Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, lukadd napisał(a):

@Kadajo Od paru miesięcy już jest problem z stanami magazynowymi Prosiaków :E Mimo podwyżki cen przez Sony schodziły dalej jak ciepłe bułeczki.

 

Nie bez powodu. Jedno to ceny to the moon podzespołów, drugie to premiera gry 10 lecia :E 

Ja kupilem ponizej 4k, czekam moze sobie kupie gre, ogram i sprzedam z zyskiem konsole i zwrotem za gre :D 

Opublikowano
2 godziny temu, Isharoth napisał(a):

Zakładam że jak sprzęt dalej będzie tak drożeć, to ludzie niestety zaczną się przerzucać na chmurę. Wyobraźcie sobie jak nawet Playstation czy Xbox to nie będą już skrzynki które faktycznie renderują nam gry, a po prostu jakieś apki wbudowane w system w TV, które będą służyły do streamingu. I to co się odwala obecnie przy Sony, to będzie nic w porównaniu do chmury. Tam dopiero pojawią się antykonsumenckie praktyki jeśli uda się temu zdominować rynek gier. Może PC będzie jeszcze przez jakiś czas ostoją wolności i konkurencji, ale obstawiam że jeśli spełni się taki czarny scenariusz, to i PC będzie szybko zmarginalizowany. Tym bardziej że rynek PC oberwie najmocniej podwyżkami cen. Już oberwał.

 

Nie rysuje się wesoło przyszłość giereczkowa. Ja za nic w świecie nie chciałbym grać w chmurze. A tym bardziej z dzisiejszymi jej problemami.

A ja się nie zdziwię jak za 10-20 lat rynku gier w ogóle nie będzie, ewentualnie jakieś generyki w subskrypcjach typu Netflix. Zapaleńcy coraz mniej grają, tym bardziej w nowe produkcje, młodzi wolą gry-usługi. Wybicie płyt z grami też się do tego przyczyni. 

Opublikowano
6 godzin temu, lukadd napisał(a):

I lepsza rozdziałka :E kapkę. A może i faktycznie dadzą tryb 40fps. Zobaczy się. Mocy nigdy mało do takiej gry na pewno :E 

Przecież Pro i tak jest słabe, jedynie PSSR2 jest argumentem.

 

Tam CPU jest zbyt słabe żeby wycisnąć więcej FPS, nie chodzi o GPU. CPU szybszy raptem o 10% (w taktowaniu, nie realnie). Zapominacie że tam siedzi Zen2 ;) 

Opublikowano

Powinni dać możliwość jeszcze lepszej grafiki lub trochę wyższego FPS.

30 vs 40 czy 45 FPS już by gracze odczuli na plus.

 

Problem pewnie tkwi w dipach.

Widać wyraźnie, że PS5 spada poniżej 30 FPS czasem (może to kwestia optymalizacji).

 

Być może PRO będzie miało sztywne 30 FPS.

Ale z drugiej strony, czemu nie dać graczom wyboru, czy chcą stabilnych 30 FPS  czy mniej stabilnych 45 FPS.

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Isharoth napisał(a):

Dawnwalker... miał mieć :E 

Miał mieć? Będzie mieć, podali na najnowszym zaktualizowanym filmie o 60fps - to samo tyczy się Pro. 
obraz.thumb.png.1b500802cda3aa78dffac5fd3fc866bf.png

 

Tu chodzi o to, że burza jest o 60fps, bo Dawnwalker nie ma(zostali zrugani na kwaśne jabłko) ale GTA 6 ma 30fps to jest :clap:  wszyscy się cieszą.... jednemu wolno innemu nie. 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

W sumie fakt, zapomniałem że 60 fps to po prostu dodatkowy tryb, a nie zastępczy dla 40.

 

Jak w GTA nie wymodzą chociaż tych 40 fps to będzie słabiutko.

Edytowane przez Isharoth
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, galakty napisał(a):

Przecież Pro i tak jest słabe, jedynie PSSR2 jest argumentem.

