Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

Polecam używać melodyjki na wszelkie takie dziwniejsze twory.

A no:


Ale smaczek. :E 

 

2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

Usiądź na ławce, powinno przelać się z zapasu do strzykawy ;) Jak nie to znalazłeś buga pośród robali

Próbowałem i nie działa. Jak to bug to trzeba dodać nowego robala do dziennika bestii. :E 

 

  • Haha 1
Opublikowano

Ja właśnie odkryłem jak za free odblokwać tryb walki wanderer, ten z pierwszej części.

 

Spoiler

Jak już mamy umiejętność odbijania się od ścian, wracamy do pierwszej lokacji. Idziemy na maxa w lewo, tam gdzie spotykamy tą wiedźmę z początku gry. Odbijamy się od bramy po lewo w górę. Dalej ciągle w dół i wchodzimy do budynku, pod którym są katakumby. Jest prostka arena z kilkoma przeciwnikami a nagrodą są zwłoki. Wbijamy w nie miecz i mamy tryb walki wanderer z pierwszej częśći gry. Mega szybki, ale zasięg to porażka.

 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 7.09.2025 o 09:22, Isharoth napisał(a):

To nie jest po prostu trudniejsza gra. Ta gra była tworzona z filozofią żeby nie dawać frajdy tylko żeby była trudna dla trudności. Kompletne odwrócenie priorytetów i to samo było z Dark Souls 2. Dla mnie Silksong jest ogromnym zawodem. W odróżnieniu od HK, nie jest to gra dla przeciętnego gracza, tylko dla ludzi lubiących walić głową w mur aż się rozwali... głowa lub mur.

O cholera, serio jest aż tak źle i gra jest o tyle trudniejsza w porównaniu z i tka niezbyt łatwym HK? :( 

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)

Jednak nie jestem w cytadeli, tylko w przedsionku za bramą... Jakie to ogromne. :E

A poza tym... Kolejna zagadka, co tu się K stało.

 

A poziom trudności nie jest okropnie zły. Po prostu nie ma co pchać się w opcjonalnych bossów, jeśli ktoś nie lubi, a normalne mobki ogrywa się mobilnością, można też zawszę zaatakować i odbiec, uzbierając na leczenie. 

Bossowie mają fajne wzorce ataków. Zasiądę do tej gry drugi raz w tle, gdy zacznę RE:Revelations 2.

 

Wszedł teraz srogi klimat, a wrogów omijam, poki nie znajdę trwałej ławki, ale w końcu się pojawiła. :E

Ooo, muszę sprawdzić co u naszej śpiewaczki spod bramy.

 

Oh, jednak jest, AŻ TUTAJ?

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Tyle mam do powiedzenia na temat Sinner’s Road:

Spokojnie, będą gorsze lokacje :E 

10 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Dlatego wolę crest Żniwiarza - trochę wolniejszy, ale za to wybija wyżej, a te kilka dodatkowych centymetrów zasięgu robi różnicę.

Też cały czas nim gram. Na razie nie znalazłem nic co by mi bardziej pasowało. On ma jeszcze tą dodatkową regenerację energii

8 godzin temu, Zas napisał(a):

O cholera, serio jest aż tak źle i gra jest o tyle trudniejsza w porównaniu z i tka niezbyt łatwym HK? :( 

W Silksong dość szybko poziom trudności robi się taki jak w endgame w HK. Tylko też są czasem tzw. 'cheap moments'. Np. wielu przeciwników w ciasnej arenie. Miałem wczoraj 2 bossów + addy w takiej arence. Nie lubię takich rzeczy. Ale mimo wszystko to nadal świetna gra.

6 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

Jednak nie jestem w cytadeli, tylko w przedsionku za bramą... Jakie to ogromne. :E

Ja do Cytadeli trafiłem od prawej strony - zupełnie inna droga. Dopiero wczoraj sprawdziłem tę standardową i współczuję ludziom którzy musieli biec ciągle do tego bossa przed bramą :E

 

Ja biegłem przez

Spoiler

Sinner's Road, a potem przez taką lokację z mgłą. Na koniec była mała lokacja z opcjonalnym bossem, który był bardzo twardy, ale moim zdaniem jedna z najlepszych walk w grze jak na razie. Była jak taniec ;)

 

 

Wczoraj jeszcze znalazłem lokację obok tej startowej. Trzeba było otworzyć bramę muzyczką (niestety ciągle o tym zapominam że to mam). Tam właśnie był ten podwójny boss :E ale też ciekawe rzeczy do podniesienia. Mam też już 7 masek (hp). Pełno lokacji odkrytych wokół Cytadeli, ale jeszcze nie zwiedzonych. Jestem aż trochę przytłoczony ogromem tego świata, a jeszcze przecież do starych lokacji też się wraca, żeby porobić questy.

