Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, Vulc napisał(a):

After so much contemplation, i've decided to pursue a new challenge and a new project, doing what i love most - making RPGs.

 

Tłumaczę z języka Corinnowego - wyj$#*%& mnie z roboty. :E Uwielbiam te pokrętne tłumaczenia o szukaniu nowych wyzwań i projektów. Myślę, że mamy pełną zgodność co do tego - cały gejmigowy świat z niecierpliwością czeka na kolejny projekt jej i ludzi, którzy podzielają jej wizję. Można powiedzieć, wszyscy wstrzymali oddech.

Z pewnoscia studia sie bija o tak wspaniala rezyserke gry🤣

  • Haha 1
Opublikowano

Dużo by można napisać o tym odejściu... Ale ja powiem krótko.

 

TRZYMAJ SIĘ TAM CHŁOPIE!

5 godzin temu, Frog67 napisał(a):

A oficjalnych danych na temat sprzedaży Veilguard jak nie było tak nie ma :E  

NIE MIESZCZĄ SIĘ W TABELKACH. 😩

 

Czekają aż MS zapdejtuje Excela.

Opublikowano
6 godzin temu, Vulc napisał(a):

After so much contemplation, i've decided to pursue a new challenge and a new project, doing what i love most - making RPGs.

 

Tłumaczę z języka Corinnowego - wyj$#*%& mnie z roboty. :E Uwielbiam te pokrętne tłumaczenia o szukaniu nowych wyzwań i projektów. Myślę, że mamy pełną zgodność co do tego - cały gejmigowy świat z niecierpliwością czeka na kolejny projekt jej i ludzi, którzy podzielają jej wizję. Można powiedzieć, wszyscy wstrzymali oddech.

21CsaXK2PdhXRyb2h2rZwJTJFi9Ri8Lo.jpeg

 

Tyle mam do powiedzenia, gratuluje też idiotom z góry, że powierzyli taką markę "specjaliście" od Simsów.

  • Haha 2
Opublikowano
10 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

https://www.ppe.pl/news/361481/bioware-ponosi-konsekwencje-porazki-nowego-dragon-age-ea-ma-zwolnic-caly-zespol.html

 

Pojawiają się przecieki, że losy BioWare Edmonton są już przesądzone. Według informatora z BioWare, który skontaktował się ze SmashJT, zapadły już decyzje EA o rozwiązaniu całego zespołu odpowiedzialnego za Dragon Age: The Veilguard. Według SmashJT wydawca ma oficjalnie ogłosić zamknięcie BioWare Edmonton w lutym. Wciąż aktywny będzie inny oddział studia, z biurem w Austin, w stanie Teksas, który obecnie pracuje nad nowym Mass Effect.

 

Aktualizacja: Jeff Grubb i Kala Elizabeth potwierdzają odejście Corinne i osób zarządzających projektem. W temacie likwidacji całego studia nie ma jeszcze żadnego potwierdzenia, ale jako że nie zajmują się oni żadnym projektem a ich management właśnie leci... 

 

icegif-502.gif

 

Jak to było? GO WOKE, GO BROKE? 

Ubi już czeka na swoją kolej. 

smirk-laugh.gif

Opublikowano

Moim zdaniem to nawet nie jest 10% - a nawet jesli jakims cudem jest, to takim targetem zadnej sprzedazy nie zrobisz i czeka Cie bruk, a potem szukanie nowej pracy. Pomijajac juz polityke i skupiajac sie czysto na czynniku ekonomicznym i tabelkach z excela - jak mozna wrzucac do gier content, ktorego 90% potencjalnych nabywcow nie chce? Przeciez to nie ma absolutnie zadnego sensu. 

 

Ja jestem i zawsze bede zwolennikiem pelnej wolnosci wyboru - nie widze problemu zeby taki content w grach byl, ale ma byc W PELNI OPCJONALNY - kto chce go rusza, kto nie to nie, i tyle. Dlatego nie mam zadnych uwag wzgledem takiego np. Baldurs Gate 3, bo mi osobiscie umizgiwania Astariona jakos specjalnie nie przeszkadzaly, ja sobie wybralem kogo innego, a on przestal mi truc tylek swoimi flircikami i skupil sie na innych rzeczach. A jakbym naprawde nie byl w stanie zniesc nawet tego jego umizgiwania, to moglem goscia zasztyletowac przy pierwszym spotkaniu i sprawa zalatwiona. 

 

Natomiast to co zrobilo Bioware w Veilguard - WYMUSZENIE ogrywania takich motywow, dolaczania takich postaci i niemoznosc pozbycia sie ich - to juz bylo przegiecie. 

