Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wiem czy było, ale nie róbmy żartów, że takiego klasyka jeszcze nikt nie zarzucił.

Zeus i Posejdon. 2000/2001r. Też świetny dubbing, fajnie się słucha odzywek bogów ;)  Chętnie bym zobaczył remake, ale pewnie już by było po angielsku więc straciłbym chęci jak z remakem Faraona.

 

1309239328.jpg.1774a89638fb4eb38a9c7d6a2c03a566.jpg

  • Like 8
Opublikowano

Miałem wrzucić, rok temu ogralem całego Zeusa raz jeszcze, gra jest fenomenalna. Próbuje od tygodnia Builders of Egypt, który miał być wzorowany na Zeusie i Faraonie, ale oni tego kompletnie nie czują i nie rozumieją jak większość dzisiejszych wydawców gier na czym ich tworzenie polega. Smutne.

Opublikowano

Street Fighter II

 

1366_2000.jpeg

 

To były jeszcze czasy gdy chodziło się do salonów gier. Jako smark zapamiętałem cwaniaczków, co chcieli "pomóc" z przejściu poziomu/przeciwnika :D Sporo kasy wyłudziłem od rodziców na drożdżówki, a tak naprawdę poszły na żetony. Mam sentyment do serii SF, chyba nawet bardziej ją lubiłem niż MK. 

 

Nie zapomnę tego uczucia kiedy wreszcie mogłem grać za free na Amidze. Nawet kupiłem dla SF taki joystick.

33eb1c1c4ed088ecb3892c45879a.jpg

 

  • Like 10
  • Upvote 1
Opublikowano

Walker

 

Walker is a horizontally scrolling shooter video game developed by DMA Design and published by Psygnosis for the Amiga in February 1993. The player controls a bipedal mech and is tasked with killing advancing enemies in stages set in multiple time periods. Development of the game began after the release of Blood Money, but was scrapped in 1990 because the game was not coming together. By the end of the year, development had recommenced with a redesign, inspired by sprites originally intended for Blood Money. Ian Dunlop and Neill Glancy designed the game, and Raymond Usher wrote its soundtrack. The game was released to positive reviews with praise directed at the game's graphics and sound, but reviewers were critical towards the repetitiveness of the gameplay. Amiga Power ranked it among their top 100 Amiga games of 1993.

 

image.png.90e186c0fc49dd99afe4c56703dcd271.png image.png.af79a9cd908a491d05450181a67b5e0e.png

  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

Miałem to ,ale za wuja nie czaiłem o co w tej grze chodzi  :E

13 godzin temu, galakty napisał(a):

Walker

 

Walker is a horizontally scrolling shooter video game developed by DMA Design and published by Psygnosis for the Amiga in February 1993. The player controls a bipedal mech and is tasked with killing advancing enemies in stages set in multiple time periods. Development of the game began after the release of Blood Money, but was scrapped in 1990 because the game was not coming together. By the end of the year, development had recommenced with a redesign, inspired by sprites originally intended for Blood Money. Ian Dunlop and Neill Glancy designed the game, and Raymond Usher wrote its soundtrack. The game was released to positive reviews with praise directed at the game's graphics and sound, but reviewers were critical towards the repetitiveness of the gameplay. Amiga Power ranked it among their top 100 Amiga games of 1993.

 

image.png.90e186c0fc49dd99afe4c56703dcd271.png image.png.af79a9cd908a491d05450181a67b5e0e.png

Kiedyś wszystkie gry jakie wyszły na Amigę przeleciałem alfabetycznie aby to znaleźć. Klasyk giera była.

  • Like 1
Opublikowano

Tak czytam tutaj, nostalgia mnie łamie i coraz częściej nachodzi mnie idea złożenia takiego old-timera.

Mam dostęp do sprzętu z początku i połowy lat 2010, tj. od 1998 do 2010-12, kilka kart pokroju 9500gt/9600gt się przewija, jakieś starsze athlony z czasów XP - a do takich starszych pozycji jak znalazł :E jeszcze trochę mnie tutaj pokusicie i będzie nowy build. :D 

Opublikowano (edytowane)

Tą gierkę mało kto pewnie z was zna, ale dla mnie było super. TPP, strzelanie, na tamten czas widowiskowe skoki ze spadochronu, jazda bolidem śnieżnym.


