Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 minut temu, kubon napisał(a):

wszystko do góry i nagle 9070gre za 2350 nie wygląda tak źle...

Niestety. Ludzie muszą zrozumieć jaka rzeczywistość jest teraz...
9070 to 2700zł+, 5070 to 2800zł+.

No i mówimy o najlepszym chłodzeniu czyli Red Devil.

Opublikowano

Napisałem cały elaborat za nim zobaczyłem "w alternatywnej rzeczywistości" Shieeeet sam dziś rzygnąłem siedem i pół stówy z amejzona na WD 850X na wszelki wypadek, bo jak zobaczyłem po ile to chodzi u nas to dostałem drgawek. Cieszę się, że zrobiłem upgrade na AM5 kiedy zrobiłem, bo dziś bym nie zapłacił niecałe 5k a 6k by trzeba było wyjąć.
Na szczęście w karty jestem obkuty na oba buty xD Poczekam jeszcze to może i się XTX uda zgonić za jakieś nienajgorsze pieniążki :E

Opublikowano

@freshcieJeżeli 4070 Ti i jej 12GB pamięci wystarcza ci do grania, to kupowanie nowej karty będzie trudno uzasadnić. Nie dajmy się zwariować i złapać w pułapkę FOMO. 

 

Dodatkowo za 2 miesiące wychodzi DLSS 5 i w dniu premiery będzie wpierana przez więcej gier niż FSR Redstone po roku. 

Opublikowano
5 godzin temu, Radio Tirana napisał(a):

@freshcieJeżeli 4070 Ti i jej 12GB pamięci wystarcza ci do grania, to kupowanie nowej karty będzie trudno uzasadnić. Nie dajmy się zwariować i złapać w pułapkę FOMO. 

 

Dodatkowo za 2 miesiące wychodzi DLSS 5 i w dniu premiery będzie wpierana przez więcej gier niż FSR Redstone po roku. 

Tylko do znośnego działania dlss5 trzeba 2x rtx5090 ;D, chyba że coś się zmieniło od czasu pierwszego pokazu %-)

Opublikowano

Czy tylko u mnie w najnowszych sterownikach jest problem z zainstalowaniem gołego sterownika? Wybieram minimum, a panel amd i tak się instaluję i trzeba bawić się w ręczną instalacje - rozpakowanie i instalację przez menedżer urządzeń.

Opublikowano

Dodali FSR4 do Alana Wake 2? Piekło zamarza. Dlaczego tak drastyczny krok?? W sumie dobrze bo DLC nie przeszedłem jeszcze.

 

Na liście rzeczy które obstawiałem że wydarzą się w tym roku, FSR4 w Alanie Wake 2 był na miejscu 578947589346758598763789462984708239479764589236759723059. Tzn obstawiałem wszystko tylko nie to.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}