Phoenix. 7 196 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca (edytowane) 2 godziny temu, SebastianFM napisał(a): To nie powinno się nazywać DLSS 5. DLSS to skrót od Deep Learning Super Sampling. Pytanie czy po wlaczeniu tego odpala sie reszte innych technik jak upscaling itp ukrytych pod ta naza czy tylko to ? Pomijajac juz te twarze tam sie zmienia cale oswietlenie sceny, a nikt w sumie o tym nie mowi teraz tylko skupia sie na twarzach, mnie ciekawi cala reszta tez. Edytowane 16 Marca przez Phoenix.
tomcug 4 145 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 18 minut temu, VRman napisał(a): Brawo moderacja i brawo dla Pana Tomasza, który te wyrzygi jeszcze plusuje, zamiast nagrodzić Bieszczadami na miesiąc, mimo że taka nagroda już dowiodła wcześniej swojej skuteczności - przyhamował się na kilka miesięcy. Po pierwsze, Ronsonku, od wlepiania ostrzeżeń i banów ja nie jestem. Po drugie, chcesz banować za "smutnych ludzi"? Pozdro
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 18 minut temu, VRman napisał(a): Ano. A to oznacza jedno: ZAPOMNIJ o 120fps z tym. Tu Ci się te "0" przypadkiem wcisnęło? Prawda? Czyli wchodzimy w "cinematic experience" i 24fps
sideband 3 386 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 5 minut temu, Phoenix. napisał(a): Pytanie czy po wlaczeniu tego odpala sie reszte innych technik jak upscaling itp ukrytych pod ta naza czy tylko to ? Pomijajac juz te twarze tam sie zmienia cale oswietlenie sceny, a nikt w sumie o tym nie mowi teraz tylko skupia sie na twarzach, mnie ciekawi cala reszta tez. Używane są wektory ruchu tak samo jak przy DLSS to nie znaczy, że to trzeba wrzucać wszystko do jednej kupy. Ludzie będą mieli polewkę na jakiś czas 4
Kadajo 10 732 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca Widzę ze nowy DLSS entuzjastycznie został przyjęty przez graczy Ciesze się ze Nvidia znalazła sposób aby znowu nam sprzedawać, po dwie karty graficzne. Niby finalny produkt ma chodzić tylko na jednej, ale dajcie spokój... co to za PCMR co nie będzie miał jednego 5090/6090 do renderowania grafiki a drugiego do renderowania na ta grafikę AI grafiki Jeszcze tylko dwa zasilacze i turbina wiatrowa żeby odprowadzić ciepło z budy i AI AI AI AI 3
Phoenix. 7 196 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 12 minut temu, sideband napisał(a): Używane są wektory ruchu tak samo jak przy DLSS to nie znaczy, że to trzeba wrzucać wszystko do jednej kupy. Mnie to tam rybka jak to sie nazywa, w sumie bardziej od tych twarzy mnie interesuje oswietlenie calej sceny i bardziej mnie ciekawi przyklad Asasyna gdzie to wlasnie pokazuja niz jakas tam poprawa twarzy Jak odpale gre to nie bede sie gapil na twarz tylko to co widze dalej 8 minut temu, Kadajo napisał(a): miał jednego 5090/6090 Albo 2x rtx 5050 9gb
userKAMIL 1 327 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca (edytowane) Cudowny wątek! XD Dawać 3xSLI Edytowane 16 Marca przez userKAMIL
sideband 3 386 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 8 minut temu, Phoenix. napisał(a): Mnie to tam rybka jak to sie nazywa, w sumie bardziej od tych twarzy mnie interesuje oswietlenie calej sceny i bardziej mnie ciekawi przyklad Asasyna gdzie to wlasnie pokazuja niz jakas tam poprawa twarzy Jak odpale gre to nie bede sie gapil na twarz tylko to co widze dalej To się na początku nazywało RTX Character Rendering SDK tylko jak zwykle marketing wleciał 1
MroczneWidmo 71 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca Od jesieni DLSS 5 + 720p -> 2160p + Frame Gneration x6 : )
Kadajo 10 732 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca No właśnie, oni już to pokazywali ponad rok temu przy premierze Blackwell'a. A Refelx 2 nadal nie działa Widać AI nvidi nadal nie potrafi przewidzieć przyszłości
VRman 3 323 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca (edytowane) 32 minuty temu, tomcug napisał(a): Po pierwsze, Ronsonku, od wlepiania ostrzeżeń i banów ja nie jestem. Po drugie, chcesz banować za "smutnych ludzi"? Pozdro zwinę bo offtop Spoiler Po pierwsze Panie Tomaszku, to jesteś adminem, a to znaczy, że jak chcesz, to możesz. Chyba, że się mylę, ale takiego dokonałem założenia. Po drugie plusowanie tego nie powinno mieć miejsca, bo pochwalasz takie zachowanie jako admin, co daje jasny sygnał "wolno mi" i po prostu nie powineneś zachęcać do łamania regulaminu nagradzając takie śmieć-posty. Po trzecie napisał trzy posty w ciągu chyba godziny, góra dwóch, w których 100% treści to było wyzywanie osób o innej opinii, co jest spamem i trolowaniem i już samo w sobie nie powinno być tolerowane. Znowu. Gość sra żarem i psuje przyjacielską atmosferę, a dajecie mu na to przyzwolenie nie pierwszy raz mimo historii bo ma za pasem dłuższe Bieszczady, bo to po prostu jest toksyczny gość i on