musichunter1x 1 528 Opublikowano wczoraj o 15:21 Opublikowano wczoraj o 15:21 (edytowane) No widzisz co robi graczowi potrzeba pilnowania 6 przycisków na raz, aby zadawać obrażenia, dwa do uników / skoków, częste zmiany broni w locie, itd. Wystarczy że zapominam o "super haku" L3 + R3, przypominając sobie tylko gdy jestem w potrzasku lub jest dużo wrogów. Demo to praktycznie tutorial i mogli darować sobie prowadzenie za rączkę na początku pełnej gry. Edytowane wczoraj o 15:24 przez musichunter1x
ODIN85 4 301 Opublikowano wczoraj o 15:23 Opublikowano wczoraj o 15:23 Na normalu to w sumie byle co działa. Na wyższych stopniach trudności pewnie jest dużo ciężej. 9 minut temu, Jaycob napisał(a): Coooooooo?! Jestem na końcówce gry (a przynajmniej tak mi się wydaje) i chcesz mi powiedzieć, że tutaj jest lock? A co masz zrobić?
samsung70 286 Opublikowano wczoraj o 15:25 Opublikowano wczoraj o 15:25 3 minuty temu, musichunter1x napisał(a): No widzisz co robi graczowi potrzeba pilnowania 6 przycisków na raz, aby zadawać obrażenia, dwa do uników / skoków, częste zmiany broni w locie, itd. Wystarczy że zapominam o "super haku" L3 + R3, przypominając sobie tylko gdy jestem w potrzasku lub jest dużo wrogów. Demo to praktycznie tutorial i mogli darować sobie prowadzenie za rączkę na początku pełnej gry. nie każdy grał w demo samolubie 1
Kriso 7 Opublikowano wczoraj o 16:27 Opublikowano wczoraj o 16:27 W dniu 17.04.2026 o 23:38, musichunter1x napisał(a): Po kilku godzinach, gdy już nie musiałem męczyć się z dostrojeniem gry to miło zaskoczyła mnie projektami przeciwników. Demo naprawdę nie pokazuje na co stać tą grę. Zrobiłem "wyzwanie" w pokoju za czerwoną kartą i prawie mnie ubili, bo wlazłem bez przygotowania. Jednak przydaje się korzystanie ze wszystkiego co się ma, a czuć to dopiero w "mieście", po dorzuceniu mocniejszych przeciwników i gromad. Tak, można pokonać przeników bez większych problemów w powolny, lichy sposób skacząc i biegając jak głupi, ale szybkie starcia po prostu są tutaj świetne. Potencjał w tym szkielecie rozgrywki jest ogromny, a czuć że AI przeciwników tam raczkuje, ale zobaczę co będzie później oraz na wysokim poziomie trudności. W końcu Capcom coś nowego sklekotał... A jaki to ma potencjał na zrobienie z tego nowego Megamana. Przyszłe wersje tych systemów i przeciwników będą znakomite, a jeśli jeszcze więcej tego dołożą to będzie bogactwo projektów niczym w RE:Revelations 2, a może nawet przebiją. Diana wydaje się trochę upierdliwa i żenująca, ale w sumie rozumiem Japończyków... W końcu jakoś muszą podbić ilość urodzeń w Japonii. Wydajność jest całkiem dobra na rtx3060ti gddr6x, ale ma duży rozrzut. Czasem daje radę 1440p z dlss quality RT, innym razem zapycha się bez RT. 4k DLSS P czasem działa dobrze, a potem potrafi niedomagać. 1440p DLSS Q bez RT już nie ma problemów, może poza drobnostkami, ale wyłączenie shadow cache pomogło, a wydajności starcza. Na pewno mogą poprawić optymalizację, bo używa mało ramu... Ciekawych wrogów w RE to Capcom chyba nie miał od czasów RE:R2, od biedy nowy system zombie w RE2R też ujdzie, ale było to zbyt powtarzalne, aby z tym konkurować. Edit. W sumie robotyczne projekty mogą ominąć ograniczenia silnika, bo kiedyś mówili, że transformacje przeciwników są bardzo kosztowne na RE Engine... Ale mechaniczne zmiany przez przesuwanie elementów wyszło im całkiem dobrze. gdzie można wyłączyć cache shaderów w grze?
