Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, Mistrz zakonu Paladynów napisał(a):

czy 27" 4k to nie jest przegięcie? to ma wgl sens?

Nie, a "5K" będzie jeszcze lepsze ;)

Te PPI z 27" 4K jeszcze jest daleko za PPI z laptopów gdzie można sobie zobaczyć jak fenomenalnie wygląda tak czysty i doskonały obraz.

Po prostu od pewnego PPI 200+ zobaczysz że nie trzeba grać w natywnej rozdziałce.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, galakty napisał(a):

Chyba 1500 zł... xD 

800$ cena wyjściowa, 3999 zł jeszcze bym zrozumiał. Są tylko dwa modele które oferują tyle Hz, ale Asus nie ma DP 2.1, KVM, USB-C na tym poziomie i czegoś jeszcze, a kosztuje 3800. MSI generalnie nie ma konkurencji. 
 

 

Edytowane przez TheMr.
Opublikowano

Ktoś mi powie czy na Alienware 34" AW3425DW ma migotanie ekranu w grze? To że przy loadingach występuje to wiem. 

Posiadam od 6 lat iiyame 34" i wiem że do innego monitora już nie wrócę, planuje zmianę na oleda ale jeśli ma mi coś migotac podczas gry to dziękuję. 

W każdej grze używam g-synca bo płynność tych gier jest wtedy powalająca. 

  • Upvote 1
Opublikowano
29 minut temu, Phoenix. napisał(a):

HyperX ma matryce samsunga czy LG? jak QD to w końcu doczekałem 34" 3440x1440 na 3 gen czy nawet 4 :E

 

Bo w google nie widzę czy to QD czy woled.

 

true black 500 czyli zbyt jasny nie będzie? albo ja coś mylę :P 

Opublikowano (edytowane)
14 godzin temu, MarcoSimone napisał(a):

O, zaraz się zacznie fapanie do 500 Hz :hihot:

Jest tutaj na forum onanista który lubi takie cyferki 500 Hz i więcej.

A na oczy takowego nie widział :boink:

14 godzin temu, MrKetiw napisał(a):

Ktoś mi powie czy na Alienware 34" AW3425DW ma migotanie ekranu w grze? To że przy loadingach występuje to wiem. 

Większość oledów tak ma :P

Edytowane przez kamilos69
  • Like 1
Opublikowano
3 godziny temu, kamilos69 napisał(a):

Jest tutaj na forum onanista który lubi takie cyferki 500 Hz i więcej.

A na oczy takowego nie widział :boink:

Większość oledów tak ma :P

Ale w grze ? Bo jeśli tak to po co kupować oleda z gsync i się okaleczać :/ 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 28.12.2025 o 17:46, Spychcio napisał(a):

Nareszcie jest mój Opus Magnum... 21:9 5K2K OLED 165Hz 39"

Trzeba czekać na testy.

To jest tandem 1 gen ? może ja się skuszę nawet na niego chyba że na ces coś z QD dowalą samsung :P

 

Czy jak światło nie pada na monitor to faktycznie QD jest zauważalnie lepszy niż tandem nawet? bo tandem to chyba nowa generacja Woled?

Edytowane przez Mistrz zakonu Paladynów
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, AudRob napisał(a):

Teraz jest na gorącym strzale może ktoś chce x-kom.pl/goracy_strzal

Że kto to produkuje ??? KOORUI ??? Co to za paździerz ?? 

Tego czegoś nawet na rtings nie listuje ;D

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano
2 godziny temu, MrKetiw napisał(a):

Ale w grze ? Bo jeśli tak to po co kupować oleda z gsync i się okaleczać :/ 

To tak jak z benchmarkami. ;) Ja w grze jeszcze nie widziałem więc mam włączony na stałe (ale nie gram w single 30~40fps), oczywiście QD, na WOLED jest ciut gorzej 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...