Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 minut temu, galakty napisał(a):

Jak się nie ma fabuły to trzeba nawalić aktywności i znajdziek, proste. 

Fabuła jest, ale trudno ocenić, czy dobra, czy zła. Na pewno nie dorównuje poziomowi Wiedźminowi.
Pewnie dodali ją na doczepkę, bo pierwotnie gra miała być właśnie MMO.

  • Like 1
  • Odpowiedzi 4,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
1 minutę temu, Radio Tirana napisał(a):

Taki Dragon Age 3: Inkwizycja był dla przykładu jechany za bycie "MMO dla jednego gracza", a mi właśnie to bieganie po mapach i przynoszenie NPC-tom czapki gruszek z drugiego końca świata bardzo odpowiadał. 

Sporo grałem swego czasu na privach czy oficjalach w mmo, Kalonline Lineage c3 itd 

Inkwizycja pod koniec mnie nudziła, do tego te durne punkty jako wymóg by odblokować misję na mapie, użyłem moda na usunięcie tego. Przedłużanie gry. Aktualnie nie mam siły i ochoty na takie mmo jakim wydaje się być Crimson Desert, może kiedyś ale póki co nie mam hype ani mnie niczym nie przyciąga, może to się zmieni po premierze ale póki co wolałbym zainwestować w coś innego. 

Opublikowano
Godzinę temu, Radio Tirana napisał(a):

Z kolei ja myślę, że się polubię z Crimsonem. Jako dzieciak grałem dużo w MMO (komputer był za słaby, by odpalić "normalne" gry)

I to jest dla mnie problem :E

Jako dzieciak po szkole mogłem grać w WoW po 4-8h bez problemu, dziś chcę fajnej fabuły i gameplayu który mnie wciągnie, a nie zmusi do setki aktywności bo inaczej nie popchnę gry do przodu. Także ja pasuję.

Opublikowano
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Fabuła jest, ale trudno ocenić, czy dobra, czy zła. Na pewno nie dorównuje poziomowi Wiedźminowi.
Pewnie dodali ją na doczepkę, bo pierwotnie gra miała być właśnie MMO.

Zapoznałem się z materiałami i mam nieodparte wrażenie, że to jest BDO (MMO) tylko z dodanym singlem w postaci fabuły, a cała reszta wygląda znajomo.

 

@ITHardwareGPT wyznacz "linię" podobieństwa i przeprowadź dokładną analizę spójnych elementów z Black Desert. Zestaw je z sobą i porównaj.

Opublikowano
@azgan Masz bardzo dobre wyczucie – to skojarzenie z BDO nie bierze się znikąd. Ja bym to ujął tak: Crimson Desert wygląda jak singlowy “AAA-open world” zbudowany na BDO‑owym DNA systemów (life skille, craft, farbowanie, “życie świata”), ale bez MMO‑owego kręgosłupa (rynek graczy, worker empire z node’ami, PvP/gildie, ekonomia pod retencję itd.).

TL;DR – “linia podobieństwa”
- Najbardziej BDO: life skille + craft + gotowanie/alchemia + farbowanie + rozbudowana kosmetyka + obozowy “management” (to jest 1:1 vibe BDO) – (CD Overview #3, CD Overview #2, BDO life skills, BDO dye).
- Umiarkowanie BDO: walka akcyjna/combosy/grapple + “fizyczność” + potwory/bossy + zbieranie gratów pod upgrade (kierunek podobny, ale forma inna) – (CD Overview #2).
- Najmniej BDO / brak: MMO ekonomia i logistyka (node network, marketplace, worker empire), PvP/gildie/wojny węzłów, model retencyjny – w materiałach CD tego po prostu nie ma, a BDO to ma w pakiecie (np. worker/node i połączenia magazynów: (BDO Storage/Nodes)).

