galakty 5 065 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Ale on jest już w 3 rozdziale i nie był w NO, a co Ty robiłeś i kiedy nie ma znaczenia w jego przypadku.
aureumchaos 713 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca (edytowane) tak jestem w 3 rozdziale. Mam mape. Wiem, ze moge w necie sprawdzic gdzie ten oboz jest ale nie chce tak. Ciekawe czy mozna w ogoel skonczyc gre nie bedac w nim lol Edytowane 30 Czerwca przez aureumchaos
Reddzik 3 839 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Zwiedzanie innych obozów to kolejne zadania= doświadczenie=więcej punktów nauki= silniejsza postać, tutaj żeby lepiej walczyć mieczem trzeba dać siłę do 100 i być mistrzem miecza. Przy okazji daje nam sklepikarza gdzie można coś sprzedać i kupić. Nie da się ominąć obozów bractwa i nowego obozu, zresztą Diego przy pierwszej rozmowie z nami informuje nas o obozach do jakich można dołączyć.
aureumchaos 713 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca (edytowane) no oookeey czyli musze go sam znalesc to pojezdze na szmatojadzie i w koncu go znajde. Ja na ścierwojadzie wedlug Gemini Edytowane 30 Czerwca przez aureumchaos
galakty 5 065 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca 52 minuty temu, aureumchaos napisał(a): Ciekawe czy mozna w ogoel skonczyc gre nie bedac w nim lol Nie da się bo musisz przejść przez niego by wykonać inne zadanie. Znaczy pewnie dałoby się w tym drewnie jakoś to obejść, ale lepiej sobie gry nie rozwalać Nie wiem czy teraz ktokolwiek Cię tam zaprowadzi, ale jeśli już to w starym obozie musisz szukać. Albo gadałeś i odmówiłeś zaprowadzenia i już go nie ma. Poszukaj w necie gdzie jest NO, przecież to żaden spojler
Reddzik 3 839 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Jeszcze nie trafiłem na gracza, który nie odwiedził wszystkich obozów na początku gry. 1
galakty 5 065 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca To trzeba się faktycznie postarać, ja najpierw bagna, a potem nowy obóz i to było 2-3h gry gdzieś. Wystarczy gadać z każdym i zgodzić się na zaprowadzenie. Bez przewodnika to ja bym padał co chwilę od potworów. 1
Radio Tirana 1 554 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Mój trud skończon. Oto statystyki tuż przed zapakowaniem się do wiadomej świątyni. Grałem na wysokim poziomie trudności bez wspomagania walki. 74 godziny na liczniku Steam. 1
aureumchaos 713 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca (edytowane) 3 godziny temu, Reddzik napisał(a): Jeszcze nie trafiłem na gracza, który nie odwiedził wszystkich obozów na początku gry. 3 godziny temu, galakty napisał(a): To trzeba się faktycznie postarać, ja najpierw bagna, a potem nowy obóz i to było 2-3h gry gdzieś. Wystarczy gadać z każdym i zgodzić się na zaprowadzenie. Bez przewodnika to ja bym padał co chwilę od potworów. W cale sie nie staralem, no kurcze po prostu odmowilem temu jednemu bo chcialem najepierw pogadac i zwiedzic ten stary, gra mnie poprowadzila na bagna, potem znow na stary i znow na bagna az sie zrobil 3 rozdzial i ten Dark typ powiedzial ze stracilem swoja szanse jak wielu innych i ze nie nie zaprowadzi... i juz. Edytowane 30 Czerwca przez aureumchaos 1
galakty 5 065 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca A ja byłem na bagnach, wróciłem do SO i inny zaprowadził do NO. Tu się odmawiać nie opłaca 1
DITMD 1 310 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Przecież tego Starego Obozu nie da się ominąć, nie zauważyć, jak można iść na początku na bagna?
galakty 5 065 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Nikt nie napisał że ominął SO, ale spoko, upały są, wybaczamy. 2 2
azgan 1 826 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca W dniu 15.06.2026 o 18:28, azgan napisał(a): Wprowadzenie do fabuły Gothica 1: Jak Gomez przejął kontrolę nad "Starym Obozem" Jak Y'Berion stworzył "Bractwo Śniącego"
aureumchaos 713 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca Thor dal mi misje zeby ukatrupic Morburga jakiegos. Polazlem do Typa wykorzystalem wszytskie opcje gadania i nie zaprowadzil mnie do NO, no kurde nie chcial to go ubiłem!!! Polazlem do Dingo i on dal mi misje zeby w NO spotkac sie z Sokratesem jakims no i dupa... W koncu internet pokazal mi gdzie isc... Latwo nie bylo, nawalili tych dinozaurow i innych w uj... ehh... Ale mam i nosze wode grzecznie jak prawilny niewolnik wiochman plebs... 1
galakty 5 065 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca Mnie zaprowadził, a pobiłem go jak wrócił do SO (bez zabijania).
Reddzik 3 839 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca Jak jesteś w 3 rozdziale to nie powinieneś mieć problemu z jaszczurami, powinieneś mieć dobry mieczyk i sporo siły by go nosić + umiejętność walki orężem albo znać się na magi. On zaprowadzi nas do NO, bo nie chce być zabity, a wystarczy do tego nie doprowadzić, wybierać odpowiednie opcje.
bleidd 1 248 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca Który poziom trudności odpowiada mniej więcej oryginałowi? Trudny czy Gothic?
