Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka :) wbijam tutaj w sumie z czystej ciekawości bo nigdy RAMu nie podkręcałem i średnio mam pojęcie od czego są jakie timingi itp.

Wrzucam screena od siebie, jesteście w stanie mi podpowiedzieć czy poprawa któregoś z timingów by dała realny przyrost w grach? gram głównie w PoE2 i jestem lekko cpu bound. Jak tak, to który timing byłby najważniejszy pod tym względem? Na kompie w sumie tylko gram dlatego wydajność w programach nie jest mi potrzebna.

zen.jpg

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Slayer napisał(a):

Siemka :) wbijam tutaj w sumie z czystej ciekawości bo nigdy RAMu nie podkręcałem i średnio mam pojęcie od czego są jakie timingi itp.

Wrzucam screena od siebie, jesteście w stanie mi podpowiedzieć czy poprawa któregoś z timingów by dała realny przyrost w grach? gram głównie w PoE2 i jestem lekko cpu bound. Jak tak, to który timing byłby najważniejszy pod tym względem? Na kompie w sumie tylko gram dlatego wydajność w programach nie jest mi potrzebna.

zen.jpg

https://ithardware.pl/poradniki/poradnik_podkrecania_oraz_optymalizacji_pamieci_ddr5-44907.html

 

Posiłkując się tym poradnikiem doszedłem do takich wyników:

 

 

tRFC372.png

Edytowane przez Grolshek
Opublikowano

Coś tu można poprawić ? Mdie V2.

Aktualnie 6400mhz niestabilne (błędy imc, a siedzę na Integrze). Mam chwilę luzu i chciałbym już ustawić sobie docelowo RAM do momentu aż wejdzie GPU, bo zapewne później nie będę miał już czasu na zabawy. 

IMG20260604152029.jpg

Opublikowano
1 godzinę temu, Grolshek napisał(a):

uclk powinno być równe mclk

Też to mi się nie podobało.

 

1 godzinę temu, Zachy napisał(a):

Ustaw sobie dzielnik 1:1 bo tak to Panie lipa!

Pamięci kręcę tylko z profilu XMP/EXPO. 

Opublikowano (edytowane)

@MontezumaJak ustawiasz powyżej 6000MT/s, to dzielnik uclk:mclk automatycznie przestawia się z 1:1 na 1:2. Trzeba to ręcznie przestawić na 1:1. Aby poszło przy 6400, to może wymagać podniesienia napięcia VSoc, chociaż nie, 1,29V to już dość wysoko.

Edytowane przez wamak
Opublikowano

Sprawdziłem u siebie różnicę pomiędzy 1:1 i 1:2, ale z ciaśniejszymi timingami. Różnica wydajności przy niepełnym GPU Load wynosi od 0 do 5%, czyli właściwie nie tak dużo.
Sprawdziłem w grach CP2077 i FC6 w rozdzielczości 1280x720 zarówno w samej grze, jak i we wbudowanym benchmarku.

Opublikowano

@leven @Lameismyname Na wyciaśnionych timingach na tyle ile sie da, zmiana samego CL ma taki wplyw.

CL36
Screenshot(2508).thumb.png.46ab8b9952656fb82c5a60a8dfa00e41.png

CL26
Screenshot(2507).thumb.png.4d959eda80041c7d164c13505f2421da.png

Jeszcze dla jasnosci sytuacji. 

CL26 i -100Mhz mniej na procku 10-12W mniej w benchmarku
Screenshot(2509).thumb.png.8becaa17214f237693a737b269cca38e.png

A tutaj znowu inaczej, dodatkowe 25.5Mhz wiecej na procku +5W dodatkowo procesor bierze daje to juz tylko 1FPS. okolo 5.5Ghz
Screenshot(2510).thumb.png.2ebd4788c1cadd9e9da93c1cedf4137a.png



Innymi słowy czy oplaca sie miec ram CL26 vs 36 jezeli reszta timingów jest zacisnieta i np. wymaga 1.48-1.49V, a dolożenie CL26 do tego wymaga 1.51-1.52V

Odpowiedz jest oczywista. Tak. Poniewaz temp ramu wzrasta dokladnie o 1-2C max, bierze moze 0.2-0.4W wiecej energii i daje 3FPS. Podczas gdy procesor potrzeuje aby osiągnac 3FPS wiecej, znacząco wiecej energii. Szczegolnie jak juz jest blisko swojego limitu. Tyle w temacie.