  • Upvote 1
Opublikowano
10 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

Natomiast to co zrobilo Bioware w Veilguard - WYMUSZENIE ogrywania takich motywow, dolaczania takich postaci i niemoznosc pozbycia sie ich - to juz bylo przegiecie. 

Dla mnie bardziej irytujące były te głupie zaimki u rożnych npców, które widać że były wrzucone na siłę, pod koniec gry to było tego aż za dużo.

Opublikowano

1.5 melona.

 

1 500 000 x 60 USD = 90 000 000. Steam zabiera 30%. Część się pewnie sprzedała po przecenach. Czyli realnie pewnie bliżej 70 000 000.

 

70 000 000 - 300 000 000 = -230 000 000 USD.

 

 

 

 

 

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

BioWare ma wspierać zespół DICE w zakresie projektowania narracji i pisania fabuły do nadchodzącego Battlefielda. To ryzykowny krok ze strony EA, biorąc pod uwagę, że to właśnie scenariusz i narracja w „Dragon Age: Veilguard” były szeroko krytykowane zarówno przez recenzentów, jak i graczy.

 

Czemu ryzykowny, jeszcze trochę a będą pisali fabułę do tetrisa. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano

Po problematycznej premierze Battlefield 2042, EA stawia wszystko na jedną kartę, chcąc przywrócić serii dawny blask

 

Zatrudniając asów z BioWare, odpowiedzialnych za fabularne mierności z Veilguarda. Trzeba im przyznać, że mają tupet. 😆

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @TheMr. Toż to inny monitor niż Paladyn wrzucił 
    • Gordon no nic bot nie zaorał  Dobrze pamiętałem, że ok 10% przedsiębiorców chce iść na etat. Jest 12% i osób, które są niby na własnym ale tak naprawdę mają jednego klienta (coś jak ty  ) 26% co mnie nie dziwi. Co do 2 kwestii o marzeniach przejścia na "swoje" napisałem, że z d. no i były z d. ale jeszcze podrążę...   I kolejny raz proszę o mniej agresji w dyskusji i eliminowanie słów typu "kocopoły", "brednie" itp. Myślę, że stać cię na bardziej kulturalną rozmowę  A czasami mam wręcz wrażenie, że strasznie emocjonalnie to traktujesz.    @ITHardwareGPT dziękuję za te dane. Ale czy możesz poszperać bardziej i sprawdzić czy w badaniach psychologicznych z Europy lub USA padło pytanie czy osoby na etacie marzą o czymś swoim typu własny biznes? Restauracja, usługi? Bo stwierdzenie, że ktoś będąc na etacie nie chce być samo zatrudniony sugeruje raczej wyłącznie kwestie podatkowe, a nie zmianę stylu życia i całego życia. I nie to miałem na myśli pisząc o marzeniach, że ktoś obecnie pracuje na etacie, a niby marzy mu się zmiana formy na działalność, wykonując wciąż tą samą pracę. Wiem, że filmy to słabe źródło, ale w co 2 amerykańskim filmie bohater docelowo chce założyć własny biznes. Chyba, że tu są jeszcze różnice z Europą.   @GordonLameman tak uważam, że powinna być pomoc państwa dla najmniejszych przedsiębiorców. I nie tylko pomoc ale wspieranie i zachęcanie i to już zachęcanie od poziomu szkolnego. Uważam, że własna działalność, co wiele razy pisałem powoduje bycie szczęśliwszym, wydajniejszym niż praca gdzieś. W całym wątku jaki założyłem dowodziłem, że brak narzucenia 3 zmianowego, szkodliwego dla zdrowia systemu pracy, brak przymusu pracy w określonych godzinach daje znacznie większą wydajność. Ok. były osoby które de facto mają to samo na etacie i przyjmuję te argumenty. Ale i one wciąż są zależne od tego czy nie zmieni się np. zarząd firmy dla której pracują albo wytyczne i to wszystko im zniknie jednym smsem. Jak było z pracą zdalną na Allegro. Ludzi powinno się zachęcać wszystkimi możliwymi sposobami żeby rozwijali siebie, budowali własne firmy, a nie służyli komuś. Takie jest moje zdanie.
    • Złotówy kupują 20 letnie Priusy z przebiegami 0,5mln km, ładują gaz i robią kolejne set tysięcy. Akurat to jest jedyne po za Yarisem GR co toyocie świetnie wyszło.
    • Dalej obstawiam, że się wypiął lub poluzowały przewody od zasilania gpu jak wyciągali gąbik/pianki/tentegi wsadzone do środka kompa na czas transportu i coś tam teraz jest źle popodpinane po tych wszystkich montażach/demontażach ale mogę się mylić
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...