Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 minuty temu, Doamdor napisał(a):

Tak samo jak ja, za mała wydajność, za mało VRAM. :przytul:

Nowe gry czekają na nowego RTX. :E

Nowa karta nowe życie %-)

Tak się zastanawiam, na co ja jeszcze czekam w grach w tym roku ... chyba tylko na kolekcje MGS Vol. 2, aha nowy Ace Combat będzie, samolociki obowiązkowo, coś czuje, że RTX 5090 do tego potrzebny nie będzie LOL

W sumie to nie wiem, po co mi nowa karta. :D:D

Opublikowano (edytowane)

Z tymi grami to wszedzie jest podobnie jak nie skopią silnika. A nawet jak cos spieprza to tak jak w Crimsonie łatki to naprawiaja i poprawiaja wydajnosc. Wiec to kwestia tygodnia dwoch.

Grałem we wszystkie gierki z Path tracingiem, oprocz Pragmaty (gralem w demo ale nie ma PT). Wydajnosc na ogół jest taka sama. Graficznie to różnie, chociaz wszystkie sa ładne nie ma sie do czego przyczepic. 

Na ogól 4k DLSS Performance PT 60-70fps. W tych trudniejszych scenach. I wszedzie jest to samo. Alan Wake potrafi zbic do 50 w lesie podczas deszczu, i to tez w konkretnym miejscu. Reszta gier zbytnio nie rozni sie wydajnoscia po wlaczeniu Path tracingiu, jedynie VRAM jest inny, ale 16GB jest az nadto. Dla wielu gier 12GB by dalo rade. 

Natomaist ten nowy Path tracing o zwiekszonej wydajnosci 2-3x i jakosci, pozwoliłby grac w 4k DLSS Q na wiekszym FPS niz DLSS P. I takie cos to ja szanuje. Wielu uzytkownikow starszych i nieco slabszych kart mogloby pograc z PT. 

Półki co do premiery RTX 6000 wydajnosc bedzie raczej wygladac podobnie, chyba ze specjalnie producent gry cos sprartoli itp

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Na szczecie miażdżąca większość się z tobą nie zgadza wiec Nvidia coś musi z tym zrobić.

Musi? ;D

 

NR już jest opóźniony, może się jeszcze przesunie ale cel i strategia jest stała od dawna stała i jasno to komunikują.

 

Monopolu nie mają od spełniania życzeń graczy, przecież inaczej musieliby anulować DLSS, RT, PT, wycinać tensor cores i dawać 2x więcej vramu :D

 

2-3 generacje i gracze w topce nie będą potrafili grać bez NR tak jak dziś bez PT i FG.

Opublikowano
9 minut temu, Kadajo napisał(a):

Nowa karta nowe życie %-)

Tak się zastanawiam, na co ja jeszcze czekam w grach w tym roku ... chyba tylko na kolekcje MGS Vol. 2, aha nowy Ace Combat będzie, samolociki obowiązkowo, coś czuje, że RTX 5090 do tego potrzebny nie będzie LOL

W sumie to nie wiem, po co mi nowa karta. :D:D

Tak się mówi jak się nie ma kasy :rotfl2:

Po co mi nowe auto jak mogę jeździć rowerem😊

Opublikowano
20 minut temu, Wu70 napisał(a):

Musi? ;D

Nie musi, ale tez nie musiała odpowiadać na krytykę, a jednak sam Jensen to zrobił, wiec jednak coś się tam przejmują ;)

14 minut temu, AudRob napisał(a):

Tak się mówi jak się nie ma kasy :rotfl2:

Po co mi nowe auto jak mogę jeździć rowerem😊

Chyba nieświadomie właśnie siebie opisałeś.

Opublikowano
2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Nowa karta nowe życie %-)

Tak się zastanawiam, na co ja jeszcze czekam w grach w tym roku ... chyba tylko na kolekcje MGS Vol. 2, aha nowy Ace Combat będzie, samolociki obowiązkowo, coś czuje, że RTX 5090 do tego potrzebny nie będzie LOL

W sumie to nie wiem, po co mi nowa karta. :D:D

Nie masz kupki wstydu? U mnie lista gier jest tak długa, że nie mam po co patrzyć na nowości. :E

Nowa karta, to nowy wyświetlacz pulpitu, na obecnej karcie graficznej pobiłem rekord, od zakupu przeszedłem tylko jedną grę. :smiech:

Do premiery RTX 60xx pojawią się też nowe procesory, więc będzie można sobie odświeżyć komputerek i mieć spokojną głowę do kolejnej premiery. :E

 

Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Nie musi, ale tez nie musiała odpowiadać na krytykę, a jednak sam Jensen to zrobił, wiec jednak coś się tam przejmują ;)

Chyba nieświadomie właśnie siebie opisałeś.

