Skocz do zawartości

Steam Machine 2026 - wątek zbiorczy - Zen 4,RDNA 3/28 CU,Steam OS 3


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dramat, nie wiem kto to kupi przy tych biednych parametrach i wysokiej cenie:hihot:

 

Trzeba pamiętać, że przez długi okres czasu szło kupić PS5 PRO za 2800-3000zł:D

 

Wtedy wielu pisało "Nie, za drogo".

 

No to teraz mają Stima:rotfl:

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano
1 godzinę temu, Spychcio napisał(a):

Dramat, nie wiem kto to kupi przy tych biednych parametrach i wysokiej cenie:hihot:

 

Trzeba pamiętać, że przez długi okres czasu szło kupić PS5 PRO za 2800-3000zł:D

 

Wtedy wielu pisało "Nie, za drogo".

 

No to teraz mają Stima:rotfl:

Screenshot-20260624-072248-Samsung-Brows

 

Nawet PS6 ma być tańsze od tego wynalazku Valve :hihot:

  • Haha 1
Opublikowano

PCty nie są tańsze od konsol a jednak się sprzedają + Valve nie jest firmą oferujące budżetowe rozwiązania.

 

Valve ma markę i celuje w mały kawałek tortu a z tych postów wynika jakby musieli rozpocząć wojnę cenową z Sony :lol2:

 

Spoiler

Ale i tak za drogo.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

Ich produkcja liczona jest pewnie w tysiącach, a nie milionach. Valve niestety ma po prostu za mało pracowników, przez co brakuje perspektywy, doświadczenia w przypadkowych dziedzinach i rąk do klepania maili.

Używany ram po odnowieniu serio nie byłby złym pomysłem, ponieważ do tej skali wystarczy, a jest pełno po laptopach... Ale znowu, bardziej dotyczy to ddr4, gdzie utylizowanych biurowców pewnie jest więcej, niż produkują Steam Machine. 

Na podstawie dokumentów importowych ludzie szacują, że Valve sprowadziło do USA około 50 tysięcy Steam Machines. A to tylko premiera i tylko w jednym kraju. Powodzenia w znalezieniu tylu utylizowanych laptopów z odpowiednim ramem (2x8 albo 1x16). Kto to niby miałby wszystko przewalić i sprawdzić :hihot:

 

Skala produkcji Valve (kilka milionów Steam Decków, kilkaset tysięcy Steam Machines) to z jednej strony za dużo, żeby robić to chałupniczą metodą, a z drugiej strony o wiele za mało, żeby mieć wpływ na producentów podzespołów taki jaki mają Nintendo, Sony i MS.

Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, some1 napisał(a):

Powodzenia w znalezieniu tylu utylizowanych laptopów z odpowiednim ramem (2x8 albo 1x16). Kto to niby miałby wszystko przewalić i sprawdzić :hihot:

 

 

Kupili szrot którego nikt nie chciał od AMD nawet w budżetowych laptopach, przepakowali do konsolowej obudowy i dodali logo Valve + cena premium :sex:

Edytowane przez azgan
  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, azgan napisał(a):

Kupili szrot którego nikt nie chciał od AMD

Szrot czy nie, przyjechało od AMD nowe zapakowane prosto z fabryki albo magazynu.

 

A nie zbieranina elektrośmieci, które przypadkiem uniknęły utylizacji.

  • Like 1
Opublikowano
22 minuty temu, some1 napisał(a):

Szrot czy nie, przyjechało od AMD nowe zapakowane prosto z fabryki albo magazynu.

 

A nie zbieranina elektrośmieci, które przypadkiem uniknęły utylizacji.

Bo utylizacja dzisiaj tego więcej mogłaby kosztować :E

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, some1 napisał(a):

 A to tylko premiera i tylko w jednym kraju. Powodzenia w znalezieniu tylu utylizowanych laptopów z odpowiednim ramem (2x8 albo 1x16). Kto to niby miałby wszystko przewalić i sprawdzić :hihot:

Podpisuje się umowę z firmą utylizująca, a nie bezpośrednio szukam komputerów i laptopów z firm... 50tys to byłby pikuś na rynku USA. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
3 godziny temu, Spychcio napisał(a):

 

Trzeba pamiętać, że przez długi okres czasu szło kupić PS5 PRO za 2800-3000zł:D

 

Wtedy wielu pisało "Nie, za drogo".

