Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Czyli tak. Miał być The Elder Scrolls od Obsidian i mamy The Elder Scrolls od Obsidian. Zady i walety można litera w literę przepisać do np. Skyrima i siedzi w punkt.

 

No przecza te wady z recki CDA to wypisz-wymaluj Skyrim. 

Edytowane przez Lypton
  • Like 1
Opublikowano

Widziałem filmiki i jestem na nie, wygląda mi ta gra strasznie statycznie jak na FPSa / TPP. I w dodatku ta wstrętna pstrokacizna. 

Starfield jest bardziej żywy i naturalny. Tam przynajmniej krzaki się ruszają a włosy wieją na wietrze :lol2:

 

Do Skyrima to toto startu nie ma.

Opublikowano (edytowane)

Zapewne takie 6/10 max 7/10, gdy się szanuje 10-stopniową skalę i ma duże rozeznanie w gatunku cRPG. Dla mnie żaden cRPG nie zasługuje na więcej niż 7/10 gdy ma pełno ordynarnych fetch questów, a tutaj ponoć tego masa.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)

Streszczając wrażenia Rysława:

  • Największy zarzut to martwy, mało interaktywny świat. Jako gracz praktycznie nie możemy w żaden sposób na ten świat wpłynąć. Wszystko jest taką makietą, a NPC to kukły. Nie można np. zacząć sobie walki z jakimś NPC, lub w jakikolwiek inny sposób wpłynąć na niego. Nagminnie powtarza się sytuacja w której NPC stoją w miejscu.
  • Walka jest toporna i mało pasjonująca
  • Dialogi drętwe, nudne
  • Okropny interfejs (to akurat sam mówiłem po obejrzeniu gameplayu :E)

Brak jakiejś sensownej interakcji ze światem i sam fakt że gracz nie może wpływać na swoje otoczenie, świadczy o tym że gra ta RPGiem nie jest. Z tego co widzę to ma bardziej budowę jakiejś strzelanki akcyjniaka, tyle że ze statystykami, skillami i mieczami. Porównajcie sobie z KCD2 które właśnie wyszło, gdzie można uderzyć mieczem kogo się chce, można kraść, skradać się, uciekać przed strażą, przekupywać itp. Opcji jest multum. I to jest prawdziwy cRPG. A nie jakieś wydmuszki takie jak to.

 

Ciekaw jestem ilu recenzentów w ogóle zwróciło uwagę na takie rzeczy. Bo to jest bardzo ważne, ale niestety bardzo często się to ignoruje. Dać 6-10/10 i recenzja odklepana. Ale nic dziwnego. Tak jak wielu pracowników studiów growych nie zna się na game designie, tak growi dziennikarze nie znają się na grach.

Edytowane przez Isharoth
  • Like 2
  • Upvote 5
Opublikowano

Zastanawia mnie kwestia walki, bo na wielu serwisach padło, że jest ok, a teraz z kilku materiałów wynika, że jednak nie do końca. Dodatkowo o tym martwym świecie, który nie reaguje na poczynania gracza, część recenzji się nawet nie zająknęła. W kontekście premiery KCD2, gdzie świat oferuje sporą interakcję, brzmi to naprawdę biednie.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Żeby zrobić dobry cRPG, trzeba umieć projektować dobry gameplay, albo przynajmniej czerpać dobre wzorce z tego co już istnieje. A dziś twórcy, szczególnie jakichś większych gier, mają problem z zaprojektowaniem gier. Szczytem możliwości jest zerżnąć różne popularne elementy z rynku, skleić je w jedną kupę i wydalić. :E Bez zastanowienia się jak to ma działać, czy to ma sens itp. I co najważniejsze, bez zastanowienia się czy gracz rzeczywiście będzie czerpać z tego przyjemność, czy raczej będzie odklepywać kolejne questy jak najszybciej, tak jakby grał za karę.

