Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

No to jesteś pewien @azgan ze Gothic Remake nie rusza bez internetu ?

Na pręmierę tak, płyta była ale zagrać się nie dało nawet jak zainstalowałeś trzeba było czekać na update. Potwierdzone info na 100%

Opublikowano
3 godziny temu, oldfashioned napisał(a):

Gra robiona ponad 13 lat, ma wyjsc za 5 miesiecy - a do tej pory... 0 GAMEPLAYU, nawet z PC.
Hiccup na start jak z cyberpunkiem jest bardzo mozliwy (: 
 

Gracze to naprawdę jeden z najgłupszych sortów konsumentów. O grze właściwie nic nie wiedzą, nawet "pierwszych wrażeń" w prasie nie było a ci już rzucają kasą na w zasadzie kota w worku.

  • Upvote 3
Opublikowano
16 minut temu, Kris194 napisał(a):

Gracze to naprawdę jeden z najgłupszych sortów konsumentów. O grze właściwie nic nie wiedzą, nawet "pierwszych wrażeń" w prasie nie było a ci już rzucają kasą na w zasadzie kota w worku.

Kogo obchodzą kupione wrażenia?

Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

To jest dokładnie ten sam patent, co ze sprzedawaniem płyt z grami na konsolach.
Tak się dzieje, wszyscy tak robią, ale... w świetle prawa - nie możesz! 
To nie jest Twoje dzieło / utwór, aby je sprzedawać dalej. 

Nie. Odsprzedaż płyty z grą odbywa się na zasadzie wyczerpania prawa. W momencie pierwszego trafienia do obiegu prawo producenta do dalszego jego obiegu wygasa. Producent jest oczywiście całkowitym właścicielem kodu, ale nie może tego zakazać, dlatego obecnie gry są usługami, bo to wszystko zmienia.

Edytowane przez Necronom
  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano
52 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

Ceny PS5 podnieśli kilka miesięcy temu (w kwietniu), więc Mikrosoft długo się opierał. 

MS też podnosił, a tłumaczą to kryzysem pamięci i innych komponentow, ktory niejako samo powodują przez zapotrzebowanie na ejaje i elelelmy 

Opublikowano

"Dostępna wersja fizyczna (kod w pudełku)

Wersja fizyczna będzie zawierać w pudełku jedynie kod do pobrania, który 12 listopada pozwoli wstępnie pobrać grę. W pudełku nie będzie płyty."

 

https://store.rockstargames.com/pl/game/buy-gta-vi#porównaj-edycje

 

Gdyby ktoś miał jeszcze jakiekolwiek wątpliwości, w pudełku nie będzie nawet mapy. Mam wrażenie, że tą pseudo pudełkową edycję wymusili dystrybutorzy na T2 bo sensu to nie ma najmniejszego.

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, MrKetiw napisał(a):

Nie mam konsoli od 90 któregoś ale serio nie da się zwrócić gry do 2h?

Nie. Tylko jak kupisz i nie zagrasz nawet przez 1 min. Czaisz jaka głupota 😅? Kupić możesz i oddać ale bez zagrania 😂.

Edytowane przez azgan
  • Haha 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Odwalili totalnie z tym odpaleniem preorderów.

Takiej amatorki o tej firmy bym się w życiu nie spodziewał.

To powinno wyglądać tak:

"Dziś ruszają preordery na PS5 i X, wiemy ze wielu fanów zawiedzie się na tym ze tylko wersja cyfrowa, ale chcemy uniknąć wszelkich leakow, zapewniamy ze osoby które chcą zakupić koniecznie wersje płytową będą miały taka możliwość w ciągu kilku miesięcy.

Za to wraz z rozpoczęciem preorderow prezentujemy wam kolejny epicki Trailer"

 

I od razu odzew wyglądałby inaczej, wręcz nie zdziwiłbym się jak wiele osób które chcą mieć grę na płytach kupiłby i tak wersje cyfrowa tylko po to aby zagrać szybciej.

Mało tego w zależności od tego jakie byłby reakcje w sieci od 2 do 3 dni po rozpoczęcia preorderów rzuciłbym bez zapowiedzi jeszcze jeden, lepszy trailer który by rozwalił wszystkim łby.

Tak się robi marketing, to, co oni odwalili to chyba im AI scenariusz do tego napisało.

 

To już CDPR i CP2077 znacznie więcej zamieszania robiło w sieci marketingiem niż R* i ten ich mesjasz gejmingu potencjalny.

  • Haha 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Oni nie muszą robić praktycznie żadnego marketingu, a i tak się sprzeda. GTA V pierwsze wydanie na Xbox 360 i PS3 działało w zakresie 20-30 fps, nawet i poniżej 20tu były dropy, a poszło jak świeże bułeczki. 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

Ale to nawet nie była akcja marketingowa a odwalenie fuszery.

Tak jakby ktoś tam powiedział:

Ej a może zamiast fajnego trailera na start preorderów odwalimy jakąś imbe, to będzie lepsze :E

Serio spodziewałem się ze dopiero na premierę ludzie zaczną narzekać a oni już preordery zawalili ;D

Opublikowano
Godzinę temu, samsung70 napisał(a):

MS też podnosił, a tłumaczą to kryzysem pamięci i innych komponentow, ktory niejako samo powodują przez zapotrzebowanie na ejaje i elelelmy 

A może to tylko tak nam wmawiaja, że to ej aj pożera te zaosby, a tak naprawdę to GTA VI :E

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}