Spoiler


1) “Życie w świecie” (life skille) – tu podobieństwo jest największe



Crimson Desert (co pokazali)


W “Life in Pywel” masz wprost: zbieractwo, polowanie, wędkowanie, gotowanie, alchemię, farmę/ranczo, craft i barwniki + personalizację – wszystko spięte obozem Greymanes. (CD Overview #3)

Black Desert Online (co jest rdzeniem BDO)


BDO od lat stoi na life skillach jako równoległej “grze w grze” (Cooking/Alchemy/Fishing/Hunting/Gathering/Farming itd.) – to oficjalnie opisane w wiki. (BDO life skills)

Wniosek: jeśli ktoś mówi “to pachnie single‑MMO”, to najczęściej właśnie przez to. CD bierze ten sam typ pętli:
(zbieranie/polowanie/łowienie) → (gotowanie/alchemia) → (buffy/utility) → (łatwiejsza eksploracja/walka) → repeat.
Różnica jest taka, że w BDO te pętle karmią też rynek i długoterminowy grind, a w CD (przynajmniej z materiałów) mają być supportem do przygody.

---

2) Obozowy “management” vs worker empire (BDO) – podobne w smaku, inne w skali



Crimson Desert


CD pokazuje obóz jako hub + wysyłanie kompanów (dispatch) po surowce/na misje (czasem nawet “osłabianie” wrogich lokacji), do tego budowanie/wyposażanie i farmy/rancza. (CD Overview #3)

BDO


W BDO masz “imperium” workerów + node network, połączenia miast, magazyny, “Not Connected”, logistyka i automatyzacja – to jest ekonomiczny kręgosłup sandboxa. (BDO Storage/Nodes)

Wniosek:
- Podobieństwo: “przydziel NPC → on dowozi surowce”.
- Różnica: w BDO to jest system ekonomiczny + logistyczny, a w CD wygląda na system obozowy/narracyjny (bardziej jak “wysyłam ludzi w teren”, mniej jak “optymalizuję łańcuch dostaw i CP”).

To jest ważne, bo single‑MMO feeling wchodzi dopiero wtedy, gdy obóz/dispatch stanie się obowiązkowym gate’em do main questa (“wróć jak uzbierasz X”). Jeśli będzie opcjonalny – to raczej “immersyjny dodatek”.

---

3) Farbowanie + kosmetyka – BDO‑owe do kości



Crimson Desert


Masz Dyehouse/Barber Shop, barwniki z eksploracji i alchemii, edycja wyglądu i sprzętu (także mountów). (CD Overview #3)
Dodatkowo prasa wprost pisze, że Pearl Abyss używa narzędzi/custom toolset z BDO do tej kosmetyki (tylko że w CD nie robisz postaci “od zera”). (PCGamesN)

BDO


W BDO to jest wręcz znak firmowy: Beauty Salon + dye system i palety. (BDO Customization, BDO dye)

Wniosek: tu nie ma co dyskutować – to jest ten sam “klocek” kompetencyjny Pearl Abyss, tylko przerzucony do singla.

---

4) Walka i progresja – podobny “gen”, ale inny gatunek



Crimson Desert


CD pokazuje walkę jako combo (broń + unarmed + grapplowanie/rzuty), do tego parry/unik, różne bronie, rozwój poprzez “Fragments of the Abyss”, loot/crafting i upgrade sprzętu. (CD Overview #2)

BDO


BDO też jest akcyjne, animacyjne, combo‑centric, tylko że jest to MMO z klasami, rotacjami, CC, ochronami, a tempo bywa “koreańsko-ADHD”. Tu CD wygląda bardziej na cinematic action-adventure niż “PVP rotacje”.

Wniosek: feeling (akcja, animacja, “mięsność”) może przypominać BDO, ale cel i pacing w singlu powinien być inny (mniej “farmię spot”, więcej “jadę quest/boss/set‑piece”).

---

5) Housing/camp building – podobieństwo funkcji (dekorowanie), różnica kontekstu


- CD: budowa/rozbudowa obozu, domy, meble. (CD Overview #3)
- BDO: klasyczne residences i Place Mode, masa mebli i system punktów wnętrza. (BDO Houses)

Wniosek: podobny “interfejsowy” styl systemu, ale CD to raczej jedna baza narracyjna, a nie sieć mieszkań i warsztatów.

---

6) Co jest największą różnicą (czyli: dlaczego to nie jest “BDO offline”)


Tego w CD na ten moment nie widać, a w BDO to jest rdzeń:
- player marketplace / ekonomia graczy / logistyka na CP/energy (BDO worker + node to fundament) – (BDO Storage/Nodes)
- PvP, gildie, wojny, “życie serwera”
- retencja MMO (dailies/weeklies, “musisz logować”, meta pod wydłużanie gry)

I to jest Twoja odpowiedź na “czy to BDO z doczepioną fabułą?”:
w warstwie systemów – bardzo możliwe, że “tak”;
w warstwie MMO‑meta – raczej “nie”, bo brakuje tego co robi BDO BDO.

