eNeSik 442 Opublikowano 4 Stycznia Opublikowano 4 Stycznia Panowie, nie chcialem wywolas takiej burzy ale jak kogos to interesuje to finalnie na nowo poszlo UV i finalnie zamknalem na 2950MHz @ 955mV GPU-Z wyswietla teraz poprawnie. Dziekuje za Wasza troske i zaangażowanie 3 2
Pawelek6 303 Opublikowano 4 Stycznia Opublikowano 4 Stycznia Czekajcie teraz na bany w podziękowaniu od moda
Kadajo 8 518 Opublikowano 5 Stycznia Opublikowano 5 Stycznia Przetestowałem te nowe sterowniki i u mnie to jakaś katastrofa. Pomijać znowu z dupy migający obraz na pulpitach, dlaczego gry działają tak źle, przynajmniej The Crew Motorfest. I kolejny powrót do 581.80
bourne2008 1 522 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) NVIDIA GeForce 591.74 WHQL Driver Do działania DLSS 4.5 wymagany jest ten sterownik + NVIDIA App Beta 11.0.6 https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/260405/ Cytat Najważniejsze zmiany w wydaniu Game Ready dla DLSS 4.5 Naprawione błędy w grach: Arena Breakout: Infinite: problemy ze stabilnością gry [5748974] Naprawione błędy ogólne: Problemy z regulacją jasności na różnych wyświetlaczach [5739739] Kolory nie są prawidłowo stosowane podczas korzystania z Digital Vibrance [5718365] Niewielkie pasmowanie może być widoczne na gradientach w trybie kolorów SDR [5720512] Brak możliwości odznaczenia opcji „Pokaż ikonę w obszarze powiadomień” w Panelu sterowania NVIDIA [5622213] Korzystanie z RTX HDR w grach Vulkan powoduje czarny ekran na telewizorach LG OLED [5763163] Informacje o wydaniu DLSS 310.5.0 https://github.com/NVIDIA/DLSS/releases/tag/v310.5.0 Cytat Dodano presety L i M Zaktualizowano tabele czasów wykonania GPU oraz wykorzystania VRAM Zaktualizowano sekcję 3.9: wejście Exposure jest obsługiwane wyłącznie przez presety J i K Zaktualizowano sekcję 3.12, dodając uwagi dotyczące presetów L i M oraz nowe wartości domyślne dla trybów Performance i UltraPerformance Presety mogą ulegać zmianom w każdej kolejnej rewizji, jednak poniższe informacje stanowią ogólny przewodnik do eksperymentowania z aktualnymi presetami: Preset F (przeznaczony dla trybów Ultra Performance / DLAA): zostanie wycofany w następnym cyklu SDK i nie powinien być używany Preset G (nieużywany): nie używać — powoduje powrót do domyślnego zachowania Preset H (zarezerwowany): nie używać — powoduje powrót do domyślnego zachowania Preset I (zarezerwowany): nie używać — powoduje powrót do domyślnego zachowania Preset J: podobny do presetu K. Preset J może wykazywać nieco mniejsze smużenie (ghosting) kosztem dodatkowego migotania. Preset K jest ogólnie zalecany zamiast presetu J Preset K: domyślny preset dla trybów DLAA / Balanced / Quality. Mniej kosztowny wydajnościowo w porównaniu do presetu L Preset L: domyślny preset dla trybu UltraPerformance. Zapewnia ostrzejszy i bardziej stabilny obraz z mniejszym smużeniem niż presety J i K, ale jest bardziej wymagający wydajnościowo. Preset L osiąga najwyższą wydajność na kartach RTX serii 40 i nowszych Preset M: domyślny preset dla trybu Performance. Zapewnia podobną poprawę jakości obrazu jak preset L, ale przy wydajności bliższej presetom J i K. Preset M osiąga najwyższą wydajność na kartach RTX serii 40 i nowszych Edytowane 6 Stycznia przez bourne2008 2
musichunter1x 1 469 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Ciekawy byłby test rtx3070, 4060ti oraz 5060 z transformer 2, o ile sterowniki zadziałają.
