Skocz do zawartości

Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)
W dniu 20.03.2025 o 19:24, wallec napisał(a):

AVX512 jest już w 12gen...

Fizycznie był już w SunnyCove, GoldenCove i być może jest w LionCove, ale nieaktywny. W NovaLake ma być aktywny dla P i zaimplementowany w e Core. 

 

Spekuluje się, że e Core ArcticWolf ma wykonywać 512-bit, używając podwójnych jednostek 256-bitowych, jak w Zen4. CoyoteCove ma pełne jednostki 512-bitowe.

 

Edit:

"14900k nie jest szybszy, 285k jest lepszym wyborem, ponieważ działa chłodniej, jest wydajniejszy, a podkręcanie jest o wiele bardziej stabilne w dłuższej perspektywie. Po prostu nie warto go ulepszać w porównaniu do 14900k, jest bardziej dla osób, które chcą dokonać ulepszenia i używają procesora 11. generacji lub starszego."

 

https://www-overclock-net.translate.goog/threads/overclocking-arrow-lake-285k-265k-245k-etc-results-bins-and-discussion.1811860/page-424?post_id=29445768&_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pl&_x_tr_hl=pl&_x_tr_pto=sc#post-29445768

 

 

"Arrow Lake to ZDECYDOWANA poprawa (jeśli udajemy, że Zen 5 X3D nie istnieje ). Jest jeszcze nadzieja dla Intela!"

 

"ARL to z pewnością ulepszenie, które jest hamowane przez powolny L3 i słabą tkaninę die to die"

 

https://forums-anandtech-com.translate.goog/threads/intel-meteor-arrow-lunar-panther-lakes-discussion-threads.2606448/page-766?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pl&_x_tr_hl=pl&_x_tr_pto=sc#posts

 

Edytowane przez AMDK11
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Niech najpierw naprawią pamięć podręczną L3, zanim zaczną dodawać jej więcej, na wzór X3D.

 

b2a214eb-2da5-4c87-99b0-8279d5c9e4e5_103

 

Zen5 L3

48 cykli (8.44 ns)

1T: 173.6 GB/s

nT: 1.6 TB/s

 

LionCove L3

84 cykle (14.83 ns)

1T: 57 GB/s !!!!MA-SA-KRA!!!!! (Zen5 L3 dla 1T ma 3x większą przepustowość!)

nT: 1.02 TB/s

 

L3 w ArrowLake to już chyba bardziej skopać się nie dało. Gratulacje dla "sabotażysty"/"wybitnego(inaczej) inżyniera"(niepotrzebne skreślić).

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano
21 minut temu, Fikołek napisał(a):

Ja tylko czekam czy ten barlett lake wyjdzie na 1700 ,jak nie albo będzie kicha z wydajnością biore am6 jak wyjdzie i mówie definitywnie Intelowi -żegnam 

Bartlet to raczej bedzie zapchaj dziura o wydajnosci 14h bez malych rdzeni wiec w przystepniejszej cenie ;) Ale to  nie bedzie nic szybszego niz Raptor Lake.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Bartlet Lake ma mieć rdzenie Raptor Cove, więc co do wydajności 14th się zgadza. Jak wyjdzie to może sam się przesiądę na jakiegoś 8/16. bo patrząc na swojego 14600k to rdzenie P pracują, reszta E się byczy :hihot:

Edytowane przez JacekRTX
Opublikowano (edytowane)

Istnieje pewne wyjaśnienie słabego L3 w ArrowLake. W wywiadzie dla Kitguru potwierdzono, że zespół P-Core pracował tylko nad rdzeniem LionCove oraz pamięciami podręcznymi L0, L1 i L2. 

 

Pamięć podręczna L3 została zaprojektowana przez inny zespół.

 

"Podobno" PantherLake ma to naprawić a NovaLake udoskonalić.  "Czekaj TM".

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano
Godzinę temu, ju-rek napisał(a):

 

W przypadku Intela wystarczy oglądać tego gościa i nie potrzeba już nic innego.

Na premierę miał "te same" testy co teraz derbauer... niesamowite niesamowitości odkrywają, że DDR 8000mhz i OC infninity fabric jest wydajniejsze niż stock 6400 :-)

 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...