CT Special Forces Fire for Effect - 2005r.

 

https://store.steampowered.com/app/283410/CT_Special_Forces_Fire_for_Effect/

 

Na Steamie bardzo słabej jakości mają zdjęcia z gry, więc proszę się nie sugerować, bo tak źle to nie wygląda.

 

48867-ingame-Counter-Terrorist-Special-Forces-Fire-for-Effect.jpg.a3a5c9dda376e066e89deacf06a1a15a.jpg

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)

Tzar: Ciężar Korony, no ciężar to był w późniejszych etapach, niezwykła skala przeciwników, ilość której nie dałem rady - ale gra była zacna :D

 

image.png.7013b8892ad4efafa5acf430fa935aab.png

 

image.png.68479ce742af25d891482ce1cf5f18f4.png

 

image.png.ce8e8cc3091a2f5e8612773be3467796.png

 

 

Edytowane przez bbandi
  • Like 4
Opublikowano (edytowane)

A jeśłi mamy latać w kosmosie - kto pamięta ?

 

Ja pamiętam głównie kombinacje gdzie tu przekierować energię : do silników (żeby lecieć szybciej) czy do tarczy (żeby przeżyć) :)

 

Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter

 

 

 

Edytowane przez Yedi
  • Like 3
Opublikowano

Die by the Sword

 

Premiera 1998

 

Die by the Sword jest przygodową grą akcji z rozbudowanym elementem walki bronią białą. Gracz wciela się w szermierza imieniem Enric, który przemierza pełen niebezpieczeństw, fantastyczny świat w poszukiwaniu zaginionej siostry - Mayi.

 

Oj grało się w to też 😁

Die_by_the_Sword.jpg

  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

@Yedi o Boże! :) Centurion - ile ja się w to nagrałem i znów zapomniałem na śmierć. Tak samo we Frontiera II. Jeszcze na Amidze. Pamiętam jak kupiłem tego Frontiera w sklepiku komputerowym, oczywiście pirata bo wtedy oryginały kosztowały pół pensji, a piraty sprzedawano legalnie (chyba nawet nie było ustawy autorskiej) i jak wracałem do domu to czułem jak na jednej dyskietce niosę cały wszechświat :) Nie byłem w stanie wyjść z podziwu, że na jednej dyskietce upchnęli tak dużo zawartości. Jeśli chodziło o Frontiera I to mnie skorygujcie bo nie pamiętam czy to była jedynka czy dwójka.

Edytowane przez hubio
Opublikowano (edytowane)

Raczej II - na bank była na Amigę bo zawsze w niedzielę nawiedziałem kumpla z Amigą (ja miałem PC) i graliśmy we wszystkie nowości :)

A Centurion bedzie (mam nadzieję) wieczny :)

 

Co do gier - kto pamięta Grzybowską ?

 

Skoro juz o Amigantach mowa .. To nie może zapomnieć najbardziej znanej platformówki czyli ...

 

Superfroooog !!!

 

https://pl.wikipedia.org/wiki/Superfrog

 

 

 