Radio Tirana 1 554 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca Gothic. Na trudnym musisz zdobyć 30% więcej doświadczenia, aby wbić wyższy poziom. 1
aureumchaos 713 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca 36 minut temu, Reddzik napisał(a): Jak jesteś w 3 rozdziale to nie powinieneś mieć problemu z jaszczurami, powinieneś mieć dobry mieczyk i sporo siły by go nosić + umiejętność walki orężem albo znać się na magi. On zaprowadzi nas do NO, bo nie chce być zabity, a wystarczy do tego nie doprowadzić, wybierać odpowiednie opcje. No kurde gadalem z nim wlasnie zeby mnie zaprowadzil, wybralem opcje o tych magach wody. gadal gadal i powrocilo znow do wyboru o tych magach i zeby go zabic to ile moge gadac w kolko to samo, wkurzylem sie i go ubilem, nie byla w ani jednej wersji gadania zeby napisal zaprowadze Cie czy cokolwiek, wracalo ciagle do tego samego a jak mu powiedzialem ze go ubije to nie mowil nic nie bij to Cie zaprowadze tylko zaczal cwaniakowac ze nie dam mu rady no to dostal w ryj a jak juz lezal to podbiegl z boku cien czy straznik i go dobil, end of story.
Radio Tirana 1 554 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca 25 minut temu, aureumchaos napisał(a): no to dostal w ryj a jak juz lezal to podbiegl z boku cien czy straznik i go dobil, end of story I właśnie w ten sposób NPC ukradł ci doświadczenie za dobicie wroga. Proszę uważać na takie rzeczy w przyszłości 🫡 2
jankooo 390 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca Jestem w 5 akcie i nie zabiłem tam nikogo z trzech obozów. Nawet bandziory co chciały mnie obrabować po drodze, dostały tylko po łbie i w tej chwili jesteśmy pogodzeni
matakujce 97 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca 26 minut temu, jankooo napisał(a): Jestem w 5 akcie i nie zabiłem tam nikogo z trzech obozów. Nawet bandziory co chciały mnie obrabować po drodze, dostały tylko po łbie i w tej chwili jesteśmy pogodzeni Jak Ci przejdzie faza na pacyfistę to polecam deszcz ognia, fajny czar na zatłoczone miejsca, nowy obóz przed świątynią albo stary obóz przy bramie. 1
Reddzik 3 839 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca (edytowane) Cytat Gothic 1 Remake - Version 1.0.3 (CL 170287) Fixes: - Various crash fixes and stability improvements. - Audio issues while swimming. - NPCs teleporting in a very visible way or not teleporting at all when it's needed. - Daily routines for defeated NPCs. - Barrier damage is correctly applied now. - Glossary NPC updates. - Some UI input blockers. - Reload animation for crossbow. Mission-specific fixes: - Guild definitions correctly applied after loading a save file. - Search for the Focus Stones quest blocker when completing the Focus Stones in a different order. - Mercenary Rank Up quest blocker. - Trial of Fire quest blocker. - Increased Milten brazier damage and Stonehenge damage that could block some quests. Improvements: - Navigation for large creatures. - AI interactions for better positioning. - NPCs clipping through walls when they're defeated. - Facial animations of some characters. - Improved story flow to avoid quest blockers. - Performance during long play sessions. Misc: - Added changelog info screen. - Achievement "Overachiever": Can now be unlocked across different playthroughs. Balancing Changes: - Minecrawler in the End Boss sequence: Damage increased. - Frost Shadow Beast: Increased stats to fit with the progression. Quest Flow Fixes: CHAPTER 1 - Fixed a bug which blocks the fight with Kirgo. - Fixed a bug which blocks the "A New Fence for Fisk" quest depending on Mordrag's state. CHAPTER 2 - Fixed a bug which prevents Fingers from teaching you if you didn't talk with him during Chapter 1. - Fixed a bug which makes Baal Lukor unkillable. CHAPTER 3 - Fixed a bug which generated a never-ending conversation with Rodriguez. - Fixed a bug which blocks Lee's reaction to the player after finishing Myxir's quest. CHAPTER 4 - Fixed a bug which prevents Scorpio from teaching the player in later chapters. - Fixed the relation between Stone and the guards. CHAPTER 5 - Fixed a bug which blocks UrNazkrog's ritual. CHAPTER 6 - Fixed a bug which makes Melvin and Gor Na Ran unkillable. https://files.gothic-game.com/changelogs/G1R_Patch_1.0.3.txt Edytowane 2 Lipca przez Reddzik 3 1
Radio Tirana 1 554 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca (edytowane) Frost Shadow Beast: Increased stats to fit with the progression Niech się pukną w czoło przed wprowadzaniem takich zmian. Aby ubić Mroźnego Cieniostwora musiałem przywołać szkielety celem odwrócenia uwagi i zaatakowania dziada od tyłu. A ci mu jeszcze statystyki podbijają. Edytowane 2 Lipca przez Radio Tirana 2
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez azgan,
2 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się