Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, some1 napisał(a):

Jeszcze jeden trochę zapomniany FPS. Soldier of Fortune. W swoim czasie gra szokowała realistycznym, czy nawet przerysowanym wpływem pocisków na ludzkie ciało. Rany po kulach w miejscu trafienia, przestrzeliny na wylot, odstrzeliwanie kończyn, flaki, kości. Nie pamiętam, żebym w żadnej innej grze widział podobne efekty w takiej ilości, może w Soldier of Fortune 2, ale tam chyba już trochę spuścili z tonu i poszli w kierunku "poważniejszego" shootera. 

Pierwsze 2 misje (metro i pociąg) przejdę z zamkniętymi oczami.

 

moja pierwsze gra, w którą zagrałem na wówczas nowej Riva TNT2 :E 

 

 

edit: japierdziele, przeglądam temat i co post to kolejne uderzenie wspomnieniami... kiedyś to było, to se ne vrati 

Edytowane przez huudyy
Opublikowano

Oparta o drugą edycję systemu Advanced Dungeons & Dragons klasyczna gra RPG z widokiem izometrycznym, opracowana przez twórców serii Fallout z firmy Black Isle Studios. Fabularny majstersztyk i bez wątpienia jedne z najlepszych dialogów w dziejach gier.

 

Planescape: Torment

Premiera: 10 grudnia 1999

17371177430873834853211172655997.jpg.0390262533f446613bf136e9d628ed3f.jpg

 

  • Like 9
Opublikowano (edytowane)

143539984.webp.bdbcfadd904b67c766e2346e88b7ad78.webp

 

2003r. Polanie 2 / Knightshift. Uwielbiam z polskim dubbingiem - idą idą, jeden z pałą, drugi z dzidą! Bardzo klimatyczny RTS, trochę do Spellforce bym porównał. Żal, że nie wyszła kontynuacja.

 

6331_57_3.jpg.a0dcf9707a5d2e6e9cb47537aa851e2b.jpg

Edytowane przez Keller
  • Like 6
Opublikowano

O, ze złotej ery RTSów przypominało mi się The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 1 & 2. Kampania była lepsza w pierwszej części moim zdaniem, ale druga gameplayowo ulepszyła to co pierwsza robiła bardzo dobrze. Gry mają nawet swoje małe community z tego co kojarzę, dalej żywe.

MV5BZGM2ZDY1ODAtNzgxMC00NzQxLTkyZWItMjRkMjA2ZDQyZjVkXkEyXkFqcGc@._V1_.thumb.jpg.2e9183222d427eb28351e9c9bf36076c.jpg

 

Data wydania: 6 grudnia 2004
Producenci: EA Los Angeles, Ripple Effect Studios
Wydawca: Electronic Arts

 

lordrings_219808.jpg.aafb35027a824c5423730c2be9a87294.jpg

 

Data wydania: 28 lutego 2006
Platformy: Microsoft Windows, Xbox 360
Producenci: EA Los Angeles, Ripple Effect Studios
Wydawca: Electronic Arts

  • Like 7
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Warcraft 2: Tides of Darkness

 

m93824529953_1.jpg

 

Producent: Blizzard

Wydawca : Blizzard

Wydawca PL: CDProjekt S.A

Premiera: 14.03.1995

 

Kontynuacja przebojowej strategii RTS studia Blizzard Entertainment z 1994 roku. Akcja Warcraft II: Tides od Darkness przenosi nas do znanego z pierwowzoru świata Azeroth.

 

Jeden z najlepszych RTSów tamtych lat, grało się po LANie, dwa kompy połączone RJ45 i jazda, bez żadnych routerów, switchy itd, tylko gracze się zmieniali i impreza trwała, grało się też w singla, ja lubiłem skirmishe orkami oczywiście, pierwszy raz ograna na 486DX4/100. :D Takie kiedyś Blizzard robił gry, zajebiste, miodne, mega grywalne i kultowe, była dostępna na GOGu razem z Warcraft: Orcs & Humans, ale już nie jest, na BattleNet jest dostępny Remaster, ale ja go nie potrzebuję, wystarczy mi wersja z GOGa.

