Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja mam już 53h i zacząłem ostatnia planete, tamte wyczyszczone. Dla mnie ta frakcja matematyczna fajna, kojarzy mi się z serialem fundacja z Apple tv+. Tam też matematycznie przewidują przyszłość. Generalnie dalej mam zabawę, fabuła mi się podoba, typowe sc fi czyli mój klimat. Gra jest dla mnie lepsza od starfield, tam się nudziłem trochę. Tu każda misja spoko i nawet poboczne. Mój klimat. Trochę bugów jest natomiast i mogli by już nowego paczą zrobić, 2 q mi zostały i nie mogę ich zrobić jak pisałem powyżej. Odgłosy stop są za głośne, zwłaszcza po piasku co mnie irytuje trochę. Po paczi 1.04.1 klatki spadły i się nie podnoszą. Ale reszta ok jest. 

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 2
Opublikowano
7 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

Ja mam już 53h i zacząłem ostatnia planete, tamte wyczyszczone. Dla mnie ta frakcja matematyczna fajna, kojarzy mi się z serialem fundacja z Apple tv+. Tam też matematycznie przewidują przyszłość. Generalnie dalej mam zabawę, fabuła mi się podoba, typowe sc fi czyli mój klimat. Gra jest dla mnie lepsza od starfield, tam się nudziłem trochę. Tu każda misja spoko i nawet poboczne. Mój klimat. Trochę bugów jest natomiast i mogli by już nowego paczą zrobić, 2 q mi zostały i nie mogę ich zrobić jak pisałem powyżej. Odgłosy stop są za głośne, zwłaszcza po piasku co mnie irytuje trochę. Po paczi 1.04.1 klatki spadły i się nie podnoszą. Ale reszta ok jest. 

No nie do końca jak w Fundacji. Tam to zrobione jest z głową i jest bardzo interesujące. A tu widać że pisane na kolanie. 

To nie jest typowy scifi. To retro S-F. Daleko grze do Starfield (klimatem kosmosu) oraz zwłaszcza do Mass Effect.

Mimo to gra jest dobra. I tylko dobra. Jedynka jednak miała lepszych towarzyszy i ciekawsze mapy. Na przykład brakuje mi tego miasta w kosmosie z OW1. To była super lokacja, która w pewnym stopniu przypominała mi Cytadele z ME.. Duża i bogata.. A tu? dali jakąś nudną stację. 

Brnę dalej. Walka fajna ale na odległość. z bliska (walka wręcz) jest bardzo źle wykonana. Oj baaardzo źle. 

Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Czemu nie mogę zmienić jej umiejętności? Zrobiłem zadanie dla niej. 

Zrzut-ekranu-104.png

 

 

Ja ją wypieprzyłem ze statku już dawno, jakoś mnie wkurzała :E

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Całkowicie zrozumiałe. :E Ale to nie rozwiązuje mojego problemu. Mam perki dla robota, murzyna i jeszcze jednej postaci, ale dla niej nie mam i nie wiem czemu.

 

Edit: A kogo zazwyczaj bierzecie do drużyny? 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Jaycob napisał(a):

 

 

Edit: A kogo zazwyczaj bierzecie do drużyny? 

Mam 5 postaci z 6.. I w sumie żadna nie jest interesująca. Jedna była wzorowana na Tal'i z Mass Effect, ale wypada bardzo blado. Ogólnie hmm nawet niezłą gadkę ma ta starsza babka którą ratujemy na 2 planecie. 

Ogólnie po 30h grania żadna postać nie przekonuje. Biorę ich wyłącznie ze względu na styl walki - Inez (leczy) i Tristan (walka wręcz jako tarcza). 

Wielka szkoda że takich mamy miernych towarzyszy. DLa mnie to było bardzo istotne w tego typu grach. Mają ciekawe questy to jedyny plus. 

