Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Przypominam o paczu na premierę 48GB, wtedy będziemy sprawdzać technikalia.

 

W sprawie obecnych opinii na podstawie wersji przedpremierowej tyle mam do powiedzenia w tej sprawie...

 

 

Edytowane przez caleb59
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, caleb59 napisał(a):

Pozostaje jedna kwestia bo są dwie strony tej monety - jedni piszą, że patch 48GB tylko na PS5, inni że na wszystkie platformy. :E 

Obstawiam że był w preloadzie.

Opublikowano
8 minut temu, ODIN85 napisał(a):

 

Świetna recka jak praktycznie ich nie oglądam tak tutaj miło było posłuchać. Ilość tego wszystkiego jest naprawdę porażająca i czekałem na takiego kolosa od lat!
Byle do 23:00 i ogień!  

Opublikowano

Steam ładnie przekłamuje prędkość pobierania:
 

obraz.thumb.png.94b2bac8cd28c758b049f512118b2ea0.png

Godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Świetna recka jak praktycznie ich nie oglądam tak tutaj miło było posłuchać. Ilość tego wszystkiego jest naprawdę porażająca i czekałem na takiego kolosa od lat!
Byle do 23:00 i ogień!  

Również czekałem i wiem jedno, zero poradników, zero filmików jaki build i w co iść żeby być optymalnym. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Naprawde dziwne reaguje gra na zmiany detali i ma pewne dzikie powiazania jak część detali powiążana z rozdzielczością co skutkuje tym że upscalery rozwalają gre czy RT ktorego wyłączenie pogarsza wydajność :E  no coś tutaj jest mocno nie tak.

Wyczuwam niezły bałagan i kończenie na kolanie.

Edytowane przez Frog67
Opublikowano
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Przypominam o paczu na premierę 48GB, wtedy będziemy sprawdzać technikalia.

 

W sprawie obecnych opinii na podstawie wersji przedpremierowej tyle mam do powiedzenia w tej sprawie...

No ale to producent zdecydował o wysłaniu takiej wersji do recenzji i tylko na jej podstawie można na razie grę oceniać.

Ewentualny patch premierowy powinien być na dopieszczenie jakiś pierdół, poprawę działania na nietypowych konfiguracjach, itp.

48GB potencjalnie mocno ingerujące w zrecenzowaną już grę to jednak trochę patologia.

Opublikowano (edytowane)
44 minuty temu, Frog67 napisał(a):

Naprawde dziwne reaguje gra na zmiany detali i ma pewne dzikie powiazania jak część detali powiążana z rozdzielczością co skutkuje tym że upscalery rozwalają gre czy RT ktorego wyłączenie pogarsza wydajność :E  no coś tutaj jest mocno nie tak.

Wyczuwam niezły bałagan i kończenie na kolanie.

Pewnie rt jest z fg domyślnie.

28 minut temu, Paw79 napisał(a):

No ale to producent zdecydował o wysłaniu takiej wersji do recenzji i tylko na jej podstawie można na razie grę oceniać.

Ewentualny patch premierowy powinien być na dopieszczenie jakiś pierdół, poprawę działania na nietypowych konfiguracjach, itp.

48GB potencjalnie mocno ingerujące w zrecenzowaną już grę to jednak trochę patologia.

Recenzenci dostali też kilka patchy.

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano (edytowane)
30 minut temu, Paw79 napisał(a):

48GB potencjalnie mocno ingerujące w zrecenzowaną już grę to jednak trochę patologia.

Osobiście nie znam tego silnika - oby nie było jak w przypadku Stalkera 2 i aktualizacji po 100GB ale tam była to wina po części UE 5. Równie dobrze teraz te 48GB może być pełne wartościowych poprawek lub jak piszesz będą to jakieś małe pizdryki, a rozmiar duży bo silnik być może wymaga ingerencji w wielu plikach - to byłby najgorszy scenariusz, no zobaczymy z czasem jak to będzie.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
9 minut temu, caleb59 napisał(a):

rozmiar duży bo silnik być może wymaga ingerencji w wielu plikach - to byłby najgorszy scenariusz, no zobaczymy z czasem jak to będzie.

Najlepsze byly aktualizacje do Horizona czasem po kilka MB a czasem nawet kilobajty to ja rozumiem :E 

Opublikowano
58 minut temu, caleb59 napisał(a):

Osobiście nie znam tego silnika - oby nie było jak w przypadku Stalkera 2 i aktualizacji po 100GB ale tam była to wina po części UE 5. Równie dobrze teraz te 48GB może być pełne wartościowych poprawek lub jak piszesz będą to jakieś małe pizdryki, a rozmiar duży bo silnik być może wymaga ingerencji w wielu plikach - to byłby najgorszy scenariusz, no zobaczymy z czasem jak to będzie.

Zrobiliby to na silniku 1.9 TDI z Passata B5 to by gra chodziła jak igła bez żadnych poprawek i upscallerow  :E

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...