 

Quest na kolejny upgrade broni jest cholernie długi. Jeszcze nie udało mi się zdobyć tego oleju, bo trzeba w zamian za olej znaleźć 5 różnych itemków rozsianych po całym świecie (albo do odbioru od NPC, którym pomagaliśmy). Mi się udało uzbierać na razie 2/5. Wiem że jeden jest w lokacji, której teraz szukam.

 

Zobaczcie to pogo :E Szkoda że nie nagrałem całości, bo po tym checkpointcie przy odblokowanych drzwiach, dalej też jest jeszcze pogo + dość długi challenge room, bez żadnego dodatkowego checkpointu (tak, umarłem ze 2 razy i musiałem wracać ;))

 

A i na koniec dnia udało mi się dorwać kolejny, bardzo przydatny skill do eksploracji. Teraz może się otworzyć przede mną wiele sekretów.

Edytowane przez Isharoth
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Można powiedzieć, że wszedłeś do Cytadeli od kuchni. :E

Sinner`s Road znalazłem wcześniej, ale zostawiłem, bo miałem zasoby do wydania. Jak wpadłem do Blasted Steps to już do końca skakałem po nich, bo nie chciałem wracać się.

Oh,w sumie sama nazwa sugeruje alternatywne wejście, bo normalną drogą idą wierni, a tam jest droga grzeszników.

 

Całe szczęście że znalazłem te zadanie na składniki za olej, bo gdybym wyszedł z Cytadeli bez tego to szlak by mnie trafił.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

A mówią, że gry w GP się nie sprzedają. ;) 

Myślałem, że w Sinner’s Road ogarnąłem już wszystko, a tu zonk -

Spoiler

są jeszcze dwie alternatywne ścieżki prowadzące do nowych miejscówek.

W tej grze serio trzeba pukać w każdą ścianę, chyba jeszcze bardziej niż w poprzedniej części. :D

 

Błąkam się po 

Spoiler

the Mist

i za cholerę nie wiem, jak wyjść z niej. :E 

Opublikowano

Ale dziś duże postępy zrobiłem. Zdobyłem kolejny skill do eksploracji. Przeszedłem przez okropną drogę jaką była wspinaczka na pewną górę :E Zdobyłem kolejne ulepszenie broni, no i też sporo ulepszeń do nici (mam już dodatkowe 5 pasków). 

 

A nadal zostało sporo nieodkrytych lokacji. Ta gra jest ogromna. 

Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Myślałem, że ogarnąłeś te miejscówki jeszcze przed aktem 2. Chyba że ja czegoś nie wiem i są tam jakieś ukryte sekrety. :D

;)

2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

A w Deep Docks na końcu jest brama na klucz - masz już ten klucz?

Pokażesz która? Kojarzę że w tamtych rejonach było parę zamkniętych bram, ale nie pamiętam już dokładnie tych z Deep Docks. Wiem że jedną bramę tam otworzyłem dopiero dzisiaj, ale ona nie była na kluczyk. ;) 

Opublikowano

Jak było to sorry. Zgłoście modom z prośbą o wywalenie tego posta. 

Nie interesuję się grą, bo to gra o cechach oprawy dokładnie odwrotnych do mojego gustu, więc nie czytam wątka, ale Wam wrzucę, może też ktoś chciałby zobaczyć takie ciekawostki:

 

 

 

 

 

i

 

 

 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, VRman napisał(a):

 

i

To jakaś nowa wersja ivony? Tego słuchać nie idzie...uszy krwawią.

 

Edit.

Dobra to nasz AI tlumaczy? W oknie to po mega kulawemu po polsku gada, na tubie już normalnie po angielsku, ale ten polski to masakra jest

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano
9 godzin temu, Jaycob napisał(a):

@IsharothTa brama:

Aaa, tą otworzyłem już wcześniej, dlatego zapomniałem. ;) To droga do dalszej części Doków. Kluczyki są w różnych miejscach np. w sklepach u NPC, ale też jeden znalazłem w pewnej późniejszej lokacji.

Opublikowano (edytowane)

Pograłem z 2h. Świetna jest ta gra. Od razu między nami zaiskrzyło. Nie to co z Shinobi Art of Vegneance, gdzie niby fajny ten gameplay, a jakoś nie dawał satysfakcji. Ciekawe kiedy zacznę błądzić w nowym HK albo bossowie zrobią się dla mnie za trudni. Od jedynki odbiłem, bo w pewnym momencie nie wiedziałem gdzie iść. 🫣

14 godzin temu, Jaycob napisał(a):

@IsharothTa brama:

 

  Pokaż ukrytą zawartość

Zrzut-ekranu-44.png


Zrzut-ekranu-45.png

 

 

Skad macie taką fajną mapę? Ja kupiłem na razie dwie mapy i kompas i za dużo to tam nie widać na nich. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Musisz kupić Quill i potem wraz ze zwiedzaniem dodatkowe detale się nakreślą. 