23 minuty temu, TmK napisał(a):

Ja ją wypieprzyłem ze statku już dawno, jakoś mnie wkurzała :E

A. to można tak? to pewnie wywalę 80% postaci :P. Ciekawe czy przez to finał będzie trudniejszy ?

Edytowane przez CavieZ
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

 

4 godziny temu, CavieZ napisał(a):

No nie do końca jak w Fundacji. Tam to zrobione jest z głową i jest bardzo interesujące. A tu widać że pisane na kolanie. 

To nie jest typowy scifi. To retro S-F. Daleko grze do Starfield (klimatem kosmosu) oraz zwłaszcza do Mass Effect.

Mimo to gra jest dobra. I tylko dobra. Jedynka jednak miała lepszych towarzyszy i ciekawsze mapy. Na przykład brakuje mi tego miasta w kosmosie z OW1. To była super lokacja, która w pewnym stopniu przypominała mi Cytadele z ME.. Duża i bogata.. A tu? dali jakąś nudną stację. 

Brnę dalej. Walka fajna ale na odległość. z bliska (walka wręcz) jest bardzo źle wykonana. Oj baaardzo źle. 

A o której stacji mówisz? Wolny rynek czy ciotkolubna? Bo ta druga to jak cytadela nawet ma pociągi :D lub jak atlanta w starflop. 

 

Ja mam wszystkich kompanów. Nie wyrzuciłem bo każdy później ma swoje zadania poboczne misje i mi się podobają. Z każdym wykonuje się coś z jego życia. 

 

Na misję biorę tego który ma zadanie poboczne ale rzadko biorę typa co jest z danej planety. Czemu? Bo jak mam typa że sobą co jest z protektoratu I na pretorze ubije Pretoria to mi wyjedzia, że zabijam mu kumpli itp. Każdy z nich tak robi oprócz tej starszej. Wiec zazwyczaj jest jedna osoba że swojej misji historii i jedna inna niż planeta żeby mi dupy nie zawracal jak ubijam niechcący jego ziomków. 8:E

 

Mam Juz 60h i lecę chyba ostatnie zadanie towarzysza... Chyba bo jeszcze całej ostatniej planety nie ogarnąłem bo spora jest. 

 

Z misji towarzyszy jak dotąd chyba najlepsze były Tristana sędziego dredd :E

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
Opublikowano
5 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Można, są opcje dialogowe, kiedy jakieś postaci nie podobają się wybory, których dokonałeś. Wybierasz wtedy coś w stylu: "Tobie już podziękuję za służbę". :D

Ja jej powiedziałem, że ma obrzydliwą zmutowaną kończynę i ma spieprzać :E pożegnała mnie siarczystym f#ckiem :E

  • Haha 2
Opublikowano
21 godzin temu, DITMD napisał(a):

Wystarczy rozpocząć rozmowę z dowolną postacią z twojej drużyny, i masz opcję, żeby zakończyć współpracę. Jak można tego nie zauważyć?

No można nie zauważyć, dopóki nie zaświeciła się ikonka rozmowy, to w ogóle nie podchodziłem do towarzyszy.

Ale za to pięknie sobie rozwaliłem build. Wyskoczyła mi wada, która niby daje 3 punkty do perków co 5 lvl, ale w zamian nie da się już odrzucać kolejnych wad. :E  I chyba czegoś nie doczytałem, bo nie wiedziałem, że to działa aż do końca gry.

 

The_Outer_Worlds_2_20251018150731.png?wi

Teraz muszę brać każdą kolejną wadę jak leci. Niektóre spoko, ale trafiłem na taką, że mogę levelować tylko perki z najniższą ilością punktów…

The_Outer_Worlds_2_20251013161240.png?wi

 

i totalnie mi to psuje całą koncepcję postaci, którą sobie na starcie wymyśliłem. :( Totalna głupota, że nie ma opcji zresetowania buildu.

