Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Obawy jak najbardziej są. Nawet w przypadku rozwiązania problemu Navier-Stokes, OpenAI nie mogło wykluczyć, że ich model wytrenował się na danych przesłanych przez innych matematyków pracujących nad problemem i wysyłających prompty do OpenAI. "While unlikely, we cannot rule out that de-identified data derived from [Buckmaster and Alpöge’s] usage of our products helped improve our models.” To jest oficjalne stanowisko OpenAI.
AI też bezproblemowo sięga po kod z publicznych repozytoriów na licencjach wirusowych typu GPL czy też innych licencjach ograniczających użytek.
Różnice w kodzie będą, losowość jest fundamentem LLM, bez tego nie działa.
Już nie mówiąc o tym, że jeśli korzystasz z modeli AI hostowanych w chmurze, to tydzień później możesz nie gadać z tym samym modelem, oni ciągle coś zmieniają.
Z drugiej strony jeśli człowiekowi dasz to samo zadanie do wykonania za tydzień to też rezultat nie będzie identyczny.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się