 

A i koniecznie musi być mobilkowa oprawa graficzna, bo przecież słupki w Excelu pokazały że dziś młodzież sporo gra w gry mobilne. Więc to na pewno musi być klucz do sukcesu. Im więcej decyzji projektowych jest podejmowanych na podstawie słupków w Excelu tym lepiej! Po co tam jakieś doświadczenie i znajomość medium. :E 

Edytowane przez Isharoth
  • Like 4
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Obejrzałem "recenzję" ryslawa i wiem że już nie kupię tego wybitnego dzieła, to nie jest gra to jest mem , a ludzie pisali że to może być GOTY, chyba GOTY w memach zdobędzie, nie wiem jak można coś tak tragicznego wydać 

 

38 minut temu, Tankietka napisał(a):

Zapewne takie 6/10 max 7/10, gdy się szanuje 10-stopniową skalę i ma duże rozeznanie w gatunku cRPG. Dla mnie żaden cRPG nie zasługuje na więcej niż 7/10 gdy ma pełno ordynarnych fetch questów, a tutaj ponoć tego masa.

Ale to nie jest RPG , to tak jakbyś wyrób czekolado podobny nazwał prawdziwą czekolada 

Edytowane przez voltq
  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Isharoth napisał(a):

Streszczając wrażenia Rysława:

  • Walka jest toporna i mało pasjonująca

Interesujące… usłyszeć to od gościa, który wychwalał walkę w Indiana Jones. Jeśli w Avowed walka jest toporna i niepasjonująca, to nie wiem, co on tam pali. :) Owszem, machanie mieczem z perspektywy trzecioosobowej może się wydawać drewniane (imo jakoś nikt jeszcze nie zrobił tego dobrze), ale ciskanie magią moim zdaniem wypada całkiem spoko. Mam podobny feeling jak w Hogwarts Legacy. Z tego, co pograłem, nie ma też ograniczeń dotyczących klas - raz walczyłem mieczem i tarczą, a chwilę później przełączyłem się na łuk czy różdżkę. Możliwości jest więcej.

Godzinę temu, Isharoth napisał(a):

Okropny interfejs (to akurat sam mówiłem po obejrzeniu gameplayu :E)

Hud jest brzydki to prawda i co gorsze to nie jest dynamiczny. Mój OLED tego nie lubi.:placz2: Nie wiem czemu tak wielu twórców ma z tym problem.

 

Godzinę temu, Isharoth napisał(a):

A i koniecznie musi być mobilkowa oprawa graficzna

Czy to mobilkowa oprawa:

Zrzut-ekranu-9.png

Zrzut-ekranu-10.png

 

Nie wiem, nigdy nie grałem. Jak to się mówi "tyłka nie urywa", ale nie ma też co przesadzać. :) 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano
1 godzinę temu, Isharoth napisał(a):

Kto by się spodziewał. :E 

Ryszawy ładnie pojechał po grze, ale sam dodał na początku, że jej jeszcze nie skończył i nie wie czy da radę. Ja mam w planach jej zakup i podejście na chłodno, ale obecnie emocje nieco opadły :woot:

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

BTW jak działa na 4090?

Wszystko na full i skacze 70-100 FPS ale jest płynnie.

Poleciało już z dysku i zawijam się z tego tematu. Bawcie się dobrze! XD

 

P.S. Wejście w to po KCD2 to jest jakiś dramat.

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano

 

To jest jakaś masakra, jednak łudziłem się i liczyłem na tą grę :placz2: Pillars od Eternity trochę męczyło od połowy gry, ale ogólnie na plus. Deadfire bardzo miło wspominam, The Outer Worlds  ledwo skończyłem. Jednak tutaj z pieniędzmi Microsoftu liczyłem, że zrobią takie The Elder Scrolls w świecie Pillarsów. Co najważniejsze, fabuła, dialogi questy poboczne będą na wysokim poziomie. Już pomijając wszystkie minusy, nawet ta fabuła, questy i dialogi słabe. Ten świat i to jak on żyje i reaguje na nas to jakiś żart w dzisiejszych czasach. Niech oni sobie dadzą lepiej spokój z The Outer Worlds 2. Wolałbym kolejne izometryczne Pillars of Eternity 3 zamiast tego Avowe i The Outer World 2. A mogło być tak pięknie, na plus ponoć eksploracja i ścieżka dźwiękowa.