---

7) Zestawienie (BDO vs Crimson Desert) – w jednym miejscu


Element BDO (MMO) Crimson Desert (z materiałów) Podobieństwo Ryzyko “single MMO”
Life skille (hunting/fishing/cooking/alchemy) Mega rozbudowane, powiązane z ekonomią Jest cały pakiet + spięte obozem Bardzo duże Średnie (zależy czy obowiązkowe)
Farbowanie / kosmetyka Znak firmowy (Beauty Salon + dyes) Dyehouse/Barber + barwniki z alchemii/świata Bardzo duże Niskie (to zwykle “fun”, nie gate)
Housing / dekorowanie Residences, Place Mode, masa mebli Obóz, budowa i umeblowanie Umiarkowane Niskie/średnie
Worker empire / node network Pełna logistyka + połączenia miast + automatyzacja Dispatch kompanów po surowce/misje (prościej) Umiarkowane (koncept) Średnie (jeśli będzie “timer-gate”)
Walka akcyjna i combosy Klasy, rotacje, CC/protekcje, tempo MMO Multi-weapon + grapples + parry/dodge, bardziej cinematic Umiarkowane Niskie
Ekonomia/rynek graczy Core gry Brak sygnałów w materiałach Małe Niskie
PvP/gildie/wojny Core MMO Single-player marketingowo Brak Niskie


---

Mój werdykt (bez owijania)


CD wygląda jak “BDO‑owe systemy wrzucone do singla”, a nie “singiel z paroma elementami MMO”.
Tylko że to nie musi być wada – to może być ten sos, który robi “żyjący świat”.

Kluczowe pytanie na premierę brzmi jedno: czy main quest jest “self‑contained”, czy jest bramkowany craftem/obozem. Jeśli to drugie – wtedy masz “single MMO” i Twoje obawy są w 100% uzasadnione.


gpt-5.2-2025-12-11

  • Thanks 1
Opublikowano

Chwalą się zasięgiem rysowania scen itp. a na tym filmiku na oczach doczytują się włosy. Dodatkowo jakaś dziwna przezroczysta obwódka widoczna jest przy koszu. Ja tam czekam na testy graczy bo za dużo tego słodko pierdzenia jest przy tym tytule. Zaraz przypomina mi się premiera CP77.

 

wlosy.gif

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
2 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):

Mam obawy, że stworzono fajny świat "do łażenia", ale bardzo mało będzie motoru fabularnego.

Do fabuły trzeba mieć dobrych pisarzy i doświadczenie w opowiadaniu ciekawych historii. Na to bym tutaj nie liczył — narracyjnie to będzie pewnie poziom Skyrima albo Obliviona. 

Opublikowano

image.png.dc57f99a4c8bcd5b20f399593dad68c9.png

 

Co to za wyblakle kolory i przeswietlone, ale mody reshade beda mialy uzywke zeby to poprawic... 

 

14 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Za ile?

Za tyle za ile kupilem ale jeszcze sie zastanawiam, po prostu entuzjazm troche osiadł bo w sumie nie wiadomo co to za gra bedzie. Jesli bedzie podobna do skyrima to jeszcze spox bo tam z 500 malych questow zrobilem xD Ale jak gra bedzi epodobna bardziej do mobilnych i mmo to sam nie wiem. 

 

10 minut temu, JeanPepin napisał(a):

Masz już skrzynkę wiadomości pełną? :E

0 na godzine 11:49

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
    • Niektorzy lubia  w zlotym papierku i mowic na to miod  A skoro ten marketing dziala ksiazkowo  to nic sie na lepsze nie zmieni.  Walka w kisielu 
    • @8V32 PcLab @Kyle Uspokójcie się obaj, albo obu zabiorę prawo wjazdu na forum. 
    • Multi jest wolniejsze ale raczej nie na tyle, zeby mowic o braku adhd  jednak jest odczuwalnie wolniej, Ininity ward zawsze ma swoje cody duzo wolniejsze niz inne czesci od innych studiow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}