No ale czy tak właśnie nie byłoby łatwiej?
Tzn. mam wyrenderowane pomieszczenie ze wszystkimi obiektami, wstawiam źródła światła, Path Tracing generuje mi cienie i tam gdzie mogę na jego podstawie kopiuję je do zwykłego rastra, zamiast samemu wymyslać gdzie te cienie maja padać i jak wyglądać?
Ja np. nie widzę powodu dla którego cienia nad tą umywalką w zwykłym rastrze nie ma.
To samo w przypadku innych statycznych obiektów.
A tutaj pokazują to jak jakiś przykład zaawansowanej techniki gdzie "bez Path Tracingu (który wycina ~75% wydajności karty), to nie dałoby rady".
Wyszedł hotfix, więc ciężko powiedzieć. Ja się skusiłem i wziąłem, chcę zagrać Widzewem i uniknąć spadku Najlepsze, że musiałem użyć aktualizacji składów, bo w oryginalnej bazie brakowało Kapuadiego w Widzewie.
W prockach AMD się jakieś PBO na -10, -20 czy nawet -30 ustawia, to powinno pomóc na temperatury, jak mi się dobrze kojarzy, ale poczekaj chwilę ktoś dogłębniej wyjaśni.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się