Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dawno nic nie było. Czas przedstawić trochę postaci. 

 

"Xanthe is old – older than seems possible. She was a priestess, once, on a remote Greek island, the name of which she has since forgotten. Her body bears witness to the ravages of time, as does her mind. Hearing voices from beyond the pale, muttering under her breath, at first glance she might seem insane. The truth couldn't be more different. She understands the true nature of the world better than anyone. And deep down, she's terrified."

 

BI7Hg83uEnF8P1h-gmob1GQRnSoU_c0KbnxOsX2R

 

"It's only recently that Ambrus has been turned – and so, he's got something to prove. Ambitious and thrilled with his newly acquired powers, there's nothing he'll shy away from, no red line he won't cross. His gleaming armor and perfectly coiffed hair make Ambrus look like a nobleman, but his origins couldn't be humbler. His life as a human was hard, full of pain and humiliations. Now, he's more than ready to settle the score with the world and all who spurned him."

 

C2xQutQqNShuYhKWs3GIcj5VrrpFuige2NJofDtu

 

"Some men just want to see the world burn – and Bakir is one of them. As human, he spent decades galloping across the dry steppes of Central Asia, burning, trampling and pillaging as he went. He thirsted for blood even before he was turned. For centuries, he hid in the shadows – and resented it. Bakir likes being the centre of attention. He wants people to know his name – and tremble as they hear it."

 

JIiKu3NnXFKmy4Ym3yJZOqDjPYEPTjP61yRN8t66

  • Like 1
  • 4 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Właśnie też na to zwróciłem uwagę, wygląda to mocno średnio. Graficznie to tak gra sprzed kilku lat, animacje też trochę walą drewnem no i ten spadający FPS do 5 w przerywnikach z gry. Mają jeszcze dużo pracy z tego co widać. Muzyka to wiadomo, słychać kto to robi ;) 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

To jest bardzo fajny papierek lakmusowy naszego podejścia do gier - dziś.

Bo... grafika jest poprawna. Można powiedzieć, że spoko. Fabuły nie ocenimy (więc oceniamy "to co widać").
I? No... poprawność i średniość oceniamy z automatu, jako lipę. "Dupy nie urywa", itd. ;) 
 
A tymczasem w wątkach o Unreal Engine, albo "RT w grach" mamy dwa obozy, z których jeden dosyć agresywnie sapie na "czasy", na wymagania graficzne, zarzynanie GPU, że a tfu RT!, a tfu PT!, a tfu Unreal!, zła nvida!, ceny! Panie, a po co to komu?! Itd. itd.

A w wątku o samych grach. Poprawny średniak (przecież może być hicior fabularny), to lipa i "dupy nie urywa".
No to zdecydujmy się ludziska! ;)

   

  • Like 1
Opublikowano
32 minuty temu, Tomek_ITH napisał(a):

Inspirację wiedźminem widać na każdym kroku.

W tej walce z "blood guards" leci muzyka bardzo podobna do tej z W3. 

Oby im te inspiracje bokiem nie wyszły, W3 to może nie najlepsza gra na świecie, ale ciężko będzie ten poziom osiągnąć. Wiadomo, że to pre-beta, a przynajmniej jest tak opisana, jednak do tego solidnego, wiedźmińskiego progu trochę brakuje.

 

Tak jak pisałem przy okazji trailera z XGS 2025 - wygląda to średnio. Teoretycznie dużo mogą poprawić, ale też nie liczę na wielkie zmiany.

Tak czy tak się zagra w "Krew Dniochodziarza", jak nie będzie optymalizacyjny kartofel na premierę. :lol2:

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja bym chciał żeby na sam początek, to było coś na wzór pierwszego Wieśka, od którego startowali Redzi. Klikanka, ale klimat mega i chciało się grać i przechodzić rozdziały.

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Do mnie też póki co nie przemawia, na tę chwilę czuć typowym średniakiem AA.

To przecież ma być gra klasy AA - nikt chyba nie spodziewał się drugiego Wiedźmina 3. Małe studio, mniejszy budżet, inne realia.


Zapowiada się nieźle, chociaż trochę jeszcze do dopieszczenia (pre-beta, więc normalne). Do premiery jeszcze masa czasu, ale klimat i narracja wyglądają na solidne - możliwe, że dowiozą.

Walka może i trochę toporna, taki klasyczny euro jank, ale i tak wygląda ciekawiej niż to, co oferował W3.:D Kamera mogłaby być tylko nieco dalej, ale to już detal.
I jeszcze się czepie systemu używania skilli - na pauzie wypada średnio - liczę, że jeszcze to poprawią.

  • Upvote 2
Opublikowano
11 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Do mnie też póki co nie przemawia, na tę chwilę czuć typowym średniakiem AA.

Uwielbiam te krzykliwe hasla, gra od tworcow wiedzmina :hihot: 

A tu o ile moze gra zla nie bedzie to nic zachecajacego nie pokazuje dla mnie ;) 

A graficznie to juz wole 10letniego widzmina 3 :D 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...