Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Tylko, że dokładnie to samo robią większe firmy wkładają do gry sprawdzone pomysły i robią zlepek tego i owego myślą, że to jest super rozwiązanie. Na papierze wydaje się, że to będzie ok i kaska będzie płynąć. Już teraz rynek zalewa generyczne gówno
Tylko janusz za pomocą AI będzie mógł zrobić coś podobnego w pojedynkę Ale myślę, że jak zacznie to na grubo to platformy będą filtrować i usuwać po czasie pewne rzeczy inaczej powstanie mega śmietnik.
@tomcug obecnie trochę więcej ludu wpadnie na GFN i robi się sraczka. Płacisz i masz ograniczenia czasowe na granie AI tak czy inaczej jest priorytetem to nawet nie ma mowy w inwestowanie w GFN teraz
Ja ostatnio dostałem bana na trzy tygodnie za to, że poprosiłem o odbanowanie innego użytkownika
Boje się, że następnego bana dostanę za to, że ktoś zacytuje taką epicka dyskusję i prawo zadziała wstecz i będzie miesięczny ban za post sprzed dwóch miesięcy;)
Beema ma fajny silnik w dwójce.
Niby tylko 122 konie w benzynie ale dobrze leci do 140-170km/h, jest ciche i pali szóstkę.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się