 

@Isharoth Szkoda, że nie pamiętasz, gdzie ten klucz wpadł - ja już od dłuższego czasu go szukam.  U NPC zawsze wykupuję cały asortyment i robię wszystkie questy, a i tak mam kilka kluczy, z których żaden nie pasuje.

 

Anyway… też dotarłem do Cytadeli "od kuchni”, pokonując tego bossa, o którym pisałeś. Sama walka mega fun, ale dojście do niego to był dramat. :E

Spoiler

Last Judge

Spoiler

podobno jest kozak, więc może dobrze, że go pominąłem. :E 

Zastanawiam się tylko, czy w tej lokacji przed nim jest jeszcze coś wartego eksploracji. 

 

Ogólnie mega mi się podoba, że bossowie mają dobry telegraphing, więc da się reagować i unikać ataków.

Sama Cytadela jest OGROMNA! :D A muza tam to totalny banger.

 

A YT mnie dobija - raz obejrzałem filmik o Silksongu i teraz cały czas mam spoilery w miniaturkach.:mad:

Opublikowano
32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Szkoda, że nie pamiętasz, gdzie ten klucz wpadł - ja już od dłuższego czasu go szukam.  U NPC zawsze wykupuję cały asortyment i robię wszystkie questy, a i tak mam kilka kluczy, z których żaden nie pasuje.

Pamiętam. :) Jeden jest u sprzedawcy w początkowej osadzie (za 500 koralików). Drugi w u sprzedawcy w Cytadeli (chyba był nieco droższy). A trzeci

 

Spoiler

W Sinner's Road wypadł w pewnego mobka, gdzieś po prawej stronie mapy. W Sinner's Road masz też uwięzionego NPC, na ten sam kluczyk.

 

Ja użyłem kluczyków tylko na tej bramie z Doków, oraz

Spoiler

na klatce z NPC. 

 

Tamtą bramę po lewej stronie gdzieś przy początkowych lokacjach, na razie olałem, bo mam przeczucie że dostanę się tam od innej strony. A jeśli nie to potem tam pójdę. Na razie specjalnie zostawiłem sobie jeden zapasowy kluczyk u sprzedawcy, bo nie wiem ile ich ogólnie będę potrzebował w całej grze. :) 

32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Anyway… też dotarłem do Cytadeli "od kuchni”, pokonując tego bossa, o którym pisałeś. Sama walka mega fun, ale dojście do niego to był dramat. :E

Ano. Współczuję ludziom którzy tam poszli na początku. Wydaje mi się że ta droga którą ja obrałem jako pierwszą, była nieco łatwiejsza, choć też miała wkurzające momenty. Ale nie było takich długich biegów do bossa.

32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Ogólnie mega mi się podoba, że bossowie mają dobry telegraphing, więc da się reagować i unikać ataków.

Miła odmiana w odróżnieniu od współczesnych soulslike np. Eldena, gdzie projekt bossów moim zdaniem leży. np. boss przeciąga atak przez 5 sekund a potem w 0,000000001 sekundy robi animację uderzenia. W HK i Silksong bossy mają naprawdę niezły telegraphing.

 

Jedyne czego nie lubię to bossów gdzie masz wielu przeciwników na raz w ciasnej arenie.

32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Sama Cytadela jest OGROMNA! :D A muza tam to totalny banger.

Jedna z moich najbardziej ulubionych lokacji. Mimo że bywa czasem wymagająca, to ogólnie była odprężająca. Może to właśnie za sprawą muzyki :E 

 

