Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, DITMD napisał(a):

Może to sens, aczkolwiek czy gra nie stanie się zbyt trywialna, jeśli będziemy w stanie robić o wiele więcej questów niż normalnie? Chyba zrobię tak, jak mówisz, bo bez sensu odcinać się od opcjonalnego contentu. To jest ten mod https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/10 ?

Tak, i zmien w pliku ilosc dni na dokladnie 61 (jeden dzien odchodzi za prolog). Na szybko przeliczylem ilosc questow, ile czasu zabieraja rozne czynnosci, nauka umiejetnosci. W skrocie powiem tak: jak chcesz zrobic duzo questow, to zapomnij o rozwijaniu postaci. Jak chcesz z kolei konkretnie rozwijac postac, to nie dasz rady zrobic wiecej niz 40-45% questow. A wiadomo ze gdzies po drodze powtapiasz czas na jakies totalne pierdoly. Sam romans z 1 pania (a sa dostepne 2), to lacznie chyba po 6 questow na kazda z nich, a kazdy kolejny zabiera wiecej jednostek czasu niz poprzedni.

 

Jezeli planujesz grac na 2 razy, to zostaw jak jest i dokonuj wyborow, a potem mierz sie z konsekwencjami. Ale jak planujesz tylko 1 przejscie gry (a zakladam ze tak planuje wiekszosc), to bezsensu tracic az tyle contentu, ktory jest w grze, z powodu braku czasu. Wiadomo ze podwajajac czas bardziej przypakujesz, dlatego zalecam zwiekszenie poziomu trudnosci +1 do preferowanego. 

 

Moim zdaniem ten limit jest dosc sztucznie narzucony, liczylem ze fabularnie lepiej to rozwiaza. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 3
  • Thanks 2
  • Upvote 1
Opublikowano
11 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Moim zdaniem ten limit jest dosc sztucznie narzucony, liczylem ze fabularnie lepiej to rozwiaza. 

Przyznaj się, po prostu narzekasz, że nie możesz sobie haremu zrobić, i dlatego instalujesz mod na 61 dni. :E 

Spoiler

;) 

 

Opublikowano

@Element Wojny to czyli jak ktoś chce grać więcej razy niż jeden, to lepiej grać bez modów?

Ale z drugiej strony można sobie też sejwy porobić bo tam chyba jest stare dobre quick save i quick load?

 

2 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Przyznaj się, po prostu narzekasz, że nie możesz sobie haremu zrobić, i dlatego instalujesz mod na 61 dni. :E 

  Pokaż ukrytą zawartość

;) 

 

Harem to chyba taki biedy jak są tylko dwie kobiety :E

Opublikowano
5 minut temu, barteke napisał(a):

Ok, ja już "ukończyłem", zeszło mi 10h :)

 

  Pokaż ukrytą zawartość

obraz.png.b2f212c6a1fb391a77464b7a7b838f58.png

 

Szybko. :)  Chyba mamy nowego speedrunera. :E @ODIN85 zostajesz w tyle. :E 

6 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

@Element Wojny to czyli jak ktoś chce grać więcej razy niż jeden, to lepiej grać bez modów?

Ale z drugiej strony można sobie też sejwy porobić bo tam chyba jest stare dobre quick save i quick load?

 

Harem to chyba taki biedy jak są tylko dwie kobiety :E

Jest jeszcze jedna opcja.;)

 

  • Haha 2
Opublikowano
27 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Tak, i zmien w pliku ilosc dni na dokladnie 61 (jeden dzien odchodzi za prolog). Na szybko przeliczylem ilosc questow, ile czasu zabieraja rozne czynnosci, nauka umiejetnosci. W skrocie powiem tak: jak chcesz zrobic duzo questow, to zapomnij o rozwijaniu postaci. Jak chcesz z kolei konkretnie rozwijac postac, to nie dasz rady zrobic wiecej niz 40-45% questow. A wiadomo ze gdzies po drodze powtapiasz czas na jakies totalne pierdoly. Sam romans z 1 pania (a sa dostepne 2), to lacznie chyba po 6 questow na kazda z nich, a kazdy kolejny zabiera wiecej jednostek czasu niz poprzedni.

 

Jezeli planujesz grac na 2 razy, to zostaw jak jest i dokonuj wyborow, a potem mierz sie z konsekwencjami. Ale jak planujesz tylko 1 przejscie gry (a zakladam ze tak planuje wiekszosc), to bezsensu tracic az tyle contentu, ktory jest w grze, z powodu braku czasu. Wiadomo ze podwajajac czas bardziej przypakujesz, dlatego zalecam zwiekszenie poziomu trudnosci +1 do preferowanego. 

