Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dawno nic nie było. Czas przedstawić trochę postaci. 

 

"Xanthe is old – older than seems possible. She was a priestess, once, on a remote Greek island, the name of which she has since forgotten. Her body bears witness to the ravages of time, as does her mind. Hearing voices from beyond the pale, muttering under her breath, at first glance she might seem insane. The truth couldn't be more different. She understands the true nature of the world better than anyone. And deep down, she's terrified."

 

BI7Hg83uEnF8P1h-gmob1GQRnSoU_c0KbnxOsX2R

 

"It's only recently that Ambrus has been turned – and so, he's got something to prove. Ambitious and thrilled with his newly acquired powers, there's nothing he'll shy away from, no red line he won't cross. His gleaming armor and perfectly coiffed hair make Ambrus look like a nobleman, but his origins couldn't be humbler. His life as a human was hard, full of pain and humiliations. Now, he's more than ready to settle the score with the world and all who spurned him."

 

C2xQutQqNShuYhKWs3GIcj5VrrpFuige2NJofDtu

 

"Some men just want to see the world burn – and Bakir is one of them. As human, he spent decades galloping across the dry steppes of Central Asia, burning, trampling and pillaging as he went. He thirsted for blood even before he was turned. For centuries, he hid in the shadows – and resented it. Bakir likes being the centre of attention. He wants people to know his name – and tremble as they hear it."

 

JIiKu3NnXFKmy4Ym3yJZOqDjPYEPTjP61yRN8t66

  • Like 1
  • 4 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Właśnie też na to zwróciłem uwagę, wygląda to mocno średnio. Graficznie to tak gra sprzed kilku lat, animacje też trochę walą drewnem no i ten spadający FPS do 5 w przerywnikach z gry. Mają jeszcze dużo pracy z tego co widać. Muzyka to wiadomo, słychać kto to robi ;) 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

To jest bardzo fajny papierek lakmusowy naszego podejścia do gier - dziś.

Bo... grafika jest poprawna. Można powiedzieć, że spoko. Fabuły nie ocenimy (więc oceniamy "to co widać").
I? No... poprawność i średniość oceniamy z automatu, jako lipę. "Dupy nie urywa", itd. ;) 
 
A tymczasem w wątkach o Unreal Engine, albo "RT w grach" mamy dwa obozy, z których jeden dosyć agresywnie sapie na "czasy", na wymagania graficzne, zarzynanie GPU, że a tfu RT!, a tfu PT!, a tfu Unreal!, zła nvida!, ceny! Panie, a po co to komu?! Itd. itd.

A w wątku o samych grach. Poprawny średniak (przecież może być hicior fabularny), to lipa i "dupy nie urywa".
No to zdecydujmy się ludziska! ;)

   

  • Like 1
Opublikowano
32 minuty temu, Tomek_ITH napisał(a):

Inspirację wiedźminem widać na każdym kroku.

W tej walce z "blood guards" leci muzyka bardzo podobna do tej z W3. 

Oby im te inspiracje bokiem nie wyszły, W3 to może nie najlepsza gra na świecie, ale ciężko będzie ten poziom osiągnąć. Wiadomo, że to pre-beta, a przynajmniej jest tak opisana, jednak do tego solidnego, wiedźmińskiego progu trochę brakuje.

 

Tak jak pisałem przy okazji trailera z XGS 2025 - wygląda to średnio. Teoretycznie dużo mogą poprawić, ale też nie liczę na wielkie zmiany.

Tak czy tak się zagra w "Krew Dniochodziarza", jak nie będzie optymalizacyjny kartofel na premierę. :lol2:

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja bym chciał żeby na sam początek, to było coś na wzór pierwszego Wieśka, od którego startowali Redzi. Klikanka, ale klimat mega i chciało się grać i przechodzić rozdziały.

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Do mnie też póki co nie przemawia, na tę chwilę czuć typowym średniakiem AA.

To przecież ma być gra klasy AA - nikt chyba nie spodziewał się drugiego Wiedźmina 3. Małe studio, mniejszy budżet, inne realia.


Zapowiada się nieźle, chociaż trochę jeszcze do dopieszczenia (pre-beta, więc normalne). Do premiery jeszcze masa czasu, ale klimat i narracja wyglądają na solidne - możliwe, że dowiozą.

Walka może i trochę toporna, taki klasyczny euro jank, ale i tak wygląda ciekawiej niż to, co oferował W3.:D Kamera mogłaby być tylko nieco dalej, ale to już detal.
I jeszcze się czepie systemu używania skilli - na pauzie wypada średnio - liczę, że jeszcze to poprawią.

  • Upvote 2
Opublikowano
11 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Do mnie też póki co nie przemawia, na tę chwilę czuć typowym średniakiem AA.

Uwielbiam te krzykliwe hasla, gra od tworcow wiedzmina :hihot: 

A tu o ile moze gra zla nie bedzie to nic zachecajacego nie pokazuje dla mnie ;) 

A graficznie to juz wole 10letniego widzmina 3 :D 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...