Teraz dopiero zobaczysz ile dróg się przed tobą otworzy. ;) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dasz screena ze swoimi ustawieniami hud? Chciałbym takie ostre ładne kolorki co ty masz Chyba, że to mi telefon amoledem tak wypukla
    • Witam, proszę o pomoc w doborze podzespołów pod nowy PC, ponieważ spontanicznie... chociaż kusi od dłuższego czasu... myślę o zmianie mojego leciwego zestawu (i7-6700k, 16GB DDR4, GTX 1080) na coś nowszego, co mi może znowu posłuży lata. Spontaniczna decyzja, bo racjonalnych powodów wstrzymywałem się z tym już długo (mało czasu na granie), ale ceny RAM odlatują, a mi sie udało spontanicznie "ostatnim rzutem" kupić je jeszcze w akceptowalnej chyba cenie. Dodatkowo  "ludzie gadają", że inne rzeczy jak dyski, GPU też poleca w góre, wiec możliwe, że ostatni dzwonek na zakup czegoś w "przyzwoitych" pieniądzach.  Zestaw głównie do grania + ewentualnie zabawa w obróbka/montaż foto/wideo, ale do tego mam tez MB Pro M4 Pro z 48 GB RAM. Część rzeczy zostaje, z obecnego zestawu, bo niedawno kupowane lub jeszcze nadaje sie do użytku - obudowa, chłodzenie custom LC, wentylatory, dyski SSD M.2, itd. Obecnie używam monitora 4K MSI MAG 321UPX QD-OLED. Myślę nad poniższymi częściami: AMD Ryzen™ 7 9800X3D MSI MAG X870E TOMAHAWK WIFI - tutaj może coś innego jeszcze zaproponujecie  CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB DDR5 64GB (2x32GB) DDR5 6000MHz CL30 (CMP64GX5M2B6000Z30) - ilość na wyrost pewnie, ale spontanicznie już kupione 5 listopada na Amazon za 1399PLN, zanim ceny juz kompletnie odleciały. Mam możliwość zwrotu do 31.01.2026, ale nawet jakby te RAMy były kiepskie, to teraz za tę cenę już raczej nic lepszego i w takiej ilości nie kupię). NZXT C1200 Gold ATX 3.1  / CORSAIR RM1000x -  wybrane z podpiętego tutaj na forum tematu z polecanymi zasilaczami. Moc zawyżona pewnie, ale lubie cisze, wiec chce żeby wentylator sie "nudził", a nie wiem jeszcze w jakie GPU bede celował. GPU - tutaj nie wiem czy czekać na modele SUPER od nV (chyba maja bys opóźnione?), czy kupować co jest, bo przez sytuacje z RAM, ceny GPU tez moga poleciec znowu ostro w górę. Patrząc na ceny chyba celowałbym w coś typu RTX 5070Ti lub Radeon  RX 9070 XT. Kompletnie nie znam obecnie rynku, wiec proszę o jakieś propozycje solidnych modeli GPU (cena/jakość, względna cisza).
    • Jasne, ten MSI Center chyba też może coś szczerze przeszkadzać, z tego co czytałem to więcej złego robi niż dobrego, z Latencymon jeszcze nie miałem okazji korzystać na obecnym zestawie. Jeżeli chodzi o ustawienia graficzne to nie robi to jakoś większej różnicy, w gierki typu Valorant/LOL/Fortnite gram na najniższych, w War Thunder testowałem na niższe było delikatnie tylko lepiej przez to że pewnie mniej shaderów musiało się doczytywać. ( tak jak mówię na ultra bez problemu mam 200+ fps tylko ten micro stutter o 2-5 fps w dół )  Sprawdzałem na locked 60 fps też są spadki np do 47. Jeżeli chodzi o blokowanie klatek to mam vsync, czyli 144 fps idealnie do monitora, gdy robię limit fps ręcznie na 144 lub 3 mniej to powstaje screen tearing i obraz się rozjeżdża, efekt taki jakby monitor był przecięty na pół przy mocniejszych ruchach myszki albo mimo że mam te stałe fps to nie ma wcale płynności obrazu. Dzięki za linki do tematów innych, czytałem już je i raczej średnio co mi pomoże patrząc że to kompletnie inny procek, chipset itd. 
    • Być ładnym i się tak oszpecić... nie wiem czym to jest spowodowane, czy faktycznie strzępkiem mózgu czy ogólnym stereotypom że kobieta bez "lifitingu" jest brzydka.
    • Zacznij od formata i zainstalowania podstawowych rzeczy, msi center i tam tylko sterowniki do chpisetu i nic więcej, stery do grafy trochę starsze i testuj. Żadnych light, razerów i co przyjdzie Ci jeszcze do głowy, tym bardziej programów monitorujących, bo to też potrafi działać negatywnie na gry jak i na psychikę  .W obecnym stanie możesz jeszcze wrzucić ss z latencymoon. Czy w ww grach różnicę robią ustawienia graficzne? Tzn. czy jak dasz wszystko na low to jest taki sam efekt jak na Twoich ustawieniach? Czy jak ograniczysz liczę klatek do 60fps, to też jest problem? Ja wiem że w grach online trzeba mieć więcej, ale z ciekawości możesz zobaczyć. Oczywiście blokujesz klatki o te 3 mniej, niż masz odświeżanie monitora? A tak na marginesie możesz poczytać  https://forum.ithardware.pl/topic/8975-stuttering-latencymon/ https://forum.ithardware.pl/topic/8444-stuttering-w-grach/#comments tylko tutaj są procki od AMD czy ludzie sobie z tym poradzili to nie wiem, trzeba się zagłębić, aaa jeszcze mamy jednego kolegę którego stuttery już długo męczą i sobie z tym nie poradził, też na AMD.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...