  • Like 5
Opublikowano

RTSowo się zrobiło, więc pora na Magnum Opus gatunku, grę idealną, po której robienie erteesów stało się bezsensowne. 

 

Company of Heroes

 

17371275544832200374825039326919.jpg.f2791c0d9e6227effecee28e447ddb5f.jpg

 

93/100 na mecie, przytłaczająco pozytywnie na Steamie. 

 

Kampanię przeszedłem ze trzy razy, oba dodatki oczywiście też, plus kilka dobrych godzin przegranych w CoH Online. Wszystko, o czym sobie marzyłem w erteesie, było w tej grze. 

  • Like 5
  • Upvote 1
Opublikowano

Ja też bardzo milo wspominam poniższa produkcje, ostro mi w tamtych czasach kompa zarzynała.

 

World in Conflict

 

image.png.93d3ace07b133206d57114f90b221f2f.png

 

Producent - Massive Entertainment

Wydawca -  Sierra Entertainment

Data wydania - 18 września 2007

  • Like 5
Opublikowano

W dzieciństwie gra moich marzeń. 

Nigdy nie ogralem oczywiście w oryginale, nie miałem GB, inne czasy. Na szczęście dość szybko powstały emulatory na PC i tam miałem okazję przejść pierwsze dwie części. Pierwszy raz po angielsku z poradnikiem :D

 

Pokemon RED/BLUE/GREEN

Data wydania: 

27 lutego 1996 (Japonia – Red i Green)

30 września 1998 (USA)

21 października 1999 (Europa)

Producent: Game Freak 

Gatunek: jRPG

 

17371318770718132048177496928598.jpg.4fd66e68028059ab400c8ec24b59b38c.jpg

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, Yedi napisał(a):

Zastanawialem sie czy WICa wrzucać bo było napisane - przed 2007 .. ale tak gierka była mega .. A ja wtedy bogacz miałem E8500@5GHz, 16GB RAMu i gtx 260 SLI :) i Windows Vista :)

 

To proste gry które skończyły 18+ lat :)

Opublikowano (edytowane)

Wrzucamy tylko gry PC? Bo jeśli nie, to przypominajka o gierkach z "pegazusa" też ma znaczenie.

 

The Ultimate Stuntman - 1990 r. NES.

Polecam złotą czwórkę i złotą piątkę (typ kadridża, choć dziś można emulować). Od Codemasters zawsze gierki super grafika, muzyka.

 

 

Ból takich konsol byl taki, że nie dało się sejwować, a gierki często były trudne. No ale z drugiej strony jak się widzi że niektórzy w 30 minut przechodzą to by się nie opłacało.

Edytowane przez Keller
  • Upvote 1
Opublikowano

Teraz wstawię grę która dla mnie jest szczególna, mimo tylu lat na karku do dzisiaj ją ogrywam, wersja steam jest przygotowana do współczesnych czasów, ostatnie przejście barbarzyńcą udało się przy 35 zapisach.

Blade of Darkness

Premiera

21 lut 2001 PC

blade1.thumb.JPG.d4f4bf7dce62caec0a7597f04844e4a2.JPG

BLADE.thumb.JPG.30aab465e3523bfefe613d735c6ff834.JPG

blade4kkrasnal.thumb.JPG.6097a42d80800e6c6334bbcdfa0ccaef.JPG

  • Like 4
Opublikowano

image.png.58c836c572a3ab62ffa6096c19913743.png

Uwielbiana przeze mnie gra! Mnóstwo godzin przed nią spędziłem. Szkoda, że nie powstał remake lub chociaż remaster tej gry. Trzecia część to totalna porażka. Najbardziej i do dziś denerwują mnie bugi typu, że moi pomocnicy chodzą se do domu podczas godzin pracy, słabe AI, czyli brak ataków na moje lokale, tylko kurierzy i sporadczynie jakiś gangster do szantażu którego łatwo się pozbyć podczas użycia architekta xD.  No dużo jest niedociągnięć ale fajnie się gra do dziś.

  • Like 2
Opublikowano

Deadly Dozen na podstawie filmu parszywa dwunastka. 

