Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

No nie wiem. To raczej kiepska wiadomość. Decima jest imo lepszy od UE5, z którego optymalizacją mało kto sobie radzi. Death Stranding 2 wyglądał na niej świetnie i działał bardzo płynnie (na konsolach w 60 klatkach), więc utrata dostępu do sprawdzonego silnika na pewno nie jest dla nich idealnym scenariuszem.

Owszem jest ale jak nie ma to na Unreal Engine 5/6 też będzie dobrze jak silnik ogarnięty 

Opublikowano

Sony popełnia dokładnie ten sam błąd który popełniło Konami.

 

Wszytko układa się powoli w wyraźny obraz korpo odpału który przestał szanować i liczyć się nie tylko ze swoimi klientami ale i twórcami którzy dla nich robili gry.

To jest koniec PlayStation jakie znamy i ten koniec nastąpił już pewnie jakiś czas temu tylko dopiero teraz to wychodzi.

Zniszczą wszystkie swoje marki a potem to co zostanie sprzedadzą albo może ktoś to będzie ratował gdy zmieni się "góra".

Dokładnie w tym samym schemacie Disney zniszczył markę "Star Wars". Wyrzucenie do kosza tego co było już znane i dobre, stworzenie wszystkiego na nowo bez planu i na modle jakiś głupich idei zamiast wsłuchać się w to czego chcą widzowie. Uparte parcie do przodu aż do upadku.

  • Upvote 3
Opublikowano

Bo we wladzach są ludzi, którzy nie mieli nigdy pasji do gier. Ten holenderski debil Hulst wtopił setki milionów w zle projekty, a do Kojimy się dowalili o zbyt wysoki budżet. 

 

Pytam się po co oni dalej ciagną tą gejowską gierkę z uniwersum Horizona? Nikt w to nie będzie grać.

Opublikowano

Jeśli osoba decyzyjna nie widzi gier tylko "produkt" i tabelki to oni już są straceni to tylko kwestia czasu.

A potem będzie tylko rozkmina "dlaczego" "jak to" "co się stało, co się stało".

Najwieksza beka z tego ze Nintendo będąc najmniejsze ze "świętej trójcy" radzi sobie najlepiej, ciekawe dlaczego :E

 

  • Upvote 1
Opublikowano
33 minuty temu, Kadajo napisał(a):

To chyba jakieś boty piszą  :hihot:

Zdziwiłbyś się nawet tutaj posty widziałem i pod koniec laba :hihot:

22 minuty temu, musichunter1x napisał(a):

Złote, bo korpo szcza na graczy złotym deszczem.

To już od dawna :hihot:

Opublikowano
44 minuty temu, Winter napisał(a):

Najlepszy okres. Brak gier i historycznie drogi sprzęt. 6 letnia konsola zamiast tanieć drożeje xD

Że historycznie drogi sprzęt to się zgodzę, ale gier klasy AA/AAA w tym roku wyszło po kokardę, a jeszcze kilka pozycji mamy w kolejce - Gears of War E-Day, Control Resonant, nowy Silent Hill, nieszczęsne GTA 6, Phantom Blade Zero.

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Jaycob napisał(a):

No nie wiem. To raczej kiepska wiadomość. Decima jest imo lepszy od UE5, z którego optymalizacją mało kto sobie radzi. Death Stranding 2 wyglądał na niej świetnie i działał bardzo płynnie (na konsolach w 60 klatkach), więc utrata dostępu do sprawdzonego silnika na pewno nie jest dla nich idealnym scenariuszem.

To prawda.

Na UE5 chyba tylko Arc Raiders ma dobrze ogarniętą optymalizację.

 

Xbox ma jeszcze ForzaTech, czyli silnik który z bardzo dobrym efektem napędzał im samochodówki.

Ma chodzić na nim nowe Fable, więc dużo pracy związanej z przeportowaniem go na produkcje third-person-perspective już zostało wykonane.

Ale na efekty trzeba będzie poczekać.

 

Niezależnie na co się zdecydują to zmiana silnika będzie jednak sporym problemem dla zespołu pracującego nad Physint.

19 minut temu, Strilok napisał(a):

Ty, ma to sens! :D

Nie żeby coś, ale Concord to 2024.
Za to, o ile nie stanie się cud, to w tym roku ma szanse dołączyć do niego Marathon.

 

Edytowane przez Paw79
Opublikowano
Godzinę temu, azgan napisał(a):

https://ithardware.pl/aktualnosci/playstation_gry_polityka_wlasnosc_dowody-53959.html

🙄:hahaha:

 

Firma mem :hihot:, z dawnego PlayStation to już chyba tylko nazwa została 🫠🙃

Tylko z tego pewnie się jednak wyślizgną. Nawet nie wiem jakie są dokładnie zapisy regulaminowe psstore, niech pierwszy rzuci kamieniem kto kiedykolwiek czytał te 20 stronnicowe różne regulaminy :E ja też ogólnie mówię, że posiadam auto X, chociaż w realu to tylko leasing, więc nie moja własność. Z drugiej strony nie takie pozwy w stanach już lądowały z zaskakująco pozytywnym werdyktem. Jeśli gdzieś, to właśnie tam może sie to udać :E

Opublikowano

Jak oni myślą że ambitne gry tego typu będą się sprzedawały tak samo jak bezmyślna sieka typu COD czy inne gówno to o czym my tu rozmawiamy.

Te tępe krawaty kompletnie niczego nie kumają po za "strzałka w dół",  "strzałka górę" i "%"

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   2 użytkowników


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...