CrooV 94 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja Fpsów nie schowało.. A 30 bo oświetlenie RT na maxa dałem do fot Tak to aktualnie Extreme/4k+FSR Native i odbicia RT na full i śmiga 70-80 fps. 1
Dominix 618 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja Jest jakiś fix na pixelowy dym z flar przy nocnych wyścigach? A i jeszcze jedna lekko irytująca rzecz, da się zablokować auto tak że jak sobie jeżdżę po mapie np golfem, po drodze znajdę jakiś wyścig, robie go innym autem i po zakończeniu jestem w nim a nie golfem co chciałem sobie pojeździć. Czy to już tak zawsze jest? Że auto się zmienia po wyścigu i nie wraca do poprzedniego?
galakty 5 169 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja 3 godziny temu, KamcioGF napisał(a): Tam Furai, ważne, że jest już Toyota Altezza aka Lexus IS200 a będzie jeszcze Starlet. Czekam na więcej gruzów do upalania Tylko 3.0
slafec 76 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja 16 godzin temu, azgan napisał(a): Players, a nie copies sold. Czyli słaba sprzedaż /s
MaxxGroo 91 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja (edytowane) Na samym steamie przynajmniej Milion, z czego 150k po 500zł All-time players peak * 10 i wychodzi ilość sprzedanych kopii, ta kalkulacja jest przybliżona i może wydawać się niejasna, ale często się sprawdzała. To jest premierowa kalkulacja, sprzedaż ma ogon rozciąganiety w czasie , nie wpływa na all-time peak, ale sprzedaż rośnie. Edytowane 22 Maja przez MaxxGroo
KamcioGF 160 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja Godzinę temu, galakty napisał(a): Tylko 3.0 Jest swap na 2jz. Nie wiadomo czy można tworzyć jakieś kluby jak w poprzednich horizonach?
MrKetiw 287 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja 3 godziny temu, Dominix napisał(a): Jest jakiś fix na pixelowy dym z flar przy nocnych wyścigach? A i jeszcze jedna lekko irytująca rzecz, da się zablokować auto tak że jak sobie jeżdżę po mapie np golfem, po drodze znajdę jakiś wyścig, robie go innym autem i po zakończeniu jestem w nim a nie golfem co chciałem sobie pojeździć. Czy to już tak zawsze jest? Że auto się zmienia po wyścigu i nie wraca do poprzedniego? Jedynie DLAA, ale i tak troszkę widać, na DLSS jest dramat.
Zdzichon 89 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja Dopóki nie dodadzą Ray Reconstruction to ten tryb RTGI ma jak dla mnie więcej minusów niż plusów. Migotanie, szumy, widać jak światło się dopiero "buduje" po zmianie otoczenia z jasnego na ciemne i odwrotnie(wjazd do tunelu to masakra z włączonym RT). W lesie przy gęstym zadrzewieniu pop-in oświetlenia to dramat, bańka oświetlenia podróżuje razem z nami. Mam flashbacki z którejś rajdówki ze switcha gdzie cienie rysowały się w promieniu jakichś 10m wokół pojazdu. Najbardziej mnie dziwi sugerowanie ustawienia "medium" dla RTGI we wszystkich filmikach z optimized settings, jak dla mnie to zaszumione błoto i nie wiem jak można to polecać. Na razie zostaję z odbiciami RT, może z coś tym zrobią w przyszłych patchach. 2
azgan 1 860 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja (edytowane) Ja zostawiłem tylko odbicia RT ale też zastanawiam się czy ich nie ciachnąć bo podobnie jak w FH5 podczas jazdy i tak nie zwraca się na to uwagi. Edytowane 22 Maja przez azgan
Art385 491 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja (edytowane) Imo absolutnie nie warto. Ja sam ciachłem cienie w nocy na ultra bo jest +10 fps i mgłę wolumetryczną na ultra nie wiem czy coś daje ale wydaje mi się, że po tym patchu wygląda dużo lepiej i nie jest rozpikselowana. Ogólnie w FH5 grałem dawno ale jakiś tam obraz w bani mam i FH6 wygląda lepiej a są momenty, że jest pogrom i to bez żadnego RT. Widać, że Panowie wysmażyli wcześniej kosa naprawdę niezłe oświetlenie, bo 95% graczy będzie grała bez RT. Aha i Bass Arena to najlepsze radyjko a opus fajnie wchodzi na chillere Edytowane 22 Maja przez Art385
Morv 11 Opublikowano 22 Maja Opublikowano 22 Maja (edytowane) Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. Edytowane 22 Maja przez Morv 1 1
Dominix 618 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja 13 godzin temu, MrKetiw napisał(a): Jedynie DLAA, ale i tak troszkę widać, na DLSS jest dramat. Tyle że ja na dlaa i troszkę bardzo widać
