Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Kolega chyba nie umie otwierać obrazków w nowej karcie by widzieć je w pełnej rozdzielczości, nic nie jest rozmazane.

 

Zwzdo7c.jpeg

Nie wiem, no jak mowi, że słabo to wyglada to niech i tak bedzie. Wydaje mi się, że nigdy nie wygladało lepiej. Ogólnie preset L jest jeszcze tak jakby lepszy przy suwaku sharperingu na OFF, obraz jest najbardziej naturalny, M troszke pogrubia za bardzo. L Quality jest wedlug mnie najfajniejszy jezeli chodzi o obraz jak i o FPS

  • Odpowiedzi 1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Dokładnie, ale te obrazy wczesniejsze to tam nie bylo ani LOW ani HIGH, tylko OFF :P a i tak jest za tłusty. Przynajmniej w tej grze. A L po porstu miodzio. Różnica w FPS znikoma 1-2fps. Zdecydowanie warto dac L quality czy nawet balance. W sumie i performance dobrze wyglada.

Opublikowano

Mam problem.
Nie mogę odpalić z poziomu NvidiaApp Wiedźmina 3 w dx12.
Odpala zawsze jako dx11 (w GOG jest ustawione jako dx12 i z poziomu GOG odpala poprawnie).
NvidiaApp ma ustawioną ścieżkę do pliku startowego i nie pozwala zmienić na inną (nie zapamiętuje nowych ustawień).

 

We  wszystkich innych dwudziestu grach NvidiaApp odpala poprawnie.
 

Opublikowano (edytowane)

Nie wiem co może być byc problemem, ale skoro działa bezpośrednio z GOG to nie widzę sensu aby odpalać z poziomu apki nvidii (szczerze mówiąc nawet nie zwróciłem nigdy uwagi że tak można, ale wydaje mi się to zupełnie zbędne ;) )

Edytowane przez JohnyWol
Opublikowano (edytowane)

Ale jak ustawisz sobie w apce to te ustawienia są zapamiętane i działają niezależnie czy uruchamiasz z poziomu apki czy bezpośrednio z GOG czy z innego serwisu. Nie trzeba uruchamiać z paki, żeby działały

Edytowane przez JohnyWol
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
27 minut temu, kptEnter napisał(a):

no ale z apki masz te nowe ustawienia np "preset M"

Przecież to nie ma znaczenia. Ustawiasz raz w apce preset M i potem odpalasz normalnie. Nie musisz gier uruchamiać z apki aby działał preset M.

 

@JohnyWol byłeś szybszy ;-).

Edytowane przez Kabor
  • Upvote 2
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

A wlasnie, pochwale sie. Przeszedłem w końcu obydwa DLC :E

Geneza jest taka, że ja W3 przeszedłem w 2015 roku jak DLC w ogole nie bylo jeszcze a potem jak wyszly to nie chcialo mi sie od początku grać bo savy straciłem.

W tym roku w końcu przeszedłem wszystko, sztos i w ogole wypas, co tu dużo mówić ale kurde długie to wszystko było xD

Nie mam zastrzeżeń co do jakości contentu ale ilość mnie po prostu zmęczyła, granie od początku z robieniem wszystkie co się da + te DLC to mi to wszystko ponad 2 miesiace zajelo xDD nie powiem, pod koniec czulem zmęczenie materiału i nawet sie cieszylem, ze narazie kończę przygodę z Wiesławem :E

 

Za to aspekt techniczny średnio bo jednak uważam, że jak na prezentowaną grafikę to te wymagania chyba przesadzone. Grałem głównie z RT włączonym ale przyznam szczerze, że ta technologia żadnego wrażenia na mnie nie zrobiła. No chyba, że po prostu w W3 jest tak słabo zaimplementowana.

Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, Marvf napisał(a):

ciżmy przyszykowane na nowe DLC?

ta....

wyhamuj rumaka, już piszą że jesli wyjdzie to we wrześniu, wyżej przykładowy link...

Edytowane przez miro
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Eh, ale żeby przegapić taką okazję na żart... :( Rozczarowujące.

 

No trudno. Nie zrobili, to ja zrobiłem (przy lekkiej pomocy chatbota, ale oj tam oj tam;))

 

 

R.O.A.C.H powinno być reklamowane tak:

 

image.png.223b625313d1f84db685c4edf06d6685.png

 

W bundlu King Arthur Edition

 

 

 

BTW. Jak botowi powiedzieć, że ma dać coś w stylu czegoś, to "nieee, nie wolno mi, bo znaki zastrzeżone, prawa do znaków i blablabla" ale jak napisałem tylko " napis ma błyszczące litery" to sam dowalił całe logo Dolby :E hehehe

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

A jednak Ofir i Zerrikania! Od wielu miesięcy w sieci toczyły się dyskusje, podsycane przez plotki od wielu insiderów, dotyczące tego, gdzie przeniesiemy się w trzecim dodatku do Wiedźmina 3 i czy takowy w ogóle znajduje się w produkcji. Dziś możemy już niemalże na 100% potwierdzić, że rozszerzenie fakty Treść skopiowano z Lowcygier.pl cznie istnieje i zabierze nas w podróż na pustynię! Zapowiedź Wiedźmin 3: Łzy Pustyni (The Witcher 3: Wild Hunt – Tears of the Desert) została bardzo szybko usunięta z sieci, jednak udało się ustalić kilka istotnych szczegółów! Będzie ciekawie! Po więcej informacji zapraszamy Was do dalszej części wpisu.

 

Spoiler

Nie ma za co.

 

Edytowane przez Vulc
  • Haha 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...