Akcja gry umiejscowiona została w latach 1942 – 1945, a los rzuci nas na rozgrzane piaski Afryki, zielone wzgórza Francji czy też nieprzyjacielską niemiecką ziemię. Będziemy mogli wziąć udział np. w inwazji w Normandii czy operacji Firetorch. 

Ogólnie przyjemna gierka, ciekawe lokacje, dowodzenie oddziałem i możliwość prowadzenia różnych pojazdów. Wiem że wyszła odświeżona wersja gry, ale nie miałem jeszcze przyjemności ograć.

7369243_1.3.jpg

ad173717bfef14f7674435a098162380ad9a7b67276c47009facb927b14b551b_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

No i kolejna super gra. Jak dla mnie najlepsza część i dalej szkoda, że nie powstał remake  tej części:

image.png.4ed3c94e65ff146a211db17f4c684a37.png

 

Kiedyś to tworzyli gry z pasją a dziś to tylko interes. Gry są bez dusz.

Edytowane przez Crew 900
  • Like 3
Opublikowano (edytowane)
Spoiler

 

Blair Witch, część pierwsza: Rustin Parr PC

Blair Witch, volume one: Rustin Parr

Pierwsza odsłona cyklu interaktywnych horrorów rozwijających historię opowiedzianą w filmowym przeboju Blair Witch. Przenosimy się do roku 1941 i jako detektyw musimy zbadać sprawę morderstw dokonanych w miejscowości Burkittsville.

676499828.jpg

414914359.jpg

Rally Trophy.

Historic Rally Trophy to wyścigi samochodowe w których będziemy mogli zasiąść za kierownicą takich cudeniek jak: Ford Cortina, Fiat 600 Abarth czy Morris Mini Cooper i pościgać się po malowniczych trasach.

 

 

Kochałem ten lektor polski w tej grze.

 

Devastation PC

Utrzymana w klimatach post-apokaliptycznych gra akcji FPS umiejscowiona w zurbanizowanym świecie przyszłości, przeznaczona głównie do sieciowych rozgrywek drużynowych, w których uczestniczą zróżnicowane postacie.

 

Pamiętam że było w jakimś CD-ACTION,bądź innym piśmie.

Fajny odstresywacz na tamte czasy.

7380338_1.3.jpg

Boiling Point: Road to Hell PC

Trójwymiarowa gra akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. Akcja gry toczy się w Kolumbii. Gracz musi odnaleźć swoją zaginioną córkę i przeciwstawić się licznym przeciwnikom.

 

 

 

W tą grę miałem przyjemność grać całe 20minut jakoś rok po premierze,pamiętam,że klatkowała i była tragiczna optymalizacja.

Teraz jest do dostania na steamie i GOGU.

 

 

Boiling_Point_-_Road_to_Hell_Coverart.pn

Test Drive Unlimited

 

Nowe wcielenie popularnej serii samochodowej, zapoczątkowanej jeszcze w 1987 roku przez studio Distinctive Software i firmę Accolade.

 

 

Nie było chyba w historii lepszej samochodówki niż TDU.

Pamiętam jak to wyszło i na moim FX 5200 klatkowało,że nie szło grać,potem nowy komp i o ja pierdolę :E

pierwszy-teaser-nowego-test-drive-unlimi

Edytowane przez AldousHuxley
  • Like 4
Opublikowano
W dniu 13.01.2025 o 18:19, Jaycob napisał(a):

Z polskiego podwórka: Earth 2150: The Moon Project 

 

7612719_2.3.jpg

 

Moim zdaniem genialna strategia czasu rzeczywistego, bardzo niedoceniona (?) produkcja.  Bawiłem się świetnie grając kampanie, ale jeszcze lepiej przeciwko kumplom przez LAN, rozbudowując tak długo programy naukowe (co mogło trwać nawet z kilka godzin) aż każdy zdobył atomówki.:D 

 

 

Jak byłem gówniakiem to z ciekawości wyszedłem do kiosku zobaczyć co dodają do gazetki. I była to ta gra, jedyna na którą zajumałem matcke kase z torebki. Pewnie jakies 5,90zł, ale jakie ryzyko żeby w to zagrać.

