Skocz do zawartości

Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Ale w czym rzecz dokładnie? On chyba robił te pomiary od zera do tego nowego artu, a biorąc pod uwagę, że on ma spore błędy pomiarowe (szczególnie na percentylach), to mnie rozjazdy w wynikach nie dziwią ;)

Nieee, pozostałe procki mają te same wyniki a 9800x3d na jednych wykresach ma 10% wzrostu a na innych spadki. To jest tak zwany efekt „cyk” i pojawia się on przypadkowo tylko dla procesora AMD ;) 

Opublikowano (edytowane)

Co jakiś czas zaglądam do tego tematu myśląc, że poziom odklejenia wallcusia już nie może być wyższy niż poprzednio gdy tu zaglądałem...no za każdym razem mnie zaskakuje :hihot:

Edytowane przez Krzysiak
  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano
1 godzinę temu, wallec napisał(a):

Jak już jesteś to może wrzucisz cyberka z miejscówki? 
mamy wyniki z 245KF, 9800x3d, 9950x3d.

7800x3d fajnie by się wpisał 

 

tu jest save

1080p, preset low, tłum high, bez skalowania

ManualSave-0.zip 1.85 MB · 2 pobrania

Nie podałeś żadnego wiarygodnego wyniku, mało tego sam pokazałeś jak kombinujesz z tasowaniem gęstością tłumu i przerywaniem w odpowiednim momencie "testu".

Chcesz coś pokazać nagraj filmik jak mój, gdzie nie tasujesz ustawieniami, wygrywasz save, trzymasz chwilę, pokazujesz ustawienia i znowu kilka minut z gry. Żeby było wiadomo do ilu spada fps, dokładnie tak jak podałeś mój minimalny.

Odważysz się? 

Nie no raczej nie, czekam na kolejne wykręcanie kota ogonem

Opublikowano

@SylwesterI.Sam stwierdził, że między systemami ma tam 20fps różnicy a chłop nadal nie rozumie albo udaje że nie rozumie czemu porównania na innych totalnie konfiguracjach i systemach nie mają najmniejszego sensu :hihot:

 

Gdzieś tam mi się też przewinęło z dnia gdy mnie nie było na forum, że rzekomo wyjaśnił 7800x3d...no tak wyjaśnił że ten stary dziadek na jego warunkach (wykastrowana 11 czy też normalna 10) zmiótł te jego kapcie z planszy, ale chyba wierzy w to że pisząc "wyjaśniłem" ktoś uwierzy, że było odwrotnie :E 

Opublikowano
7 godzin temu, SylwesterI. napisał(a):

Nie podałeś żadnego wiarygodnego wyniku, mało tego sam pokazałeś jak kombinujesz z tasowaniem gęstością tłumu i przerywaniem w odpowiednim momencie "testu".

Chcesz coś pokazać nagraj filmik jak mój, gdzie nie tasujesz ustawieniami, wygrywasz save, trzymasz chwilę, pokazujesz ustawienia i znowu kilka minut z gry. Żeby było wiadomo do ilu spada fps, dokładnie tak jak podałeś mój minimalny.

Odważysz się? 

Nie no raczej nie, czekam na kolejne wykręcanie kota ogonem

A to nie jest tak, że na Twoim nagraniu nie widać jakiego komputera używasz tj. brak momentu przejścia z Windowsa pokazującego hwinfo i Aidę do gry, detale których użyłeś są zaniżone względem prezentu oraz na kilka sekund znika licznik fps?

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, wallec napisał(a):

A to nie jest tak, że na Twoim nagraniu nie widać jakiego komputera używasz tj. brak momentu przejścia z Windowsa pokazującego hwinfo i Aidę do gry, detale których użyłeś są zaniżone względem prezentu oraz na kilka sekund znika licznik fps?

Jak piałem, cykor obleciał i zaczynają się wykręty.

Stara baśń "spłoszony walec i jego kapciuszek"

Sam wiesz że dobre wyniki masz tylko dzięki windows 10 kastrowanemu, a i tak kapeć dostaje baty od kompa na w11

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano

A to nie było przypadkiem tak, że najpierw nie pasowało Ci że używam Windows 11 22H2 zamiast obecnej wersji, potem gdy Twój wynik okazał się taki jak mój to sam zainstalowałeś tak zwany „debloat” (cokolwiek to jest) i później osiągnąłeś wynik o 13% wyższy niż mój używając ustawień niższych niż preset low w trybie okienkowym i teraz dodatkowo chcesz żebym zniżył się do tego poziomu i jeszcze sugerujesz że nagrywałem na Windows 10?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
    • Teraz jest prosta kalkulacja oczywista oczywistość   jak kupować nówkę to rx9070  za nią powiedzmy umownie że przepłacisz  5-6 stówek (ceniła się w dobrych czasach ok 2500pln, teraz 3000-3100pln wzwyż )  za rx9070xt   ( 2450-2700pln dobre czasy, teraz 4100pln) przestrzał ogromny  za chyba do 15% więcej wydajności w zależności od gry.
    • może i bym się skusił gdyby nie Phantom Blade Wygląda z dlss5 naprawdę spoko to kampania, takie 5-7h to idealna długość single tunelowej przygody. Multi to pytanie czy mamy klaustrofobiczne mapy z adhd ++++++ czy  nieco  spowolnili nawalankę.
    • @8V32 PcLab jedyny sposób, by uniknąć tej sytuacji przez kierowcę, to: 1) znaleźć się w innym miejscu, w innym czasie 2) zatrzymywać się jeśli jakiś pieszy idzie chodnikiem w rejonach przejścia dla pieszych Nie. Nie wchodził. Pieszy szedł zgodnie z tym jak prowadzi chodnik, czyli wzdłuż chodnika i tuż przed pojazdem skręcił ostro na przejście dla pieszych, tuż przed jadącym pojazdem. Nie było przed tym "zwrotem" widać by pieszy zmierzał w celu przejścia po przejściu dla pieszych. Wyglądało to tak, jakby dalej miał zamiar iść chodnikiem. Nawet nie zwolnił, nawet nie popatrzył na jezdnię (co byłoby nawet jakimś znakiem dla kierowcy), czy coś nie jedzie, tylko ostry skręt i sru przed jadące auto. ... masz prawo jazdy? Jeździsz autem (jako kierowca)? - jeśli odpowiesz "tak", na którekolwiek z tych pytań, to ja powiem: "NIEMOŻLIWE!".
    • Pieszy wchodził na przejście, kierowca czarnego zrobił slamom na przeciwległy pas, by nie wziąć pieszego na maskę.  Art. 19 ust. 1 „Kierujący pojazdem jest obowiązany jechać z prędkością zapewniającą panowanie nad pojazdem (…)”.   Dokładnie tak, ale nie zatrzymywać się tylko zachować szczególną ostrożność, obserwować sytuację i odpowiednio reagować.  Kierowca nie przewidział co powinien był przewidzieć 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}