Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Przez chwilę się zastanawiałem czy jednak tego nie spróbować, ale dla mnie deal braker to fakt, że to serio jest praktycznie "MMO single player". Fabuła jest z tego co mówią niektóre osoby szczątkowa, jest tylko tłem do tego, żeby eksplorować i grindować przez 100 czy 200h. Odpadam, nie jestem kompletnie zainteresowany. Napakowali tu mechanik "od sasa do lasa", wszystko co się da, ale tego co mnie osobiście napędza w grach (nawet bardziej niż dobry gameplay) - brak.

Edytowane przez TmK
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, azgan napisał(a):

 

 

Świetny materiał i to po polsku! Za sam brak skalowania poziomów już oskara powinni dostać. Hype mam naprawdę kosmiczny i odliczam te pieprzone dni do premiery... W pracy od czwartku wolne przez tydzień i żonie już zapowiedziałem, że ''wyjeżdżam'' XD

Dawno już... Naprawdę dawno aż takich emocji przed premierą gry nie miałem! ;)

 

P.S. 

Jak macie ochotę to śmiało wsiadajcie! 🚂🚋🚋🚋

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
1 minutę temu, userKAMIL napisał(a):

Świetny materiał i to po polsku! Za sam brak skalowania poziomów już oskara powinni dostać. Hype mam naprawdę kosmiczny i odliczam te pieprzone dni do premiery... W pracy od czwartku wolne przez tydzień i żonie totalnie już zapowiedziałem, że ''wyjeżdżam'' XD

Dawno już... Naprawdę dawno aż takich emocji przed premierą gry nie miałem! ;)

Next-Gen, witamy

 

 

kolejny tytuł po Resident Evil Requiem który z PT wygląda kapitalnie

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Jaka wizualna rzeź w tym materiale wyżej to nie mam pytań! 

I to po kompresji YT a co będzie na żywo na OLEDach od czwartku! ;)

 

image.thumb.png.b3db6c45ccce6a9c72d389ed19c6f9f5.png

 

P.S. Żeby też za słodko nie było to od 11 minuty te pojawiające się chwasty przed postacią... Dramat Xd 

19 minut temu, azgan napisał(a):

Next-Gen, witamy

Lepiej tego nie mogłeś już ująć! 

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Podali, jestem na  8:28, że mając FSR i RTX RR można uzyskać(odblokowujemy) "ultra quality lighting", czego nie ma na innych platformach i to jest jakościowy gamechanger. Jedyny minus to performance, niestety standard denoiser jest "cheap" względem tych dwóch. 

obraz.thumb.png.b6f90969f6b5c90c59a5cee6062492b2.png

 

edit:
obraz.thumb.png.4b50e1e4ceb418a7bd69d45eddcdc51d.png

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Generalnie prezentuje się nieźle, ale gdzie jej np. do wyglądu roślinności, drzew, lasów z KDC2. Nadal przepaść. Modele postaci, twarz, mimika też nie powalają. 

screenshot_250205_112549.thumb.jpg.24870d71fd1bba0051669574a2b721ed.jpg

screenshot_250910_115523.thumb.jpg.3f0d20fb941a156dfb1b5489a44d6d79.jpg

Edytowane przez Tomek_ITH
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Wygląda po prostu poprawnie, i jest kolejna grą gdzie bez RT nie ma Ambient Oclusion jak choćby proste SSAO bo wtedy porównania nie były by już tak spektakularne a HBAO+ to już całkiem by szału wielkiego nie było a tak wiadomo że świecąca trawa vs przyciemniona to nie ma szans.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Te doczytujące się tekstury metr przed postacią... oby to załatali na premierę bo to aż pali w oczy amatorka. 

13 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Generalnie prezentuje się nieźle, ale gdzie jej np. do wyglądu roślinności, drzew, lasów z KDC2. Nadal przepaść.

Graficznie ta gra to 2019r i to w najlepszym wypadku. Dla grafiki to się grała w AC Shadows, tu bardziej dla świata

Edytowane przez Fatality
  • Upvote 1
Opublikowano

Dla mnie grafika może być, exploracja i odkrywanie mechanik jakie oferuje gra, to frajda sama w sobie i to wystarczy bym kupił ją na premiere. Oby tylko z fabułą chociaż minimalnie dowieźli. Bo jeśli będą takie popłuczyny jak w shadows, to za cholerę jej nie skończę. 

  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

Jaka wizualna rzeź w tym materiale wyżej to nie mam pytań! 

I to po kompresji YT a co będzie na żywo na OLEDach od czwartku! ;)

 

image.thumb.png.b3db6c45ccce6a9c72d389ed19c6f9f5.png

 

P.S. Żeby też za słodko nie było to od 11 minuty te pojawiające się chwasty przed postacią... Dramat Xd 

Lepiej tego nie mogłeś już ująć! 

Po tylu latach czekania zaczynają się faktycznie pojawiać gry które nam obiecywano że będą tak wyglądać

 

 

  • Haha 3
  • Confused 2
Opublikowano
2 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

Jaka wizualna rzeź w tym materiale wyżej to nie mam pytań! 

I to po kompresji YT a co będzie na żywo na OLEDach od czwartku! ;)

 

image.thumb.png.b3db6c45ccce6a9c72d389ed19c6f9f5.png

 

P.S. Żeby też za słodko nie było to od 11 minuty te pojawiające się chwasty przed postacią... Dramat Xd 

Lepiej tego nie mogłeś już ująć! 

No ray reconstruction robi robote. A jeszcze nie wyszlo nawet 4.5 :P 

Opublikowano
1 godzinę temu, Tomek_ITH napisał(a):

Generalnie prezentuje się nieźle, ale gdzie jej np. do wyglądu roślinności, drzew, lasów z KDC2. Nadal przepaść. Modele postaci, twarz, mimika też nie powalają. 

screenshot_250205_112549.thumb.jpg.24870d71fd1bba0051669574a2b721ed.jpg

screenshot_250910_115523.thumb.jpg.3f0d20fb941a156dfb1b5489a44d6d79.jpg

KCD2 to TOP. Uwielbiam ich realistyczne podejście do grafiki i oświetlenia.

Opublikowano
3 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

Świetny materiał i to po polsku! Za sam brak skalowania poziomów już oskara powinni dostać. Hype mam naprawdę kosmiczny i odliczam te pieprzone dni do premiery... W pracy od czwartku wolne przez tydzień i żonie już zapowiedziałem, że ''wyjeżdżam'' XD

Dawno już... Naprawdę dawno aż takich emocji przed premierą gry nie miałem! ;)

 

P.S. 

Jak macie ochotę to śmiało wsiadajcie! 🚂🚋🚋🚋

I nie mówi Ci wtedy, że jesteś nie rób bo tylko grasz w gry? :E

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...