Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

W grze Carin tak chodzą po górach :E

 

Nie ma prawdziwego RT i PT to nie haczy I zgrzyta.. Jak dodadzą hardwarowy jak zapowiedzieli, że bedzie później to może nie być już tak kolorowo... Poza tym gra wyglada dość biednie, niezbyt silna grafika ale gameplay i story jest sztos. 

Chciałbym więcej gier tak biednie wyglądających.

  • Haha 1
Opublikowano
17 godzin temu, Jaycob napisał(a):

No to tam jest trochę opcji (i to chyba jedyna taka lokacja z większą swobodą), ale wciąż - imo nie warto. 

No chyba jednak nie, bo nawet w pierwszej misji na Islandii jest 9 różnych osiągnięć, z których nie wszystkie da się ukończyć za jednym razem, bo się wykluczają.

Co prawda jest to tylko krótki fragment w obozie, ale jednak.

Opublikowano
15 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

IMO dziwny "zarzut" i nie trafia od mnie. Odkąd lata temu osiągnęliśmy w gamingu akceptowalny poziom mocapów, i odkąd ludzie w grach poruszają się jak... ludzie, czego oczekiwać więcej?
Że po klifach i krawędziach bohater będzie przesuwał się... szpagatami, albo piruetami? ;)

Może źle to ująłem. Chodzi mi o to, że to kolejna przygodówka z tą samą, Tomb Raiderową wspinaczką. Może to po prostu przypadek, a może we współczesnym gamedevie za dużo zrzyna się z innych najpopularniejszych tytułów. Ten zarzut to i tak nie jest jakiejś wysokiej wagi, bo jak na razie gra mi się bardzo podoba.

  • Upvote 1
Opublikowano

Bez przesady, to trochę jakby się czepiać, ze w każdej ścigałce otoczenie tak samo się przesuwa za oknem/dookoła nas podczas jazdy i koła tak samo się kręcą. Albo że postaci w grach podobnie biegają. 

Opublikowano
22 godziny temu, j4z napisał(a):

Ale żeby to wyglądało chociaż jakoś fajnie, a tak nie jest. 

W crimson desert była zajebista wspinaczka.

Bo te animacje są co najwyżej OK. Nic więcej a Crimson pod tym względem wyznacza jednak inne standardy. 

 

15h z mną i jestem w środku tego statku. Przygoda naprawdę świetna! Szkoda, że PL dubbingu nie dali.

image.thumb.png.468bfe7cdd474096c12f9e15c88d3b9e.png

Opublikowano
3 godziny temu, GordonLameman napisał(a):

I bardzo dobrze, że złodzieje nie mogą grać :) 

Grają od dnia premiery. Denuvo jest martwe i nie da się tego naprawić.

W sumie z ciekawości muszę sprawdzić org vs hypervisor jeżeli chodzi  chociażby użycie pamięci i czas wczytywania bo "normalny" crack też nie łamie Denuvo.

 

Opublikowano (edytowane)

Panie, tematu nie chciało się zakładać, to do OT mogłeś dać. :p

 

Coś tam zaczyna klikać ten 007 wczoraj już nawet przyjemnie mi się grało. Chyba skończę. 

 

Dopiero jak włączyłem dynamiczne mapowanie tonów zamiast hgig w TV to normalnie ta gra zaczęła wyglądać. :hihot:

Edytowane przez j4z
Opublikowano

image.png.c79394d990432ce7b215f683c1ab4614.png

 

Skończyłem i świetnie się bawiłem! Daje 9/10. Zabieram 1, bo bond wyglądał jakby chciał mnie oszukać :P i za to, że mogłoby być trochę więcej detektywa i gra mogłaby być trochę dłuższa. Ale garafa spoko, optymalizacja sztos, fabuła akcyjniakowa czekam na sequel. 8:E

 

Grafike mialem silna:

 

20260606001005_1.thumb.jpg.ad46e5dc01836d11a4e8e006a666fc7e.jpg

 

20260606002325_1.thumb.jpg.4135a097bacf73ffd2e4552e4cad4dbe.jpg

 

20260606003250_1.thumb.jpg.6e38e5f9b85b597c7ec0e77252ed53fc.jpg

 

20260606004135_1.thumb.jpg.09ade5af0d74ec1116308d05c1efb18f.jpg

 

20260607081050_1.thumb.jpg.4599dced91996b5b301aa6fd30b66e3d.jpg

  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...