Kadajo 10 732 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września Wystarczy zobaczyć co się dzieje z Sony jako całą firmą aby się domyśleć jaki los zapewne spotka PlayStation, jeszcze im został segment fotografii ale tam też coś dziwnego zaczyna się dziać, wysokie ceny, aparaty wcale nie jakieś lepsze niż konkurencja a w niższym segmencie już są w tyle stawki. Wszytko co dobre kiedyś się kończy. Sony tez to dotyczy. Ktoś fajnie napisał na FB. "Nikt tak doborze nie pracuje na sukces Xboxa jak Sony". 1
Kszyrztow 125 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września No cóż, za dużo to i świnia nie zeżre.
Winter 109 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września 9 godzin temu, slafec napisał(a): Ciekawe o co poszło, pewnie stosunkowo niska sprzedaż gier i wysokie koszty Kojimę można lubić luɓ nie, ale gość robi gry o których pamięta się dekadami. MGS4 i 5 to dla mnie majstersztyk. 2
TmK 418 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września Ten rok to chyba największa katastrofa w branży jaką pamiętam. Sony zdobyło ten puchar w cuglach. Nie sądziłem, że ktoś przebije to co odwalili zieloni w pierwszych miesiącach premiery Xklocka One, ale jak widać sky is the limit. 1
musichunter1x 1 699 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września "Sony zerwało współprace z Kojimą i jego najnowsza gra "PHYSINT" (duchowy spadkobierca kultowej serii "Metal Gear Solid"), która była projektowana z myślą o PS6, nie ukaże się na Playstation... bo projekt szybciutko przejął Microsoft i zapewne zrobią z tego tytuł ekskluzywny na XBOXa (czyli ich konsola + PC). Tymczasem Soniak wznowił prace nad "Concord 2" i dwudziestoma innymi grami-usługami!" Oni serio dalej idą w gry usługi? 1
TmK 418 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września 10 godzin temu, slafec napisał(a): Ciekawe o co poszło, pewnie stosunkowo niska sprzedaż gier i wysokie koszty Już internety ładnie wyjaśniły sedno sprawy. PHYSint - z taką pierwszą częścią nazwy tej gry Sony po prostu nie mogło sobie pozwolić na taką zniewagę! 2
Kszyrztow 125 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września 14 minut temu, musichunter1x napisał(a): Oni serio dalej idą w gry usługi? Te ostatnie zdanie to są zwykłe jaja. Autor tego tekstu wspomina o tym dosłownie tam, gdzie ten cytat jest ucięty.
musichunter1x 1 699 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września (edytowane) 12 godzin temu, Kszyrztow napisał(a): Te ostatnie zdanie to są zwykłe jaja. Nie do końca, bo ta łysa w kosmosie chyba jest przezwana przez graczy Condord 2, albo ten Horizon z cukrzycą. Odchodzą od gier usług, ale kto wie w jakim stopniu, bo z logiką to jest nich krucho... Muszą odzyskać wizerunek i dobrą wolę graczy, a postanowili wywalić projekt Kojimy. Concord tak... MGS nowej generacji, a to już za duże ryzyko i koszty... Póki nie wywalą zarządu i nie przeniosą siedziby do Azji to na tytuł od Sony będę reagował jak na Ubishit. Edytowane 11 Września przez musichunter1x Poprawione autokorekty
ODIN85 5 301 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września 4 godziny temu, musichunter1x napisał(a): "Sony zerwało współprace z Kojimą i jego najnowsza gra "PHYSINT" (duchowy spadkobierca kultowej serii "Metal Gear Solid"), która była projektowana z myślą o PS6, nie ukaże się na Playstation... bo projekt szybciutko przejął Microsoft i zapewne zrobią z tego tytuł ekskluzywny na XBOXa (czyli ich konsola + PC). Tymczasem Soniak wznowił prace nad "Concord 2" i dwudziestoma innymi grami-usługami!" Oni serio dalej idą w gry usługi? Poczytaj ile zarabia darmowy Fortnite.
