Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

physint_6aabf9a09d558.webp
 


3cb5ad1d0cd2a97af89c928182890cfc.webp

physint_cast_image.jpg.webp

Opis: Szpiegowska gra akcji opracowana przez studio Kojima Productions <koniec opisu> :E 

 

Serio, na ten moment więcej chyba nie dało się napisać. O grze nadal wiadomo praktycznie tyle, co nic, ale Hideo-san przynajmniej zaczął odsłaniać cześć obsady i główną rolę zagra Bill Skarsgard, a w obsadzie są już także Charlee Fraser, Don Lee i Minami Hamabe - nie mam zielonego pojęcia kto to. :E 
(Ciekawe czy już stópki zeskanował :E)

 

Naprawdę nie rozumiem jego obsesji na punkcie zatrudniania "gwiazdeczek” Hollywoodu. :E Znowu budżet będzie napompowany, a potem gra sprzeda się tak sobie. Chyba dobrze Sony zrobiło i go wywaliło. :E 
 

 

No, ale oczywiście trzymam kciuki, żeby coś z tego wyszło, bo uwielbiam jego produkcje.  :)

 

Edytowane przez Jaycob
  • Thanks 1
Opublikowano

@Jaycob Minami Hamabe  grała w Godzilla minus one to była dość ciekawa i specyficzna produkcja.

A co do jego nowej gry Kojimy to cieszę ze wraca do tych klimatów zimnej wojny więc tylko czekać.

Nawet jak Kojima ma mega specyficzne gry mgs czy ds to z perspektywy czasy jego produkcje mają dusze a nie to co dzisiejsze bezpłciowe gry.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Cóż... PHYSINT nie jest jedyną grą, nad którą pracują. :D Kojima mówił, że po zmniejszeniu zespołu większość devów trafiła do OD, więc raczej nie spodziewałbym się, że PHYSINT ruszy pełną parą, dopóki nie skończą OD. :E 
 

Do tego dochodzi jeszcze kwestia silnika. Decima jest związana z Sony, a Kojima mówił, że nadal testują różne rozwiązania i niczego nie wybrali. Pewnie najbardziej logicznym wyborem będzie UE5, skoro OD już na nim powstaje.

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 21.09.2026 o 10:05, Jaycob napisał(a):

Pewnie najbardziej logicznym wyborem będzie UE5, skoro OD już na nim powstaje.

Domyślam się, że będzie to dla nich test silnika. Kojima pewnie jako jeden z niewielu jeszcze robi długą preprodukcję.

 

Obstawiam że skończą z silnikiem ID Tech, ale po zniechęceniu się akcją Sony mogą rzeczywiście użyć UE5, aby nikt nie zabrał im praw do używania silnika.

Opublikowano (edytowane)

Zapowiadać grę, która ledwo jest na papierze xd. Zapewne w ciągu 10 lat nie wyjdzie, a istnieje duża szansa, że po drodze ją anulują, ale hej... niech się świat o niej dowie. Kojimbo się nie zmienia.

Edytowane przez babayaga
Opublikowano
Cytat

Hideo Kojima wciąż nie wybrał silnika

:hahaha:

To może jeszcze pogadamy o GTA 7, FC 32, albo Forzie Horizon 7? Ta gra jest dopiero w planach a gość dopiero znalazł źródło finansowania.

Opublikowano
3 godziny temu, sideband napisał(a):

@musichunter1x

ID Tech dobre :hihot:

Kto wie, może Japończyk nawiąże współpracę, w końcu silnik jest wolny i kiedyś z jego odłamu powstał Source. :E

Ostatnia rewizję ponoć mocno dopracowali pod względem narzędzi dla moderów, a przynajmniej taki był plan, ale MS chyba nie pociągnął tego pomysłu.

Opublikowano

Wątpię by ktokolwiek inny jak MachineGames czy id Software klepał gry na tym silniku gdzie ludzie mają doświadczenie z nim ;)

Poza tym teraz są inne czasy kiedyś ktoś brał do łapy dany silnik i dostosowywał do siebie. Dlatego miałeś kiedyś sporo silników bazujących na ID Tech gdzie właśnie Source bazował na mocnym zmodyfikowanym ID Tech. Dzisiaj w tej branży pracuje dużo matołków, a nie programiści ;) Wyuczą się podstaw klepania na UE i efekty mamy jakie mamy.

Kiedyś to i UE modyfikowali pod siebie, ale to już nie te czasy ;) Może po za CDPR gdzie mają ludzi od tego;)

Opublikowano
4 godziny temu, GTM napisał(a):

:hahaha:

To może jeszcze pogadamy o GTA 7, FC 32, albo Forzie Horizon 7? Ta gra jest dopiero w planach a gość dopiero znalazł źródło finansowania.

Nie, wcześniej było dojenie Sony a dopiero teraz Microsoft będzie za wszystko płacić dalej :hahaha:😉

  • Haha 1
Opublikowano
Cytat

Pomyślcie tylko, ile Concordów można by ROZBIĆ za tę fortunę.

Fixed ;) 
Nie no, akurat że pogonili kodżambo, to bardzo dobrze. Teraz tylko trzeba się modlić, by MS sobie na nim głupi ryj rozwalił. 

Opublikowano
10 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Oczywiście. Pomyślcie tylko, ile Concordów można by zrobić za tę fortunę.

It's concording time‼️ Mesjasz na jakiego nie zasługiwaliśmy i jakiego nie rozumiemy. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}