  • Haha 1
  • Sad 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niestety tu nie pomogę, bo - nie interesuje mnie wierność oddania barw, więc ten temat od zawsze pomijam. Nie wiem nawet czy OLED czy taki IPS optymalizowany pod szybkość a nie edycję grafiki, będzie lepszy w wierności odwzorowania barw - ja wolę żywe kolory. Nawet kosztem realizmu. Po prostu są przyjemniejsze dla oka. - do tego mam lekką formę daltonizmu, co chyba wyjaśnia czemu opinii o wierności odwzorowania barw nie chce mi się czytać. Przecież pracował przy kolorach nie będę nigdy.    Ale na forum znajdziesz osoby, które na tych sprawach znają się bardzo dobrze, choć przestrzegam przed ich skrzywieniem. Jak ktoś od 20 lat biega z kolorymetrem i co 10 minut kalibruje monitory, to uważaj, bo taki perfekcjonista może nazwać niezły monitor kaszaną. Upewnijcie się, że się dobrze zrozumieliście przy tym, bo wybitny artysta może mieć inne spojrzenie od hobbysty, który raz na miesiąc sobie podłubie w edytorze video.    Monitory na Pulsarach to 650$+VAT co daje na dziś 3000 (a jutro 3100, pojutrze 3200 jak tak dalej pójdzie, złotówka leeeeci dzisiaj na łeb) ale na ceneo znalazłem jedynie za 3300. W każdym razie one dopiero wchodzą na rynek, więc nie wiadomo na ilu skończą i co będzie dostępne w Polsce i kiedy. Na pewno na start będzie "podatek od nowości"
    • Po uj tam sie pchamy? Niech pomarańczowy idiota sam pije piwo ktore nawarzył 
    • No fajnie jak głównie pod tą grę miały być
    • Na Traderie czasem jest tylko problem z różnicami czasowymi. Sporo tradów idzie na serwerze Azja. Ale to tylko mała niedogodność  W nocy dobre dropy na offline. Goldwrap, Chance Guards, Lidless Wall oraz buty 20 frw, 30 light res i 25 mf. Jakby miały jeszcze fire res  Do tego runa Um. Socket i to hełmu zawsze to 15 all res. Przyda się na Hell. Teraz w sumie monarcha, robię Spirita i można lecieć Hella
    • Ja nie mam też takiej ochoty, siły i samozaparcia by się skupiać aż tak na walce i uczyć się wszystkiego na swoich błędach. Po kilku nieudanych próbach odpalam YT z walką z danym bossem i to nie musi być jakiś super speedruner, nawet zwykły wyjadacz, który się męczy i oglądając taką walkę dopatruję się plusów minusów nawet własnych błędów- ja swojej gry nie nagrywam., wtedy dopatruję się czy dany unik zrobić w prawo lewo czy może sparować jak się uda itp. Tak analizuję walkę, czasem na filmiku wydaje się "przecież to takie proste, banalne" potem odpalam grę i staję do walki z bossem, który mnie nadal leje ale to oglądanie trochu pomogło, bo już za kilka prób go ubijam, a tak musiałbym się z nim męczyć, samemu bym się powoli wściekał, a to nie na tym polega granie.   Korzystam z wszelkiej pomocy w grach soulslike, bomby, łuk, czasem jakieś blokowanie moba jak się uda, atakowanie z wysokości a on nic mi nie może zrobić, lurowanie łukiem po jednym zamiast wskoczyć do walki z kilkoma naraz. Boss to wiadomo, mniej więcej opisałem jak to wygląda. Zdarza się pomęczyć z godzinę, może dłużej ale nigdy za długo, bo na to nie mam cierpliwości, odpalenie YT pomaga zrozumieć słabe i mocne strony bossa jak i samemu zobaczyć co się zrobiło źle.  W Elden Ringu trzeba było jakoś kombinować, szczególnie dodatek to był masakryczny. Dlatego też w większości grach tego typu idę pod siłę, tank z tarczą o ile gra pozwala.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...