 

Nie trzeba sie do konsol odwoływać, minisforum kilka lat temu sprzedawało takie wynalazki z 6600m na pokładzie i też człowiek kręcił nosem (na cenę, a ja po nagłej awarii um773lite to i na ich markę krzywo patrzę)

 

https://www.amazon.pl/MINIS-FORUM-Neptune-HX80G-2xDisplayPort/dp/B09LMFR9ST

 

Więc SM żadna nowość na rynku, jedynie os ciekawy 

Opublikowano
2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

Podpisuje się umowę z firmą utylizująca

Zdajesz sobie sprawę, że sprzęt, który trafia do firm utylizujących już jest często przebrany i wybrakowany, zwłaszcza w obecnej sytuacji rynkowej? :) 

 

 

2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

50tys to byłby pikuś na rynku USA. 

50 tysięcy to tylko na start i tylko dla jednego kraju. Potrzebowałbyś kilkaset tysięcy modułów w dłuższej perspektywie, jak nie więcej. I to wszystko musi trafić do fabryki która to składa i pakuje w Chinach, Tajlandii, czy gdziekolwiek. 

 

2 godziny temu, azgan napisał(a):

Bo utylizacja dzisiaj tego więcej mogłaby kosztować :E

To nie muszą być leżaki magazynowe. To mogą być nowe chipy, które AMD może tanio wyprodukować korzystając ze starszych procesów technologicznych, które nie mają takiego obłożenia w TSMC (albo u innych producentów chipów). 

Opublikowano
16 godzin temu, azgan napisał(a):

 

 

Fajnie, ale trochę bez sensu. Jakby chciał zrobić uczciwe porównanie i killera SM, to obudowa powinna być podobnych rozmiarów, a nie że wyskoczył z klocem 23l. :E 

Steam Machine ma przecież tylko ok. 4 l (?).

 

  • Upvote 2
Opublikowano

Widzę, że zrobili z steam maichine taki współczesny xbox series s dla fanów stima. Ciekawe jak w dłuższej perspektywie się skończy. Średnimi ustawieniami graficznymi i wyborem pomiędzy 30, 60 i 120 fps?

Opublikowano

Dopasują po prostu produkcję do popytu i tyle. Być może i tak nie są w stanie wyprodukować więcej urządzeń ze względu na dostępność części. W Azji pierwsza partia rozeszła się na pniu, ale pewnie nie było tego wiele, podobno około tysiąc sztuk.

 

 

Jeśli inni producenci sprzętu podchwycą temat i zaczną sprzedawać swoje PC-konsole na SteamOS, to wrócimy do oryginalnej koncepcji SteamMachines sprzed dekady. Valve i tak na tym zyska.

 

STIM Machine :hihot:

https://www.reddit.com/r/steammachine/comments/1uex6i5/ldlc_responds_to_the_steam_machine_with_its_stim/

 

Opublikowano
4 minuty temu, Fatality napisał(a):

U japończyków schodzi jak świeże rolki sushi :E

Nie chce mi się czytać, podali ile SZTUK sprzedali? :E 

 

1 minutę temu, some1 napisał(a):

Jeśli inni producenci sprzętu podchwycą temat i zaczną sprzedawać swoje PC-konsole na SteamOS, to wrócimy do oryginalnej koncepcji SteamMachines sprzed dekady. Valve i tak na tym zyska.

Pytanie co ze sterownikami, tu jest zaleta Steam Decka, Machine i innych handhdeldów że mają "stałe" podzespoły i dlatego to działa tak dobrze. Jak się rozdrobnią tak samo jak przy PC to nie widzę tego. 

Opublikowano
21 minut temu, galakty napisał(a):

Nie chce mi się czytać, podali ile SZTUK sprzedali? :E 

Nie podali ale wrzuciłem linka w groka to napisał, że jeśli sytuacja analogiczna do steam decka to mogła być testowa partia, więc ze 100 szt :E

Opublikowano
3 minuty temu, Fatality napisał(a):

Nie podali ale wrzuciłem linka w groka to napisał, że jeśli sytuacja analogiczna do steam decka to mogła być testowa partia, więc ze 100 szt :E

No właśnie, więc zero zdziwienia. Dadzą mało to się wszystkie sprzedadzą, z jednej strony dobrze. 