musichunter1x 1 528 Opublikowano wczoraj o 17:26 Opublikowano wczoraj o 17:26 (edytowane) 1 godzinę temu, Kriso napisał(a): gdzie można wyłączyć cache shaderów w grze? Już trochę nieaktualne, bo jednak lepiej grać z teksturami 1GB i shader cache. Ustawienie dosłownie nazywa się shader cache i jest w menu... Chyba od zawsze Capcom udostępnia to w ustawieniach na nowym silniku. W terenie z dużą ilością roślinności zdecydowanie lepiej pozostawić włączone. XDDDDD Edytowane wczoraj o 18:00 przez musichunter1x 8
Luki_ 63 Opublikowano 21 godzin temu Opublikowano 21 godzin temu Ta walka z mechanicznym czerwiem prościutka . Pająk był trudniejszy, a szykowałem się jak na śmierć i nakokosowalem postać. Spoiler Ciekawe czy z tym będzie naparzanka .
aureumchaos 655 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu Pogralem wczoraj 2 h i to taka przygodowka. Ale grafa jest sztos, no oledzie w hdr wyglada max SCFI jak mozna. Optymalizacja tez sztos i na razie zadengo buga. Walka dynamiczna ale prosta na razie. Diana lata wszedzie jak ze mnie zlazi jak moj chihuahua. Generalniena razie mi sie podoba.
Kabor 537 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu (edytowane) 15 minut temu, aureumchaos napisał(a): Pogralem wczoraj 2 h i to taka przygodowka. Jak czytam takie coś to mój mózg . Jak mój mózg widzi grę nazwaną przygodówka : Edytowane 16 godzin temu przez Kabor 2 1
TmK 193 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu Przyjemna gierka, jest dokładnie tym czym się spodziewałem, że będzie. Nie wiem, czy na koniec nam twórcy zaserwują jakieś rozterki moralne wynikające z tego kim jest nasz towarzysz czy to kompletnie nie ten kierunek, ale na kilka krótkich wieczornych sesji dla odprężenia dobry szpil. 1
aureumchaos 655 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu 17 minut temu, Kabor napisał(a): Jak czytam takie coś to mój mózg . Jak mój mózg widzi grę nazwaną przygodówka : Ookejj to fajna taka gra akcji? Shooter bez krwi i przemocy? Ta gra to takie Lego. Znajdujsze sobie bron ktora lezy na podlodze i sie kreci w kolko i sa tez inne kwadraciki do zbierania. Kto gral z dzieckiem w Lego starwars i inne potery ten wie
Jaycob 2 438 Opublikowano 14 godzin temu Opublikowano 14 godzin temu 6 godzin temu, Luki_ napisał(a): Ta walka z mechanicznym czerwiem prościutka . Pająk był trudniejszy, a szykowałem się jak na śmierć i nakokosowalem postać. Pokaż ukrytą zawartość Ciekawe czy z tym będzie naparzanka . Bułka z masłem. Sam boss był strasznie nudny. Zgadzam się, że "scorpion" jak dotąd najciekawszy i trudniejszy, taki trochę soulsowy vibe. 1
ODIN85 4 301 Opublikowano 12 godzin temu Opublikowano 12 godzin temu 8 godzin temu, Luki_ napisał(a): Ta walka z mechanicznym czerwiem prościutka . Pająk był trudniejszy, a szykowałem się jak na śmierć i nakokosowalem postać. Ukryj zawartość Ciekawe czy z tym będzie naparzanka . Będzie. 1
znaFca 222 Opublikowano 11 godzin temu Opublikowano 11 godzin temu Koniec. Zacna końcóweczka, i akcyjnie i graficznie na OLED 1
Luki_ 63 Opublikowano 9 godzin temu Opublikowano 9 godzin temu Jak pisał @Element Wojny Capcom ma dobra passe ostatnie 5 gier. 1
Fear 45 Opublikowano 7 godzin temu Opublikowano 7 godzin temu (edytowane) 23 godziny temu, musichunter1x napisał(a): Spoiler Ja dziś takie coś widziałem i wcale się nie zdziwię jak HBO weźmie się za ekranizację Edytowane 6 godzin temu przez Fear 1 6
DITMD 1 149 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Fajnie, że ten typ by udźwignął tego bloba.
Luki_ 63 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu jak zawsze top omówienie ustawień polecam. Polecam tego Alegrowicza.
Radio Tirana 1 289 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu W dniu 19.04.2026 o 17:22, Phoenix. napisał(a): I druga wersja z jego przydupasem 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się