Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

37 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Nie żałowali animacji na bossa. :E Z poprzednich widziałem, że wróciły animacje zależne od otoczenia, jak w RE6.
Na moje oko zastąpili losowość ogłuszenia / wzdrygnięcia jego pogłębianiem. Tak to powinno działać w RE4R... Choć zobaczymy, czy na wysokim poziomie trudności też tak będzie.
Wrogowie wydają się być trochę zbyt mało agresywni lub pasywni, w momencie atakowania innego i przydałoby się potrzeba ich unikania, spowalniania lub po prostu unikanie złej pozycji. Nie wiem jak będzie wyglądać to później, ale przy Leonie chyba po prostu nie ma "złej pozycji" w RE9 :E 
Np. 4:22 - wbiega do mniejszego pokoju i jest w potrzasku, na dodatek schwytanym z zaskoczenia... Nie było żadnej kary za taki błąd, ale może to najniższy poziom trudności.
W tak ciasnych lokacjach powinny być jakieś animacje walki wręcz i odpychania w celu uniknięcia ogryzienia, zamiast celowania z broni, potem robiąc animację wyswobodzenia. Karą za ten błąd powinien być atak kolejnego wroga... Ale to wymaga jeszcze większej ilości animacji oraz staminy z RE6... Obstawiam że będą ogłuszające ataki wręcz, ale chyba nie mogę liczyć na jednoczesny atak drugiego wroga i "QTE" unikania go, gdy trwa animacja wyciągania siekiery z pierwszego... Baa, przy małej ilości czasu siekierę można by zostawić.... Ale znowu, to są kolejne animacje i skrypty.

Edytowane przez musichunter1x

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...