  • Haha 1
Opublikowano

Grałem i ukończyłem, ale już nie wiele pamiętam. 
Haha, faktycznie zapomniałem o wczytaniu sejwa  :boink:i mogłem tego uniknąć. Cóż… sam sobie utrudniłem, przynajmniej jest ciekawiej z wadami, których nie można odrzucić. :E 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Grałem i ukończyłem, ale już nie wiele pamiętam. 
Haha, faktycznie zapomniałem o wczytaniu sejwa  :boink:i mogłem tego uniknąć. Cóż… sam sobie utrudniłem, przynajmniej jest ciekawiej z wadami, których nie można odrzucić. :E 

Konsola możesz usunąć sobie wady które Ci nie pasują. 

 

 

Ale ta gra jest złumenizowana 8:E prawie każde wyższe stanowisko obsadzone jest kobietami, zaczynając od kwater mistrzyni po wysokich naukowców czy władców band itp... Same baby %-)

Edytowane przez aureumchaos
  • Upvote 1
Opublikowano
16 godzin temu, Jaycob napisał(a):

No można nie zauważyć, dopóki nie zaświeciła się ikonka rozmowy, to w ogóle nie podchodziłem do towarzyszy.

Ale za to pięknie sobie rozwaliłem build. Wyskoczyła mi wada, która niby daje 3 punkty do perków co 5 lvl, ale w zamian nie da się już odrzucać kolejnych wad. :E  I chyba czegoś nie doczytałem, bo nie wiedziałem, że to działa aż do końca gry.

 

The_Outer_Worlds_2_20251018150731.png?wi

Teraz muszę brać każdą kolejną wadę jak leci. Niektóre spoko, ale trafiłem na taką, że mogę levelować tylko perki z najniższą ilością punktów…

The_Outer_Worlds_2_20251013161240.png?wi

 

i totalnie mi to psuje całą koncepcję postaci, którą sobie na starcie wymyśliłem. :( Totalna głupota, że nie ma opcji zresetowania buildu.

jak to nie można zresetować buildu, w jedynce można, nie pamiętam jak. ale ogrywam właśnie jedynkę i można to zrobić wielokrotnie, tylko z każdym kolejnym razem jest większy koszt. skoro można robić build od nowa to można by rozumieć, że wady też się resetują. 

... a tak by the way... to czy podczas używania FG celownik ma ghosting? mówię przy FGx2.

pozdrawiam 

Opublikowano (edytowane)

Niestety. chyba odpadam. Nie ukończę gry. Mam ponad połowę wątku fabularnego i hm nie chce mi się dalej grać. 

Gra ma sporo fajnych pomysłów, ale i wiele innych wypada gorzej od OW1. Na przykład Eksploracja planet. Robi się szybko nudna i wtórna. Momentami mam wrażenie jakby te planety tworzył AI. Towarzysze również do niczego względem jedynki.. Długo by wymieniać i wymieniać. 

Dobrze że grę kupiłem na PS5 to mogę odsprzedać. Ogólnie grę oceniam na 6/10. Jest "spoko" i tylko spoko. OW1 jednak był lepszy. Z początku gra bardzo wciągała. No ale jednak z czasem zaczęło mnie wiele rzeczy irytować. 

To takie RPG dla mało wymagających graczy. Osoby które przykładowo grały w Mass Effect lub inne na podobnym poziomie to mogą się srogo rozczarować OW2. 

Jeszcze sobie porobię misje fabularne i frakcyjne. Ale kompletnie zlewam na eksplorację planet. 3-4 planeta są takie naciągane i nudne... 

Nie muszę kończyć wszystkich gier.. Prawda? Plus to to że pograłem sporo bo przy takim Avowed to szybko zaprzestałem i odinstalowałem z dysku :). Mimo to Obsidian to już nie ta sama firma która tworzyła Pillars of Eternity

Edytowane przez CavieZ

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
    • No ja guana w zlotym papierku nie chwale i chyba malo kto lubi grac w 30fps z lagiem prawie 100ms na myszce   I tak upraszczam do mojego wlasnego nosa poniewaz wypowiadam sie za siebie  Racja. 
    • @Phoenix. Bardzo upraszczasz do poziomu własnego nosa.
    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}