Reddzik 3 839 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca Replay- powtórka value- wartość, czyli replayability. Czyli czy warto grać ponownie, czy ma to sens, jak np inna ścieżka fabularna itp 1
Jaycob 2 728 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca (edytowane) 1 godzinę temu, DITMD napisał(a): Ta gra ma w ogóle jakiś replay value? Nie. Gra nie ma nowych ścieżek czy wyborów. Poza fabułą możesz pobawić się w misjach taktycznych, ale nie grałem w nie, więc nie wiem, jak to wygląda. IMO gra na jeden strzał. Godzinę temu, ODIN85 napisał(a): Pisz po polsku to Ci powiem. Tylko czym to zastąpić? Regrywalność? Da się, ale replay value po prostu przyjęło się jako wygodniejszy skrót myślowy. Tak samo nikt na siłę nie tłumaczy craftingu, lootu, cooldownu czy hitboxów. Spolszczanie ich na siłę często brzmi po prostu nienaturalnie/koślawo. Edytowane 2 Czerwca przez Jaycob 1
oldfashioned 821 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca Misje taktyczne to z zalozenia taki rozbudowany samouczek przed normalna gra, jakby komus training camp nie wystarczyl. To jest 1 story, 1 shot To nie jest Dark z netflixa ze trzeba myslec, ma byc milo, prosto i przyjemnie, od tak zeby sie odmozdzyc.
ODIN85 4 866 Opublikowano 2 Czerwca Autor Opublikowano 2 Czerwca 28 minut temu, Jaycob napisał(a): Nie. Gra nie ma nowych ścieżek czy wyborów. Poza fabułą możesz pobawić się w misjach taktycznych, ale nie grałem w nie, więc nie wiem, jak to wygląda. IMO gra na jeden strzał. Tylko czym to zastąpić? Regrywalność? Da się, ale replay value po prostu przyjęło się jako wygodniejszy skrót myślowy. Tak samo nikt na siłę nie tłumaczy craftingu, lootu, cooldownu czy hitboxów. Spolszczanie ich na siłę często brzmi po prostu nienaturalnie/koślawo. Ma sens bo jest wiele dróg do celu.
MrKetiw 276 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca Dobra skusiłem się, zobaczymy czy mnie wciągnie i przede wszystkim jaką to ma optymalizację 1
Jaycob 2 728 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 4 minuty temu, ODIN85 napisał(a): A czy ta napisałem o celu? Dobra, masz rację, coś pokręciłem. I właśnie miałem edytować post... Cel zawsze jest ten sam, a sposób jego osiągnięcia to moim zdaniem marginalna kwestia. Nie warto przechodzić całej gry tylko po to, żeby raz wejść przez balkon, a raz innymi drzwiami. Nie ma tu tak dużej swobody wyboru jak w Hitmanie.
ODIN85 4 866 Opublikowano 2 Czerwca Autor Opublikowano 2 Czerwca W Egipcie jest dużo opcji na kasę. Jak młody grał to miał jakąś walkę bokserską a ja nawet nie wiedziałem że jest coś takiego.
Jaycob 2 728 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca No to tam jest trochę opcji (i to chyba jedyna taka lokacja z większą swobodą), ale wciąż - imo nie warto.
azgan 1 826 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 32 minuty temu, MrKetiw napisał(a): Dobra skusiłem się, zobaczymy czy mnie wciągnie i przede wszystkim jaką to ma optymalizację
Sawyer1916 163 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca Typowy bondowski miszmasz, ale gra się w to bardzo fajnie. Nie sądziłem, że tak się wkręcę. Początek i pierwsze misje poprowadzone w bardzo przystępny sposób. Do Old Country mnie tak nie ciągnęło jak tu 😎 1
JeRRyF3D 2 074 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 11 godzin temu, Isharoth napisał(a): (...) Szkoda że po raz kolejny widzę te same ujęcia jak bohater przeciska się między jakimiś skałami, wspina się po ścianach i przesuwa na ich krawędziach. To samo widziałem już w dziesiątkach innych współczesnych gier, aż do porzygu. Nawet animacje są bardzo podobne do Tomb Raiderów czy innych Unchartedów. (...) IMO dziwny "zarzut" i nie trafia od mnie. Odkąd lata temu osiągnęliśmy w gamingu akceptowalny poziom mocapów, i odkąd ludzie w grach poruszają się jak... ludzie, czego oczekiwać więcej? Że po klifach i krawędziach bohater będzie przesuwał się... szpagatami, albo piruetami? 1
ODIN85 4 866 Opublikowano 2 Czerwca Autor Opublikowano 2 Czerwca W reckach narzekają na ten samouczek i walkę wręcz a mi to najbardziej przypasowało. Mało tego. To wprowadzenie jest jednym z lepszych w gamingu 11 minut temu, Sawyer1916 napisał(a): Typowy bondowski miszmasz, ale gra się w to bardzo fajnie. Nie sądziłem, że tak się wkręcę. Początek i pierwsze misje poprowadzone w bardzo przystępny sposób. Do Old Country mnie tak nie ciągnęło jak tu 😎 . 1
j4z 1 816 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca No, początek jest spoczko i dużo mniej nudny od tego w (ha tfu) Mafia OC. 1
JeRRyF3D 2 074 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca Dla mnie Mafia OC - ogromne rozczarowanie.
