Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

5070ti... Toć ta karta z tą specyfikacją jest zbyt blisko 5080, dodatkowo już złożyliście, że ma 16GB. To już jest odklejka :D

Jak już pisałem szybciej, chłodnym okiem, ta karta jest pobożnym życzeniem, albo 5080 będzie miało 20GB+ na start, inaczej to nie ma rąk ani nóg. 

Opublikowano
8 minut temu, Totek napisał(a):

5070ti... Toć ta karta z tą specyfikacją jest zbyt blisko 5080, dodatkowo już złożyliście, że ma 16GB. To już jest odklejka :D

Jak już pisałem szybciej, chłodnym okiem, ta karta jest pobożnym życzeniem, albo 5080 będzie miało 20GB+ na start, inaczej to nie ma rąk ani nóg. 

Jakim życzeniem, przecież już się leaki pojawiają:

 

Zrzutekranu2024-11-23200234.thumb.png.2eb983dd6d741bca9792deab9ff4adff.png

Opublikowano
34 minuty temu, Karro napisał(a):

5070ti ma meć 300wat a 5080 400,to nie jest blisko

Choć początkowo mówiono o 350 dla 5080

I te 350W dla 5080 bardziej by pasowało patrząc na specyfikację i pobór 5090 (600W) i 5070TI (300W).

Opublikowano
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Moim zdaniem wam cały czas umyka fakt ze już RTX 5080 jest slaby jak na nowa generacje :D

 

Może mają na tyle słabe karty graficzne, że na co by się nie przesiedli, to i tak będzie duży wzrost wydajności.

 

Jeżeli RTX 5080 ze swoją specyfikacją będzie wstanie konkurować z RTX 4090, to wydajność RTX 5090 wyrwie z butów. :)

Opublikowano
9 minut temu, Doamdor napisał(a):

Może mają na tyle słabe karty graficzne, że na co by się nie przesiedli, to i tak będzie duży wzrost wydajności.

 

Jeżeli RTX 5080 ze swoją specyfikacją będzie wstanie konkurować z RTX 4090, to wydajność RTX 5090 wyrwie z butów. :)

Otóż to! Pryzmat patrzenia.
Są tacy, co zmieniają GPU "co sezon", i to oni najczęściej podniecają się przyrostami vs poprzednie wydanie.
Zwykły zjadacz chleba, jak się będzie przesiadał z 1080 czy 2070, to i tak będzie WOW!
Może nie "portfelowo", ale jednak. ;)

 

Opublikowano
3 godziny temu, muszka napisał(a):

Przepraszam, ale jakie 0 zadowolenia - ja jestem w 100% zadowolony 5070Ti z 16GB :faja:

Jak bedzie za 2.3-2.5k to spoko. Ile to ma 36% pełnego rdzenia? i 41% w stosunku do 5090. Wydajność pewnie w niektorych gierach bedzie blisko 4090tki.

2 godziny temu, Totek napisał(a):

Raptem 1792 cuda różnicy, ten sam chip, różnica 100w poborze prądu i tyle samo pamięci? NV byłaby tak łaskawa?? 

Ale pamieć wolniejsza. A to też ma dość duży wpływ na wydajność. 

  • Confused 1
Opublikowano
41 minut temu, Doamdor napisał(a):

Może mają na tyle słabe karty graficzne, że na co by się nie przesiedli, to i tak będzie duży wzrost wydajności.

 

Jeżeli RTX 5080 ze swoją specyfikacją będzie wstanie konkurować z RTX 4090, to wydajność RTX 5090 wyrwie z butów. :)

Delikatnie mówiąc, miedzy RTX 4090 a 5090 ma być nawet 60% przyrostu mocy, teraz rozumiesz, jakim śmiesznym gnomem przy tym będzie RTX 5080 ? A gdzie reszta ? Te karty będą wyglądały jak jakieś zabawki przy tym 5090 :E
Jeśli oczywiście to wszytko okaże się prawda. Ja nadal czekam na wieści czegoś znacznie lepszego od 5080, ale nie kosztującego tyle, co 5090, wolniejszego od niego jakieś 30-35% max, a nie 50-60 :E

  • Upvote 3
Opublikowano
8 godzin temu, razeks napisał(a):

No jak nie zeszli? 1080 w 16nm a 2080 w 12nm...

Nie zeszli to jest ten sam proces :E Tak działa marketing TSMC polecam zajrzeć na stronę TSMC.

Tak samo 16nm++ aka 12nm to 20nm + Finfet. Czemu inna nazwa bo ten proces okazał się lepszy od 14nm od GF, który masz w słabszych Pascalach i Polarisie.

Intel też sobie nagle na papierze z 10nm zmienił na 7nm :cool: Takie to marketingowe zagrywki.

  • Upvote 1
Opublikowano
12 godzin temu, Kadajo napisał(a):

jakim śmiesznym gnomem przy tym będzie RTX 5080 ? A gdzie reszta ? Te karty będą wyglądały jak jakieś zabawki przy tym 5090 :E

To co na razie wygląda z przecieków to jest jakaś komedia. 5070 ma mieć 29,4% jednostek z 5090, czyli tylko trochę więcej niż miał 4060ti w porównaniu do 4090.

5070ti ma mieć 41% jednostek z 5090, czyli znacznie mniej niż 4070s w porównaniu do 4090.

5080 ma mieć 49,4% jednostek z 5090, czyli w serii 4000 to coś pomiędzy 4070ti a 4070tis. Serio nie wiem jak ten 5080 miałby być wydajniejszy od 4090? W rasteryzacji jest to po prostu niemożliwe.

Opublikowano

To ma sens, Jensen będzie pchał AI gdzie się da. I będzie zaraz narracja ze juz nie trzeba nawet gier robić, AI wygeneruje wam wszytko :E

 

1 minutę temu, piet napisał(a):

Fsp Ti Hydro Pro 850W da radę z 5090? Bo mam go na oku.

Nie ma jeszcze oficjalnej specyfikacji wiec nikt ci nie potwierdzi, ale patrząc, że ma mieć 600W to raczej bym szedł w coś znacznie mocniejszego.

Nawet do RTX 4090 850W zasilacz to średni pomysł.

Opublikowano (edytowane)

Nawet jeżeli seria 5000 będzie miała na wyłączność generowanie dwóch klatek zamiast jednej, to podstawowy DLSS czy super sampling rozdzielczości będzie działał na wszystkim co ma w sobie Tensory.

 

Jeżeli podciągną jakość skalowania tak, żeby profil Performance wyglądał jak aktualnie wygląda Quality to mi nic więcej nie trzeba. 

Edytowane przez Radio Tirana
Opublikowano
1 minutę temu, CryptTM napisał(a):

@Kadajo to jaki będzie wtedy sens kupować gry, jak je sobie sam "zrobisz" :E

Będziemy kupować modele, z których będziemy sobie generować te gry :E

Tylko niech ktoś Jensenowi powie, że do tego będzie trzeba znacznie więcej Vram'u

 

:smiech:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...