Opublikowano

Chyba pierwsza alternatywa, już tylko trochę większa

https://videocardz.com/newz/valves-steam-machine-gets-an-rtx-5060-diy-rival-made-with-a-3d-printer

 

Zestaw wykorzystuje płytę główną w formacie Mini-ITX oraz kartę graficzną GeForce RTX 5060. Całość oparto na projekcie obudowy „SFF Mini ITX Steam Machine Case” autorstwa 3DCatt, przeznaczonym do druku 3D i charakteryzującym się wymiarami 167 × 168 × 225 mm. Zajmowana przez urządzenie powierzchnia jest zbliżona do tej, jaką zajmuje system firmy Valve, choć obudowa jest głębsza, aby pomieścić standardowe podzespoły komputerowe.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Fajny avatar 🙄👍🫡
    • Żaden, w sumie instalacja jest prosta przez Content Manager, ale mody... Miałem tego sporo, trochę mi się nie chce od nowa robić żeby pograć 30 minut i wyłączyć, bo nic innego tam nie do roboty  LFM już nikt nie gra w AC niestety, a był potencjał. 
    • Bo wychodzą z założenia że gracze chcą tego ścieku, a potem zdziwienie że nikt nie gra i studio upada. Nie, gracze chcą atrakcyjnych postaci, zarówno męskich jak i żeńskich. Wiedźmin ma być silny, a Lara Croft ładna. I tyle. Proste. 
    • Z perspektywy kogos, kto uznaje gry za hobby, to i tak jest to smutne. Seria ME, BG2 i KOTOR to najlepsze (nie jedne z najlepszych) gry w które grałem, ale nie stworzyło ich to Bioware z ostatnich 15 lat. Nie ma tu jednak powodów do radości, studia z takim dorobkiem są kuźnią utalentowanych ludzi, którzy póżniej tworzą kolejne niezapomniane hity. To zbezpowrotnie zniszczono. Nikt też nie jest w stanie ocenić ile złego zrobiło przeformatowanie narracji w grach Bioware na konkretne tory i zastąpienie pasjonatów gier ludżmi wybieranymi do pracy nie na podstawie ich talentu, a klucza ideologicznego - rasy, płci i poglądów. Zresztą nie tylko w Bioware - wszystkie cenione dotychczas wsród graczy studia tworzące gry AAA (notowane na gioełdzie) pomiędzy 2015 a 2018 zaczęły wdrażać ideologie do gier i wymieniać personel w firmach, ale to temat na inny wątek. W każdym razie nie ma co odsądzać samych twórcow jako winnych takiego stanu rzeczy, bo pion decyzyjny byłznacznie wyżej.   Pisząc, że niekt nie jest w stanie ocenić ile starcilismy w kontekście ciekawych ger, mam na mysli to, że nie da sie ocenić ile świetnych gier nie powstało w tym czasie, a które mogłyby powstac. Wyobrażcie sobie taką serie ME (lub inną gre, która uważacie za najlepsza), przy założeniu, że powstała ona już po tej "rewolucji" z ~2015. Zostaje tylko/może oprawa audiowizualna, a postacie, scenariusz, dialogi i ogołnie teksty w grze, mechaniki, gameplay szoruje po dnie. Była ogromna szansa, że przez te 15 lat byśmy otrzymali wiele gier o wiele lepszych od ME. I zapewne by tak było, bo technologia w tym czasie rozwijała się błyskawicznie, a wielu z nas by dzisiaj nie wpominało prawie 20 letniej gry jako najlepszej w ich życiu.   Żałuje upadku Bioware, też z powodu KOTOR2, którego nie ograłem i miałem cały czas nadzieje na remake. Chodż z drugiej strony, patrząc kto tam obecnie pracował, to nie ma wątpliwości że stworzyliby karykature oryginału jak w przypaadku najnowszej, filmowej trylogii SW. To samo zręsztą w kontekscie kolejnej części ME.   Mimo wszystko szkoda tych wszyskich firm, które były fundamentem, kamieniem węgielnym dla całje wspólczesnej brańży gier. Niektóre może jeszcze ożyja, ale to będą tylko nazwy, a nei ludzie. Żeby nie było tak pesymistycznie, to dzięki obecnej rewolucji technologicznej obecnie gry AAA mogą być tworzone przez znacznie mniejsze zespoły, a co więcej mogą być niepoównywalnie bardziej rozbudowane niż wcześniej. Myślę, że w najbliższych latach powstanie wiele fenomenalnych gier. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}