  • Haha 1
Opublikowano
11 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

Odpowiedz jest oczywista. Tak. Poniewaz temp ramu wzrasta dokladnie o 1-2C max, bierze moze 0.2-0.4W wiecej energii i daje 3FPS. Podczas gdy procesor potrzeuje aby osiągnac 3FPS wiecej, znacząco wiecej energii. Szczegolnie jak juz jest blisko swojego limitu. Tyle w temacie.

Dla mnie zabawy z ramem kończą się na wczytaniu EXPO/XMP ew. podniesieniu częstotliwości.
Wcześniej miałem pamięci 6000MHz CL30, teraz mam 6000MHz CL36. Aby skompensować różnicę, jednym ruchem w BIOSie zwiększyłem taktowanie do 6200MHz i to mi wystarcza. 
Z resztą, jak już nieraz było wspominane, z prockiem X3D nawet po wczytaniu EXPO byłoby ok.

Ja podtrzymuje zdanie. Kręcenie pamięci na żyletki nie daje wymiernych korzyści, bo pokład czasu wsadzony w tą czynność względem efektu jest mizerny.
Ponadto zauważ, że 3 FPS nie równe 3 FPS. Przy bazowym 45 FPS przyrost 3 FPS będzie innym zyskiem, przy bazowym 450FPS znowu innym ;) 
Znowu jeżeli komuś sprawia to frajdę i chce wyciskać zupełnego maksa ze sprzętu, to droga wolna. Dlatego trafia do mnie jak ktoś argumentuje tą czynność czerpaniem frajdy i ciekawym poznawaniem sprzętu.
Naciągane argumentowanie "zysków" po prostu do mnie nie trafia.

Chciałbym zwrócić też uwagę na rolę procesora. Ogromna część pasjonatów ma monitory z rozdzielczością 1440p/4K gdzie OC procesora nie robi prawie żadnej różnicy.
Warto więc iść w UV. Badanie każdego rdzenia porównałbym do szukania ciasnych timingów w pamięciach - czasochłonne i bez wymiernych korzyści.
Dlatego w CPU moim zdaniem najlepiej zachować fabryczną wydajność i zejść negatywnym CO możliwie nisko ale ze stabilnym zapasem.

Ostatecznie odnośnie kart graficznych - tutaj OC i UV dają najwięcej realnej, namacalnej wydajności i warto obrać którąś ze strategii:
1. Kupuję drogi model karty ze świetnym, potężnym i cichym chłodzeniem - idę stricte w OC, aby wycisnąć możliwie najwięcej dodatkowej wydajności
2. Kupuje tani model karty, z przeciętnym chłodzeniem czyli wybieram możliwie najlepszą z tanich kart (MSRP) pomijając te nieakceptowalne - idę stricte w UV, tak aby zachować fabryczną wydajność z możliwie jak najniższym poborem prądu, przez co z karty fabrycznie kiepskiej uzyskuje przynajmniej przeciętną jeżeli chodzi o kulturę pracy, rpm wentylatorów i temperatury.

Z mojego doświadczenia, jak ktoś lubi zmieniać sprzęt dosyć często lepiej opłaci mu się opcja numer "2". Tańszy model łatwiej sprzedać, jest też bardziej odporny na spadki cen.
Znowu jak ktoś kupuje na długi czas, np. przewidując zmiany co dwie generacje, to lepsza dla niego będzie opcja numer "1".

Opublikowano
Teraz, Lameismyname napisał(a):

Dla mnie zabawy z ramem kończą się na wczytaniu EXPO/XMP ew. podniesieniu częstotliwości.
Wcześniej miałem pamięci 6000MHz CL30, teraz mam 6000MHz CL36. Aby skompensować różnicę, jednym ruchem w BIOSie zwiększyłem taktowanie do 6200MHz i to mi wystarcza. 
Z resztą, jak już nieraz było wspominane, z prockiem X3D nawet po wczytaniu EXPO byłoby ok.

Ja podtrzymuje zdanie. Kręcenie pamięci na żyletki nie daje wymiernych korzyści, bo pokład czasu wsadzony w tą czynność względem efektu jest mizerny.
Ponadto zauważ, że 3 FPS nie równe 3 FPS. 

Pewnie tak. No ja mam takie ustawienie juz kilka lat. Wczesniej bylo to samo tle ze z 6324Mhz. Bo procesor mial lepsze IMC. Obecnie z 6120Mhz. 

Nie rozumiem, co u licha bym zyskał przestawiajac to na CL36? Ram ciagnie minimalne ilosci energii praktycznie zupelnie sie nie nagrzewa podczas gry, a jednak FPS daje lepszy. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...