by pękł, jakby przez kilka dni kogoś nie obrażał. I nie za "smutnych ludzi" Cytat Trzeba być naprawdę zakutym łbem cała treść następnego posta: Cytat Smutni ludzie będą ciągle narzekać tylko 🤣 i cała treść następnego Cytat Nie słucham maruderów i nie oglądam materiałów gdzie się marudzi Cóż za przydatne wpisy na temat wątka. Wcale nie wysrane tylko po to, aby okazać swoją narcystyczną wyższość nad gorszymi od siebie. Tylko nie pisz "to zgłaszaj" bo pomagać forum zgłoszeniami mi się odechciało, jak potem mam wyczytywać żale i groźby pod moim adresem, bo jakiś mod odebrał to na opak np. jako "płatek śniegu się obraził za leciutki wyzwisko" albo "nie będziesz mówił mi, moderatorowi, co mam robić". Po raz kolejny apeluję o zmianę podejścia - posty zawierające tylko opinię o innym userze nie powinny być tolerowane (z wyjątkiem userów mających historię trolowania lub wielokrotnego wklejanie ruskich fake'ów). To nie powinno być tolerowane nigdy i w żadnym kontekście, niezależnie od tego jak bardzo są (lub czy są) obraźliwe. To jest po prostu "sranie żarem" i tylko szkodzi forum. To chyba logiczne, że ludzie wolą pozytywną atmosferę, a nie ciągłe zaczepki i prowokowanie kłótni, czy ogólnie użeranie się z osobami mającymi jakieś potężne problemy ze swoim ego. Ale memy widzę złoto To jest ogromna zaleta DLSS5, musimy być uczciwi i zauważyć zalety, jeśli się pojawiają. W jeden wieczór wątek mnie rozbawił bardziej niż wszytkie wątki w dziale humor przez ostatni miesiąc Edytowane 16 Marca przez VRman
Kadajo 10 732 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 2 minuty temu, MroczneWidmo napisał(a): Od jesieni DLSS 5 + 720p -> 2160p + Frame Gneration x6 : ) Już widzę rezultat na jednym GPU 6
Phoenix. 7 196 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 7 minut temu, sideband napisał(a): To się na początku nazywało RTX Character Rendering SDK tylko jak zwykle marketing wleciał Ale Ty sie skupiasz caly czas na modelu postaci, ktory mnie osobiscie najmniej interesuje z takiego powdu jak napisalem wyzej A o calej reszczie juz nikt nie pisze czyli oswietleniu sceny.
sideband 3 386 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 4 minuty temu, Kadajo napisał(a): No właśnie, oni już to pokazywali ponad rok temu przy premierze Blackwell'a. A Refelx 2 nadal nie działa Widać AI nvidi nadal nie potrafi przewidzieć przyszłości NV ma to do siebie, że pokazuje sporo wcześniej technologie, które nie do końca są gotowe Reflex 2 wali artami przy mniej ilości klatek dlatego nie nadaje się do użytku przynajmniej wstanie takim jakim pokazali przy premierze Blackwella. Tak samo chwalili się Pulsarem na początku 2024, a a monitory pojawiły się 2 lata później
tgolik 902 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 27 minut temu, Kadajo napisał(a): Widzę ze nowy DLSS entuzjastycznie został przyjęty przez graczy Jeszcze tylko dwa zasilacze i turbina wiatrowa żeby odprowadzić ciepło z budy i AI AI AI AI I druga turbina, żeby latem wywiać ciepło z domu.
SebastianFM 539 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 17 minut temu, Phoenix. napisał(a): Mnie to tam rybka jak to sie nazywa, w sumie bardziej od tych twarzy mnie interesuje oswietlenie calej sceny i bardziej mnie ciekawi przyklad Asasyna gdzie to wlasnie pokazuja niz jakas tam poprawa twarzy Jak odpale gre to nie bede sie gapil na twarz tylko to co widze dalej Albo 2x rtx 5050 9gb Zastanów się czy to rzeczywiście DLSS 5 powinien się zajmować poprawianiem oświetlenia. 1
azgan 2 150 Opublikowano 16 Marca Autor Opublikowano 16 Marca https://www.eurogamer.pl/dlss-5-przerabia-gry-tak-ze-wygladaja-jak-ai-slop-gracze-nie-sa-pod-wrazeniem-nowej-wersji-techniki-nvidii
Kadajo 10 732 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca No w sieci już wrze i raczej słychać negatywny odzew do tego, co pokazali.
Phoenix. 7 196 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 2 minuty temu, SebastianFM napisał(a): Zastanów się czy to rzeczywiście DLSS 5 powinien się zajmować poprawianiem oświetlenia. RR tez laczy w sobie DLSS i poprawia jakosc obrazu. A to czy powinien czy nie to poki co nie wiadomo ile technik kryje sie za tym bo rownie dobrze moze sie wlaczac, DLSS/RR i bog wie co jeszcze.
tgolik 902 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca (edytowane) A to widzieli? Edytowane 16 Marca przez tgolik 2
sideband 3 386 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 2 minuty temu, Phoenix. napisał(a): Ale Ty sie skupiasz caly czas na modelu postaci, ktory mnie osobiscie najmniej interesuje z takiego powdu jak napisalem wyzej A o calej reszczie juz nikt nie pisze czyli oswietleniu sceny. Tego myku z oświetleniem nie biorę pod uwagę w ogóle w tym momencie bo to jest śmiechowe to co pokazali. 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się