Fatality 902 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września 6 godzin temu, ODIN85 napisał(a): Poczytaj ile zarabia darmowy Fortnite. Fortnite to wyjątek Tak samo nikt nie robi żadnego sandboxa na wzór minecrafta bo to jednorazowe wystrzały. To niesamowite, jak sony z przewagi na microsoftem i xboxem robi wtope za wtopą, za wtopą. Problem jest taki, że playstation to prawie 40% całego przychodu jaki generuje Sony. A dla Microsoftu xbox generuje ok 6-7% przychodu. Micosoft moze przeczekać i długoterminowo ich zjeść jeśli Sony zmarnuje taki potencjał monopolu jaki mają obecnie. 3
ODIN85 5 301 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Dzisiejsze pokolenie gra głównie w multi,single są w odwrocie. To zrozumiałe że chcą ugrać kasę na tym froncie.
Kaczkofan 347 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Mnożenie do porzygu tych samych extraction-looter-pooper shooterów zniechęci nawet to młode pokolenie Ile fakapów musi jeszcze Sony zaliczyć, by to zrozumieć? Osobną kwestią są koszty produkcji i zarobki w gamedev, to jest istna patologia. Patrzę na projekty z budżetem 300-400 milionów i aż zęby bolą od tego przepalania kasy. Średnia pensja w gamedevie w USA to 10k USD miesięcznie + benefity żeby np. w grze się śnieg realistycznie deptał Chatgpt 6.0 potencjalnie zrobi to zaraz lepiej, taniej i szybciej. 1
ODIN85 5 301 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Oni będą to klepali aż coś osiągnie duży sukces.
Kaczkofan 347 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Oby prędzej im się skończyły zasoby, czego sobie i wszystkim graczom życzę 1
Jaycob 3 173 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września 29 minut temu, ODIN85 napisał(a): Dzisiejsze pokolenie gra głównie w multi,single są w odwrocie. To zrozumiałe że chcą ugrać kasę na tym froncie. Skąd to wytrzasnąłeś? Znowu wracamy do "singleplayer umiera”? Tak umiera, że od kilku dekad nie potrafi umrzeć. Szczerze mówiąc, dawno nie pamiętam takiego zasypu dużych gier singleplayerowych. Dobrym przykładem jest Capcom - wydali ostatnio 4 gry nastawione właśnie na singleplayer i tylko liczą kasę, a kolejne 2 DLC (do Residenta i DD2) są jeszcze w drodze. 1
tomekkemot 11 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Poza tym zawsze znajdzie się grupa graczy, która będzie wolała pograć w grę singleplayer, gdzie w każdej chwili mogą przerwać, niż grać na multi gdzie po wyjściu w nieodpowiednim czasie traci się progres. Nie wszyscy mają dużo wolnego czasu. 1
musichunter1x 1 699 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września (edytowane) 8 godzin temu, ODIN85 napisał(a): Poczytaj ile zarabia darmowy Fortnite. A Team Fortress 2 ma prawie 20 lat i dalej widzę go jako coś lepszego, ale Fortnite chwycił młodych. Przez tyle lat jedynie Fortnite, Overwatch, Marvel Rivals i może coś jeszcze zdołało podgryźć TF2. Edytowane 11 Września przez musichunter1x
Winter 109 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września 2 godziny temu, ODIN85 napisał(a): Dzisiejsze pokolenie gra głównie w multi,single są w odwrocie. To zrozumiałe że chcą ugrać kasę na tym froncie. Bullshit. 2 1
Kadajo 10 732 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Single w odwrocie, słyszę tę bzdurę od chyba już ponad 10 lat. 2 2
TmK 418 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Kojima jest specyficzny, takie Death Stranding to dla wielu totalna wydmuszka i symulator FedExa, ale faktem jest ze to ojciec założyciel "tactical espionage action game" i Physint to może być nowa, wielka rzecz. Durne łby obecnie w tym sony siedzą i tyle.
Kadajo 10 732 Opublikowano 11 Września Opublikowano 11 Września Na tym polega paraoks. Im bardziej gra nie jest dla wszystkich, tym większa jest szansa, że to jest faktycznie dobra gra. I Vice Versa. 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się