azgan 1 860 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja @Kadajo 🤩😉🤭 7 godzin temu, Morv napisał(a): Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. +1 Mam podobne odczucia
Kadajo 9 968 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja 20 minut temu, azgan napisał(a): @Kadajo 🤩😉🤭 8 godzin temu, Morv napisał(a): Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. Przecież ta gra dopiero się rozkręca, kontent do niej będzie dodawany przez co najmniej dwa lata. Teraz to co najwyżej można przejść podstawkę która zawsze w FH jest tak samo "uboga". Jak nie jest popsute to nie naprawiaj. Nie ma co narzekać ze na starcie jest klasycznie bo zawsze tak w FH było. Poczekajmy co będzie dalej. Jakby zmienili wszytko to by było narzekanie ze to już nie FH i po co te zmiany jak wcześniej było ok... Rozumiem ze jak ktoś gra jedna część po drugiej to może już nie być zaskoczony i czuć zmęczenie materiału, ale z drugiej strony są osoby które może ostatni raz grały w FH2 albo nie grały wcale. Jedno jest pewne, FH6 została przyjęta bardzo pozytywnie, chyba bardziej niż ktokolwiek się spodziewał. JA sam bylem dosyć sceptycznie nastawiony i się na szczęście pozytywnie rozczarowałem. 1
oldfashioned 867 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja Jest mi ktos w stanie wytlumaczyc, czemu przy festival playlist, mimo ze restrykcja to np. A - nie moge uzyc wszystkich aut A, tylko konkretne? Od czego to zalezy, ze moge np uzyc lancera 2004, 700 A, a nie moge X6M, mimo ze tez masz 700 A?
galakty 5 169 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja 10 godzin temu, Morv napisał(a): Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. Dlatego ja prawdopodobnie nie kupię FH6, albo na mocnej obniżce typu -50%... Albo jestem za stary, albo nie mam czasu na ogrywanie tego samego w tej samej formule. 30 minut i masz super fury, no wow jaki to ma sens? Teraz zacząłem przygodę z GT7 i to jak wprowadza w świat motoryzacji jest piękne, do tego pełne wsparcie pada i haptyka, a nie jazda w kisielu. I nie mówię że gra jest słaba, bo zapewne pięknie wygląda i da się super bawić, ale nie widzę by spędzić tu kolejne setki godzin skoro zrobiłem to w FH4. FH5 nie wiem czy kampanię przeszedłem, raczej tak ale męczyłem się srogo z tą dziecinną otoczką i filmikami oraz pierdzieleniem o Meksyku 1
j4z 1 873 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja Pograłem parę godzin single i zupełnie nie chce mi się wracać - nuda. W tę grę chyba trzeba grać ekipą, ewentualnie nie mieć ogranych poprzednich FH. Osobiście mam ograne FH1, 2 i 5 chyba. 1
mazi636 35 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja Jakby jednak komuś brakowało kasy i wheelspinów to tu macie dobre sposoby
galakty 5 169 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja No i AI oszukuje, widziałem wczoraj jak pickup leciał ponad 300 km/h w zakręcie... 2
ztx 207 Opublikowano 23 Maja Opublikowano 23 Maja Powoli zaczynam grać w tę grę. Cieszy mnie, że w końcu doczekałem się IS200/Altezzy (bo mój stoi sobie grzecznie w garażu), ALEE: - To jest jedna z nielicznych gier ostatnich czasów gdzie TAA wygląda o wiele lepiej niż DLSS/DLAA. Na NVIDIOWYCH bajerach mam tyle artefaktów, że nie da się na to patrzeć. Wszystko błyszczy, mrugają jakieś nieistniejące źródła światła/odbicia po drzewach, budynkach i samochodzie. Na TAA mam najostrzejszy obraz, bez żadnych artefaktów. - Frame Gen nie działa. Czy mam DLSS, DLAA, TAA po włączeniu FG nic się nie zmienia. Co ciekawe na sterownikach z końcówką 91 miałem ~30-35 FPS, na najnowszych mam ~60. Dość znaczna różnica. 1 1
AlienT 40 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja (edytowane) Ustawienia pod kiere może komuś się przyda. Na tym w końcu wygrywam online obrót 540 stopni Edytowane 24 Maja przez AlienT 1
ghost666 12 Opublikowano 25 Maja Opublikowano 25 Maja A podobno Xbox jest już martwy i nikt na niego nie kupuje gier. A tymczasem... https://www.techpowerup.com/349301/forza-horizon-6-nears-5-million-sales-42-on-xbox
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
Optymalne ustawienia grafiki
Rekomendacja dodana przez Kadajo
2 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się