Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

W dniu dzisiejszym Domki Platinum 2x16GB 6400MT/s CL32 zastąpiły Domki Titanium 2x32GB 6600MT/s CL32. Po oględzinach ustawień @MarcoSimone z poprzednich postów wrzuciłem nastawy jak z 2x16GB zwiększając RDRDSD/RDRDDD oraz WRWRSD/WRWRDD na 6. Takie coś udało się poskładać, chyba nie jest źle?  

 

Zrzut ekranu (73).png

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, lukasso1202 napisał(a):

W dniu dzisiejszym Domki Platinum 2x16GB 6400MT/s CL32 zastąpiły Domki Titanium 2x32GB 6600MT/s CL32. Po oględzinach ustawień @MarcoSimone z poprzednich postów wrzuciłem nastawy jak z 2x16GB zwiększając RDRDSD/RDRDDD oraz WRWRSD/WRWRDD na 6. Takie coś udało się poskładać, chyba nie jest źle?  

 

Zrzut ekranu (73).png

Wszystko masz ciaśniejsze ode mnie a wyniki nieco gorsze. Może to ustawienie Nitro tak dużo zmienia? Zgaduję tylko, na kręceniu pamięci się słabo znam.

edit:

obraz.thumb.png.5f4ac13343aa5a67de3d6696c74cb7a5.png

 

 

Edytowane przez Grolshek
  • Like 1
Opublikowano
6 godzin temu, Grolshek napisał(a):

Wszystko masz ciaśniejsze ode mnie a wyniki nieco gorsze. Może to ustawienie Nitro tak dużo zmienia? Zgaduję tylko, na kręceniu pamięci się słabo znam.

edit:

obraz.thumb.png.5f4ac13343aa5a67de3d6696c74cb7a5.png

 

 

To ciekawe, nie zwróciłem uwagi tak na wyniki w Aida. Sprawdzałem na Nitro

1-2-0 i 1-2-1. Za każdym razem pamięci gorszy wynik niż twój. Procesor mam aktualnie:

Global c-state - disable

PBO Limits: motherboard

Scalar x10

CPU Boost Clock +200

Curve negativ -30

Nie wiem czy to ma coś wspólnego ale system został jeszcze z AM4, nie miałem czasu na reinstal.

 

 

Opublikowano
13 godzin temu, lukasso1202 napisał(a):

Scalar x10

CPU Boost Clock +200

Po co ty to ustawiasz jak ten cpu jest zablokowany i to nie dziala?? 

20 godzin temu, Grolshek napisał(a):

Wszystko masz ciaśniejsze ode mnie a wyniki nieco gorsze

Bo ustawianie ramu to nie jest zasada im ciasniej tym lepiej ;) No ale jak ktos nie wie od czego sa konkretne timingi to poleci na przyslowiowa "pałe" im nizej tym lepiej ;) 

Opublikowano
23 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Po co ty to ustawiasz jak ten cpu jest zablokowany i to nie dziala??

Po ustawieniu +200 procesor boostuje do 5450MHz a oryginalnie chyba w okolicach 5200MHz. Nie rozumiem w jakim sensie to nie działa?

Opublikowano
5 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Dobra masz racje, myslalem, ze masz 7800x3d  :boink::hihot: A to kolega ma!

9800X3D u mnie siedzi. Ja już zgłupiałem początkowo co ustawiałem w biosie po twojej odpowiedzi. 

Coś byś polecił pozmieniać w timingach jeszcze czy zostawić tak jak jest? 

 

Opublikowano
19 godzin temu, lukasso1202 napisał(a):

Coś byś polecił pozmieniać w timingach jeszcze czy zostawić tak jak jest? 

Jeśli chodzi  o ustawienia to sprawdziłbym latency mon czy wszystko gra przy takim ustawieniu IF. Włączył w tle i zostawił podczas użytkowania na kilka godzin ;) 

  • Thanks 1
Opublikowano
W dniu 10.05.2026 o 19:03, Phoenix. napisał(a):

Jeśli chodzi  o ustawienia to sprawdziłbym latency mon czy wszystko gra przy takim ustawieniu IF. Włączył w tle i zostawił podczas użytkowania na kilka godzin ;) 

Sprawdzę w weekend jak wrócę do domu. Aktualnie przechodzi kilku godzinne testy w TM5 X3D by Anda, Y-Cruncher VT3, wszystkie inne testy typu Cinebench, Aida64, 3DMark. W grach też bez problemowo. Aktualne nastawy 30-35-35-30-30-60-385-1T. 

SoC 1.2V, VDDG 0.94mV

Opublikowano

U mnie póki co zostaje taki profil bo wydajność i tak z zapasem więc wolę sobie ustawić jak najniższe napięcia :). Profil 6400 1:1 mam też opracowany i działa na całkiem fajnym vSOC (1.22v w bios, około 1.205v pod windowsem) więc jest opcja na nieco więcej mocy w razie co. IMC trafił mi się bardzo podobny jak w poprzednim 3-letnim Ryzenie 7600. Najgorzej jest z tym FCLK 2200 bo może przechodzić wszystko a i tak mieć momentami korekcję błędów i leciutki stutter. VDDG oba finalnie na 0.97v, wydaję mi się że jest najbardziej płynnie.

Aida 6000 2200 nowe.png

6000 2200 nowe.png

Opublikowano

Szkoda czasu na kilkugodzinne testy, no i to w czym sprawdziles to nadal ma sie nijak do tego o czym pisalem bo zaden test tego nie sprzwdza z wymienionych ;) 

Teraz, QuBBa22 napisał(a):

Najgorzej jest z tym FCLK 2200 bo może przechodzić wszystko a i tak mieć momentami korekcję błędów i leciutki stutter.

Dlatego jesli tylko grasz badz robisz wynik pod aide to nie warto bawic sie w wieksze IF bo moze tak jak piszesz przejsc 10 testow, a i tak byc stuter czego wiekszosc ludzi nie wie :red:

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

No tu się zgodzę, można testować i tydzień to FCLK różnymi stress testami a finalnie i tak może być jakiś problem i będzie momentami rwać. Dla większości użytkowników raczej szkoda na to nerwów, ale jak ktoś bardzo lubi się bawić i wie czego szukać to zawsze jakaś opcja na więcej wydajności :D

  • Like 1
  • Upvote 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Wszyscy mają Patrioty z Peppera, mam i ja... :D

(2x12GB / 5600 CL46 / 1.1V)

 

Pierwsze nastawy "na oko" poniżej. Co ciekawe na tych modułach płyta robi trening pamięci b. szybko, na pojedynczym module 32GB (dual-rank) trwa to ponad 3x dłużej... Ot taka ciekawostka.

 

image.png.063d223ccf0b2873e4ed7118e6511fde.png

Edytowane przez rzymo

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}