 

Moim zdaniem ten limit jest dosc sztucznie narzucony, liczylem ze fabularnie lepiej to rozwiaza. 

Przecież możesz zrobić wszystkie zadania w grze i masz jedną konsekwencję takiego grania.

Potem happy end możesz sobie na yt obczaić.

19 minut temu, barteke napisał(a):

Ok, ja już "ukończyłem", zeszło mi 10h :)

 

  Pokaż ukrytą zawartość

obraz.png.b2f212c6a1fb391a77464b7a7b838f58.png

 

Słabo. To zakończenie idzie zrobić w 2.5h:E

Opublikowano (edytowane)

Pierwsze kilka godzin za mną. Parę negatywnych spostrzeżeń o technicznej stronie gry:
1. Jak to możliwe, że nie można normalnie przerzucić gry na drugi ekran? Specjalnie pod takie gry kupiłem sobie większego OLEDa i nie mogę na nim zagrać :V
W opcjach brak wyboru ekranu, po przerzuceniu ręcznym i tak nie da się wybrać rozdzielczości natywnej drugiego ekranu. Nawet po ustawieniu go głównym.

Po dodaniu rozdzielczości niestandardowej da się ją zmienić, ale buguje się sterowanie i nie można nic kliknąć.
Dosłownie z żadną inną grą nie miałem takiego problemu.

2. Brak HDR.

3. Walka. Ależ wnerwiające. Nie mówię tutaj o kiernukowym systemie walki. Mówię o lockowaniu przeciwników. Robisz unik, uderzasz, proste? Niby proste, ale uderzasz drugiego przeciwnika, bo gra ignoruje locka z przeciwnika, którego ataku uniknąłeś. Efekt? Drugi przeciwnik paruje, a ty dostajesz w łeb. Pomyliłem się, da się zlockować na danym przeciwniku :D 

4. Właśnie wywaliło mnie z gry drugi  jednak trzeci  czwarty raz.

5. Optymalizacja nie jest tragiczna, ale też nie jest mocną stroną. 1440p, wszystko na ultra + DLAA na PCcie z sygnatury jest 54-60+ FPS. Niby spoko, ale przydałoby się mieć podobną ilość, ale w 4K.

6. Czasem mimika nie jest zgrana z dubbingiem. 

7. Niewidzialne ściany. Przed chwilą zginąłem, bo nie mogłem odejść od przeciwników. Za mną pusto, a postać zablokowana. 

8. Przy wejściu do menu/po zginięciu gra wywołuje myszkę. Niby pierdoła, ale czasem trzeba nacisnąć na padzie 2/3x żeby załapało. 

 

Rozgrywka mi się podoba, jeszcze nie poznałem wszystkich mechanik - wiadomo. 
Nie chcę teraz się rozpisywać o moich odczuciach co do samej gry/fabuły/mechaniki. Opisałem jedynie problemy techniczne i niedociągnięcia twórców. 

No nic, wracam do gry :D 

PS. Po drugim crashu gry przestał działać DLSS FG. 

Edytowane przez ztx
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, ztx napisał(a):

Niewidzialne ściany. Przed chwilą zginąłem, bo nie mogłem odejść od przeciwników. Za mną pusto, a postać zablokowana. 

Na to narzekali już w recenzjach wypuszczonych kilka dni temu. 

 

Że szczególnie podczas poruszania się jako wampir/wilk można się zablokować o niewidzialne przeszkody. 

Opublikowano
36 minut temu, voltq napisał(a):
  Pokaż ukrytą zawartość

 

Walka jest świetna jeszcze bardziej mi się ta gierka podoba., 3 poziom trudności to 4 jest jak hc w KCD 

Nadal z prologu nie wyszedłem :D

A ja nadal KCD II nie ograłem jeszcze 😅😂😉

Opublikowano
1 godzinę temu, PaVLo napisał(a):

No mogli sobie darować tą łacinę w znalezionych tekstach, lub chociaż dać opcję tłumaczenia :wariat:

 

A w grze nie ma możliwości nauczenia się łaciny? Może wtedy jest przetłumaczone na polski. 

 

W Kingdom Come rozwiązali to tak, że podczas nauki czytania głównemu bohaterówi mieszały się litery i wraz z postępami dało się zrozumieć coraz więcej tekstu. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Zacząłem grać i głównym atutem jest fabuła i scenki realizowane podobnie jak w wiedźminie 3. Ogólnie to masa zapożyczeń z W3. Tak z pół gry. 

Na ten moment jak wyżej pisano gra wydaje się niedogotowana. 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...