MrKetiw 276 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca (edytowane) Zobaczyłem kilka filmików przed premierą i wyglądało słabo ale jestem właśnie po misji w obozie i ooo ezuuu jakie to jest dobre ! Graficznie sztos bardzo mi przypomina Alana Wake 2 właśnie jeżeli chodzi o grafikę. Chodzi bezbłędnie nawet bez generatora klatek, takiej płynności dawno nie miałem w żadnej grze, póki co kupiło mnie Ogólnie robię refunda i daje negatywa na streamie bo devy poleciały w kulki przy monitorach 21:9, 2026 rok a Ci nadal zostawiają czarne pasy w cutscenkach 🤷 Za pełną cenę tego nie akceptuje. Edytowane 2 Czerwca przez MrKetiw 2 1 1
aureumchaos 713 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 3 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a): IMO dziwny "zarzut" i nie trafia od mnie. Odkąd lata temu osiągnęliśmy w gamingu akceptowalny poziom mocapów, i odkąd ludzie w grach poruszają się jak... ludzie, czego oczekiwać więcej? Że po klifach i krawędziach bohater będzie przesuwał się... szpagatami, albo piruetami? W grze Carin tak chodzą po górach 20 minut temu, MrKetiw napisał(a): Zobaczyłem kilka filmików przed premierą i wyglądało słabo ale jestem właśnie po misji w obozie i ooo ezuuu jakie to jest dobre ! Graficznie sztos bardzo mi przypomina Alana Wake 2 właśnie jeżeli chodzi o grafikę. Chodzi bezbłędnie nawet bez generatora klatek, takiej płynności dawno nie miałem w żadnej grze, póki co kupiło mnie Nie ma prawdziwego RT i PT to nie haczy I zgrzyta.. Jak dodadzą hardwarowy jak zapowiedzieli, że bedzie później to może nie być już tak kolorowo... Poza tym gra wyglada dość biednie, niezbyt silna grafika ale gameplay i story jest sztos.
j4z 1 816 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 32 minuty temu, MrKetiw napisał(a): Ogólnie robię refunda i daje negatywa na streamie bo devy poleciały w kulki przy monitorach 21:9, 2026 rok a Ci nadal zostawiają czarne pasy w cutscenkach 🤷 Za pełną cenę tego nie akceptuje. 🤦
MrKetiw 276 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 2 minuty temu, j4z napisał(a): 🤦 Co Cię dziwi? Jak lubisz być dymany to spoko 🫢
Zas 462 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 14 minut temu, aureumchaos napisał(a): Poza tym gra wyglada dość biednie No i wspaniale, gdy od kilku lat wyglądają tak "biednie", ze w większości przypadków relacja kosztów do zysków z RT i PT nie ma sensu. No, oczywiście jeśli grafikom i artystom chciało się trochę popracować.
Kris194 5 038 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca (edytowane) 23 godziny temu, sideband napisał(a): Nowe gry Bruh, you need moar powerful hardware and moar memory A tak zupełnie szczerze to nawet bym się pośmiał gdyby było z czego. Zamiast tego miałem ochotę zapłakać gdy zobaczyłem tą wylatującą skrzynkę spod łamiącego się stołu w U4. Edytowane 2 Czerwca przez Kris194
sideband 3 012 Opublikowano 2 Czerwca Opublikowano 2 Czerwca 007 ma physx i tak nedza, a U4 działał na CPU od kalkulatora.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się