Edytowane przez Yedi
  • Like 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dla mnie najważniejsze są: scenariusz, aktorzy, dialogi, muzyka.  Efekty wolę w grach, w 120 klatkach.  PS Dzisiaj porzuciłem gówno serial i obejrzałem dobry film https://www.filmweb.pl/film/Zagrożenie+dla+społeczeństwa-1993-7668 Moje kinomańskie serduszko od razu czuję lepiej. Ojej, sprawdziłem obsadę i grała tam niesławna żona Willa Smitha. Nice. Za młodu była ładną dziewczyną, trzeba przyznać. 
    • Dobre... dzisiaj piątek przeca   ale dzięki za szczerość stary  draniu   Ale podpórka pod ciężką kartę bym zastosował 
    • W ciągu 3 tyg. przerobiłem: pad ---->>> zabawka Esperanza za 100zł --->>> PXN 900 V2 ---->>>> Moza R3  Jak solidniej protestuję to napiszę. Na wielki minus, że nie ma łopatologicznie, obrazkowo (dla takich nieogarów jak ja  ) opisanego jak podłączyć koło do bazy.... Chłop 1,5 godziny kombinował i tak zrobił źle. Instrukcja po angielsku, po polsku, filmy na YT a i tak źle. Dla osób mało uważnych czy słabych w kwestiach przykręcania, mocowania i doczepiania, a do tego zmęczonych nie ma dokładnie opisanego w instrukcji. Najpierw trafiłem na jakieś filmiki do R5 i szukałem prostokąta  . Na filmie na YT ktoś coś mówił o jakiejś śrubie, że ma być pionowo  . W końcu przeczytałem kolejny raz instrukcję i zaskoczyłem, że trzeba założyć wg pierścieni. No i założyłem. Tak mi się przynajmniej wydawało.... Podpiąłem do komputera i bazę program widział, ale nie koło. Oczywiście na początku nawet nie ogarnąłem, że to co innego. Odłączyłem USB i podłączyłem. Myślałem, że coś jest nie tak z kierownicą. No i kolejny raz ją wyjąłem i przyjrzałem się tym pierścieniom i odkryłem, że nie ma po 6 po obu stronach, jak wcześniej myślałem tylko są 6 i 4 tak trzeba włożyć do bazy...  No i kliknęło dosłownie i w przenośni. Wcześniej miałem włożone tak, że wystawały te pierścienie. Od razu mi się nasunęło niecenzuralne skojarzenie...     Czyli jeszcze raz - jak ktoś będzie takim nieogarem jak ja to wkładamy 6 pierścieni na 6 miejsc na nie w bazie i 4 na 4 i tylko tak  W instrukcji zdecydowanie powinno to być bardziej obrazkowo     Potem problem z Omsi. Działa FFB ale nie były widziane wszystkie przyciski, ale i to ogarnąłem. Generalnie nie zagrałem jeszcze w żadną grę. Nawet nie ustawiłem tej kierownicy w żadnej grze a zabrało mi to 5 godzin. Fakt, że łącznie z przykręceniem do stojaka i różnym ustawianiem kątów kierownicy i pedałów, przykręcaniem wszystkiego itp ale jednak dużo czasu.   To co już mi się mega podoba to jej wielkość. Akurat bardzo potrzebowałem takiej kompaktowej bazy bo gram przed TV na fotelu wypoczynkowym więc ułożenie jest mocno niestandardowe. To ogromny plus, że baza jest taka mała. Dużo mniejsza np. od Trustmastera czy Logitecha. A siła FFB taka, że za głowę się złapałem  Po zabawie z aktualizacją na PXN (dodajmy nieudaną aktualizacją) to tutaj to jest mega zrobione, bo można nawet zaktualizować sobie do określonej wersji. Natomiast mały minus, że nie ma mapowania przycisków do klawiatury czy myszy co jest w padach. A właśnie tu by to się mega przydało do Omsi. Bo Windows nie widzi wszystkich przycisków. No i zobaczymy jeszcze jak będzie w Fernbusie     
    • Natywna jest dla zarządu, a w tym wątku co generacja DLSS, to jest "pa tera". Ale wiecie, że jak już wjedzie to DLSS 5 całe na biało, to klękajcie narody.
    • Za drogo, 14400F to wydajność 12400F + 4 małe rdzenie do nabijania punktów w benchmarkach, a że 12400F to w zasadzie poziom 5600 to w zasadzie nic poza DDR5 nie ratuje tego zestawu.  Minecraft to gra która siedzi na jednym rdzeniu procesora a GPU służy do wyświetlania obrazu na monitorze. ATX to głównie kabelek. A Vero jest za drogie, w tej samej cenie co 650W Vero L6 jest XPG Kyber 750W, ATX 3.0 i jednak lepsza jednostka.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...