Nie sądzę:D

Opublikowano
2 minuty temu, Doamdor napisał(a):

Nie masz kupki wstydu? U mnie lista gier jest tak długa, że nie mam po co patrzyć na nowości. :E

Nowa karta, to nowy wyświetlacz pulpitu, na obecnej karcie graficznej pobiłem rekord, od zakupu przeszedłem tylko jedną grę. :smiech:

Do premiery RTX 60xx pojawią się też nowe procesory, więc będzie można sobie odświeżyć komputerek i mieć spokojną głowę do kolejnej premiery. :E

 

Ale po co , za 10 lat będą lepsze karty i technologia , nie lepiej poczekać?

3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Oczywiście ze nie 

Panie Kadajo trzeba cierpliwie czekać i nie narzekać,SteakSteak69GIF.gif.b26edf24f8089f82321192f745397806.gif

Opublikowano
6 minut temu, Doamdor napisał(a):

Nie masz kupki wstydu? U mnie lista gier jest tak długa, że nie mam po co patrzyć na nowości. :E

Nowa karta, to nowy wyświetlacz pulpitu, na obecnej karcie graficznej pobiłem rekord, od zakupu przeszedłem tylko jedną grę. :smiech:

Do premiery RTX 60xx pojawią się też nowe procesory, więc będzie można sobie odświeżyć komputerek i mieć spokojną głowę do kolejnej premiery. :E

 

Pewnie ze mam, ale mnie nowe gry po prostu nie interesują. To nie jest tak ze ja nic nie kupuje, bo nie mam karty ;)

Wiesz ja jestem stary koń, mam wymaganie i nie gram we wszytko co wychodzi ;)

 

@AudRob, ale to ty dzwonisz LOL

Opublikowano
4 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Pewnie ze mam, ale mnie nowe gry po prostu nie interesują. To nie jest tak ze ja nic nie kupuje, bo nie mam karty ;)

Wiesz ja jestem stary koń, mam wymaganie i nie gram we wszytko co wychodzi ;)

 

@AudRob, ale to ty dzwonisz LOL

Nie dzwonię, bo numeru nie mam tylko stwierdzam fakt.

Miłej nocki.

10 minut temu, Kadajo napisał(a):

Wiesz ja jestem stary koń, mam wymaganie i nie gram we wszytko co wychodzi

Stary koń potrzebuje max GTX 1080 i git.

Tak na marginesie koleżka ma parę koni  ale one lubią siano. ;)

  • Haha 1
Opublikowano
Teraz, Kadajo napisał(a):

Pewnie ze mam, ale mnie nowe gry po prostu nie interesują. To nie jest tak ze ja nic nie kupuje, bo nie mam karty ;)

Wiesz ja jestem stary koń, mam wymaganie i nie gram we wszytko co wychodzi ;)

Jak to nie, w nowe samoloty zagrasz?

Nie siedzę w temacie gier, więc nawet nie wiem co ma wyjść i co wyszło, ostatnia nowość w jaką grałem, to dodatek Widmo wolności. 

Wczesna starość? Jesteś po 60? 

 

Opublikowano

No bez przesady nie jestem aż tak stary :D

Ale czy Ace Combat to nowa seria ? No nie, od kolejna część której pierwsza była jeszcze na PSX :E

A no i ta FH6, ale to też taki bardziej odgrzewany kotlet wymagania tez bardziej niskie niż wysokie.

Czekam na nowego CyberPunka, ale to tak jeszcze z 10 lat pewnie :hihot:

 

 

Zapomnicie o nowym RTX, GTX wraca ;)

 

 

LOL

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Na szczecie miażdżąca większość się z tobą nie zgadza wiec Nvidia coś musi z tym zrobić.