 

Tam CPU jest zbyt słabe żeby wycisnąć więcej FPS, nie chodzi o GPU. CPU szybszy raptem o 10% (w taktowaniu, nie realnie). Zapominacie że tam siedzi Zen2 ;) 

Nic nie zapominam. Gdybym zapomniał to pisałbym o trybie 60fps.

 

Gdy na zwykłej PS5 będzie 30 to tryb 40 jest spokojnie do ugrania na Pro.

Oczywiście nie musi być to 100% stabilne 40, bo mogą być jakieś dropy w mocniejszych procesorowo miejscach jak to na konsoli bywa :E 

 

Ale jest jak najbardziej możliwe, Rockstar to magicy, kwestia tylko czy mieli czas, aby taki tryb zrobić. Wszystko wyjdzie w praniu. Może też być tak jak z RDR2, że mocniejsze konsole dostaną po prostu tylko lepszą rozdziałkę.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

Nikt nie jest magikiem wszystko polega na okrajaniu ;) Wystarczy popatrzeć na odbicia i można zwymiotować taka to magia :hihot:

10% wyższe zegar na CPU daje w praktyce przy dobrych wiatrach 5% do przodu od strony CPU bo to się tak nie skaluje w grach ;)

W momencie kiedy limiterem będzie CPU to odblokowanie klatek skończy się źle i będą problemy z frametime pomimo odblokowanych możesz mieć tragedie na ekranie ;)

Opublikowano (edytowane)
34 minuty temu, sideband napisał(a):

Nikt nie jest magikiem wszystko polega na okrajaniu ;) Wystarczy popatrzeć na odbicia i można zwymiotować taka to magia :hihot:

Nie ma nikogo lepszego od Rockstara jeśli chodzi o gry AAA na konsole. Więc tak się ich nazywa. Magikami :E Jakby ktoś nie rozumiał tego określenia i nie znał :hihot:

 

A, że odbicia na PS5 są jak rzyg to chyba nikogo nie dziwi przy tej mocy, którą ma szczególnie podstawowe PS5, a i prosiak to jest bida totalna w porównaniu do GPU nvidii nawet tych z średniej półki :E 

Liczy się całokształt i zgranie wszystkich elementów na tak ograniczonej platformie i jaki efekt końcowy wyjdzie. 

 

A jakie są limity tego na dzisiaj nie wiemy. Rockstar robi tą grę i tryby, oni sami ustawiają limity.

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1
Opublikowano

Mniejsze bardziej zamknięte światy jak do tej pory i nie z takim poziomem detali/smaczków jakie Rockstar potrafi wycisnąć. 

 

Ogólnie Dogsi to słabo przędą obecnie na PS5 jeszcze nic nowego nie wydali, jakieś remastery klepali :hihot:.  Coś tam się źle dzieje, ale zobaczymy, ponoć na koniec generacji mają coś dowieść. 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, lukadd napisał(a):

Liczy się całokształt i zgranie wszystkich elementów na tak ograniczonej platformie i jaki efekt końcowy wyjdzie. 

Zwłaszcza że gracze konsolowi są znacznie bardziej wyrozumiali w ocenie i odbiorze oprawy. Podejrzewam, że na wspomniane odbicia zwróci uwagę może 10% użytkowników, a i tak mam wrażenie, że w tej ocenie jestem dość szczodry. Rockstar wie przede wszystkim, że pisanie gier na konsole to sztuka kompromisów. Zajmują się tym z powodzeniem od lat.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano
2 minuty temu, lukadd napisał(a):

Mniejsze bardziej zamknięte światy jak do tej pory i nie z takim poziomem detali/smaczków jakie Rockstar potrafi wycisnąć. 

 

Ogólnie Dogsi to słabo przędą obecnie na PS5 jeszcze nic nowego nie wydali, jakieś remastery klepali :hihot:.  Coś tam się źle dzieje, ale zobaczymy, ponoć na koniec generacji mają coś dowieść. 

Te smaczki nie kosztują praktycznie mocy proszę pana tylko pracy dlatego wydaje Ci się jacy to magicy.

Odbicia są kosztowne to widziałeś co miałeś na filmie odbicia takie, że można wymiotować :hihot: 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...