 

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Apex jest specyficzny na low rpm 30% daje lepsze rezultaty=flow jak klasyczna D5 na 30% taka specyfika tej konstrukcji.   Druga sprawa to mimo że blok CPU jest najbardziej restrykcyjnym elementem CLC to mamy masę zależności jak modele chłodnic,złączki Koolance QDC i np stopień skomplikowania połączeń w loop (można mieć 8 kątówek ostrych 90 stopni w całym loop a można mieć 40 takich elementów)   Trzeba to rozpatrzeć jako system...jako całość i tutaj błędy konfiguracji się mszczą na flow.   Wszystkie układy wielochłodnicowe jakie przerabiałem od 4 do 8 chłodnic quad w loop wywierały presję na dobór rodzaju połączeń (in line lub paralell rads)  wybór pomp i walkę z ciśnieniami w układzie przy np 4x D5 w single loop to split D5 loop wariant aby zbić ciśnienie do okolic 0.4bar z...0.8bar które nie jest bezpieczną opcją na long term use.   Ale to margines. Wybryk. Niszowy scenariusz.
    • @Send1N Już myślałem że mi nie odpowiesz   No właśnie muszę się w multimetr wyposażyć, test widziałem że właśnie podaje 11.8, u nas na ith był też test wersji 1000W i wypadało bardzo podobnie.    MSI już poszedł dalej, zbyt dobry i nudny, nie było się do czego przyczepić, ale poszedł z zarobkiem    No właśnie platforma w nowych UD spoko bo całkiem inna, podzespoły też ok, sprawność super, dałem za niego 269zł, więc spoko deal żeby jakiś czas poużywać i potem popchnąć dalej bez dużej straty. W sumie te 11.8 zasadniczo jak jest stabilne to chyba aż tak dużo nie zmienia, trochę więcej A będzie tylko brać względem 12V, popraw mnie jeśli myślę nie odpowiednio, zasadniczo to wpływa na coś że nie trzyma idealnie 12V, bo miałem różne właśnie rozkminy z tym związane   Trochę już różnych zasilaczy było, sporo wiedzy też przybyło i obserwacji.    Popatrzyłem na inne swoje zapiski, to softowo na innych zasilaczach też potrafiło pokazywać trochę mniej, A850G miał tendencje do bycia trochę ponad 12V, shift też kiedyś pokazywał dosyć nisko, tytułowy Aorus miał około 11.9V na hpwr. 5060Ti dual z A850G miał też koło 11.7V, z tego co pamiętam shift też pokazywać potrafił niecałe 11.8V.   Mam wrażenie że poza dropami i tak jest trochę lepiej jak na samym początku, po sesji grania średnio ponad 11.7V, w testach zasilacza było 11.8V, więc zasadniczo się pokrywa z błędem pomiarowym softu.
    • Trzeba naprawdę nie mieć honoru i ego wywalone w kosmos żeby w wyborach do KRS głosować na samego siebie 🤦‍♂️
    • @Valeri Wszystko kwestia budżetu. poniżej 1000zł -> IPS/VA okolice 1000zł+ -> VA Miniled okolice 1500zł -> QD-OLED okolice 2000zł -> RGB Tandem (W)OLED Gdy zobaczysz VA Minileda na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić na klasycznego IPS/VA. Gdy zobaczysz QD-OLEDa na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić do VA Miniled, tym bardziej do klasycznych VA/IPS Gdy zobaczysz RGB Tandem (W)OLEDa, nie będziesz chciał żadnych powyżej. Pasy na tandemie widać na przejaskrawionych zdjęciach. Na żywo byś musiał się wytężyć aby coś zobaczyć. Co do wypaleń... kupujesz monitor z 3 latami gwarancji, sprzedajesz po 2 i bierzesz nowy, w d... masz wypalenia  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...