Grolshek 885 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 1 godzinę temu, musichunter1x napisał(a): Ciekawy byłby test rtx3070, 4060ti oraz 5060 z transformer 2, o ile sterowniki zadziałają. Mam w robocie RTX 3070. Co potrzeba przetestować?
musichunter1x 1 469 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Chodzi o bezpośrednie porównanie wydajności z DLSS T2, bo karty mają podobne osiągi... Wiadomo że ampere traci na wydajności, ale ma być jako punkt odniesienia.
some1 622 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Tutaj ktoś to ładnie rozpisał w oparciu o dokumentację nvidii.
ju-rek 592 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia W dniu 5.01.2026 o 11:45, Kadajo napisał(a): The Crew Motorfest. To ma limit 60 fps?
caleb59 1 864 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/580689/dlss-45-super-resolution-faq/
SebastianFM 432 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia 23 godziny temu, bourne2008 napisał(a): NVIDIA GeForce 591.74 WHQL Driver Do działania DLSS 4.5 wymagany jest ten sterownik + NVIDIA App Beta 11.0.6 Może zalecane ale na pewno nie wymagane. Ja w ogóle nie mam zainstalowanego NVIDIA App, sterowniki w wersji 591.59. Biblioteki DLSS 4.5 pobrały się automatycznie i działają po włączeniu za pomocą NVIDIA Profile Inspector. 1
Adikon 187 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia DLSS swapper wystarcza czy coś innego trzeba grzebnąć dla rtx4000? Inspector odpada, bo już raz wyłapałem bana w EA WRC24 😅
leven 808 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia Ja pykasz w sieci, to raczej Nvidiaapp beta. 2
Adikon 187 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia 5 minut temu, leven napisał(a): Ja pykasz w sieci, to raczej Nvidiaapp beta. Właśnie tej apki unikam jak ognia, ale chyba prędzej czy później się od tego nie ucieknie 🫤 1
sideband 2 345 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia Inspectorem zrobisz więcej jak tym gównem od NV 1 2
Adikon 187 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia To nawet nie podlega dyskusji. Mam jakiś uraz do tej aplikacji 🤣
Kadajo 8 518 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia No jak piszesz ze przez jej używanie wyłapałeś bana to się nie dziwie. Wiec jednak Nvinspector tez nie chroni
caleb59 1 864 Opublikowano 7 Stycznia Opublikowano 7 Stycznia (edytowane) 19 minut temu, Adikon napisał(a): Właśnie tej apki unikam jak ognia, ale chyba prędzej czy później się od tego nie ucieknie 🫤 Nie uciekniesz, też muszę z tego korzystać bo potrzebuję Smooth Motion oficjalnie i legalnie w Tarkovie. Edytowane 7 Stycznia przez caleb59 1
ODIN85 3 964 Opublikowano 8 Stycznia Opublikowano 8 Stycznia Ja to tylko instaluje jak mam jakiś kod na gierkę. Potem leci z dysku.
Send1N 5 680 Opublikowano 8 Stycznia Opublikowano 8 Stycznia 15 godzin temu, Adikon napisał(a): Inspector odpada, bo już raz wyłapałem bana w EA WRC24 😅 Za inspectora to setki graczy wyłapało bana w tym 3 moich znajomych ze steama 1 1
maras2574 1 051 Opublikowano 8 Stycznia Opublikowano 8 Stycznia Zawsze z dystansem podchodziłem do tego typu aplikacji, nigdy w życiu nie instalowałem np. GeForce Experience, zawsze tylko sam sterownik, i zawsze przez DDU. Nvidia App zainstalowałem kiedyś przy okazji aktywacji jakiejś gry i.....została Nic się nie dzieje, a i stery od tego czasu też przez nią instaluję Odpukać, nigdy mi się żaden profil UV w AB nie posypał jeszcze 1
jankooo 323 Opublikowano 8 Stycznia Opublikowano 8 Stycznia Ja już nawet nie robię czystej instalacji sterowników bo nie chce mi się ustawiać wszystkiego od nowa. Jedynie co robię to właśnie resetuje na czas instalacji swoje ustawienia w MSI afterburner po czym aktywuje ten sam profil UV/OC co na starych sterownikach. Żeby tego było mało to używam z najnowszym win11 i wszystko pięknie śmiga
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się