 

image.png.7333b79efea8f7ca9100eb49476b5cb7.png

 

To jest bunt przeciwko AI niezależnie od tego czy efekt wygląda dobrze, czy nie. Gdyby Bethesda ogłosiła, że pracuje nad remasterem Starfielda i pokazala dokładnie ten sam trailer co Nvidia, ale bez używania słowa AI (i powiązanego z tym DLSS5), to większość piałaby z zachwytu.

 

Druga sprawa jest taka, że na ten moment ta technologia, łącznie z PT jest zarezerwowana dla wąskiej grupy graczy, którzy siedzą na topowych kartach co generację.

 

Jestem za DLSS5. 👍

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano (edytowane)


Polecam kazdemu obejrzec raz jeszcze. Geforce GTX 1180. Plotek było niezliczona ilosc. itp. okazalo sie co innego. Ogolnie dobry launch sporo info, wtedy kiedy jeszcze karty graficzne byly najwazniejsze, wiec jest to najciekawsze. Obecnie to juz Ai AI Ai i GB4000000 czy ile tam za miliony $, zainteresowani 50 osób. Wczesniej 50milionow osob.

 

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano
7 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Nie musi, ale tez nie musiała odpowiadać na krytykę, a jednak sam Jensen to zrobił, wiec jednak coś się tam przejmują ;)

O PR trzeba dbać a słowa są tanie, w końcu wszystko jest dla graczy :D

 

Godzinę temu, DżonyBi napisał(a):

To jest bunt przeciwko AI niezależnie od tego czy efekt wygląda dobrze, czy nie. Gdyby Bethesda ogłosiła, że pracuje nad remasterem Starfielda i pokazala dokładnie ten sam trailer co Nvidia, ale bez używania słowa AI (i powiązanego z tym DLSS5), to większość piałaby z zachwytu.

Dobrze napisane. Gracze będą w to grać z wywalonym jęzorem, tak jak wciągnęli każdą technologię nvidii.

Opublikowano
1 godzinę temu, maxmaster027 napisał(a):

wtedy kiedy jeszcze karty graficzne byly najwazniejsze

Nadal sa tak samo wazne wiec co Ty pitolisz ?? To ze firma zarabia wiecej w sektorze Ai to nie znaczy ze karty do gier sa mniej wazne bo nie sa, a rozwoj w AI to juz byl zaplanowany pewnie z 10lat temu i obrany kierunek. 

Jak kazda firma ma wiele rozgalezi i nie skupia sie tylko na jednej odnodze swojje dzialanosci, sektor PRO przeciez byl od wielu lat tak samo wazny.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Nadal sa tak samo wazne wiec co Ty pitolisz ??

Jeśli jesteś ograniczony produkcyjnie, to gdzie wolisz wsadzić danego chipa? Do karty dla Kowalskiego za 5k zł, czy do karty na rynek profesjonalny za 30k zł?

Na obecne zamówienia akceleratorów AI czeka się od 9 do 12 miesięcy.

Edytowane przez MaxaM
Opublikowano (edytowane)

Ty piszesz o czystej produkcji a to nie to samo o czym pisalem, przesuniecie pordukcji na drozsze czhipy to po prostu czysty biznes ale jak to ma sie do zaniedbywania rynku gamingowego bo kart na rynku nie brakuje? Przeciez to o czym pisesz wynika tylko i wylacznie z ograniczonyc mocy TSMC gdzie na premiere rtx 50 nie bylo takich problemow z produkcja jak teraz u tsmc. 

 

obraz.png.27d3ef13abff8fc8dcfa2b6bb0e8db1b.png

Ja nie pisze o zniedbywaniu sektora gamingowe przez pryzmat ograniczenia lini produkcyjnych tylko to w jakim kirrunku ida karty do gier czyli rozwoj w AI a tu nie ma zadnego ograniczenia tylko jest jasno obrany kierunek wiele lat temu. 

Edytowane przez Phoenix.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
    • No ja guana w zlotym papierku nie chwale i chyba malo kto lubi grac w 30fps z lagiem prawie 100ms na myszce   I tak upraszczam do mojego wlasnego nosa poniewaz wypowiadam sie za siebie  Racja. 
    • @Phoenix. Bardzo upraszczasz do poziomu własnego nosa.
    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}