Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jest jakiś fix na pixelowy dym z flar przy nocnych wyścigach? 

A i jeszcze jedna lekko irytująca rzecz, da się zablokować auto tak że jak sobie jeżdżę po mapie np golfem, po drodze znajdę jakiś wyścig, robie go innym autem i po zakończeniu jestem w nim a nie golfem co chciałem sobie pojeździć.  Czy to już tak zawsze jest? Że auto się zmienia po wyścigu i nie wraca do poprzedniego?

Opublikowano (edytowane)

Na samym steamie przynajmniej Milion, z czego 150k po 500zł

All-time players peak * 10 i wychodzi ilość sprzedanych kopii, ta kalkulacja jest przybliżona i może wydawać się niejasna, ale często się sprawdzała.

To jest premierowa kalkulacja, sprzedaż ma ogon rozciąganiety w czasie , nie wpływa na all-time peak, ale sprzedaż rośnie.

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano
3 godziny temu, Dominix napisał(a):

Jest jakiś fix na pixelowy dym z flar przy nocnych wyścigach? 

A i jeszcze jedna lekko irytująca rzecz, da się zablokować auto tak że jak sobie jeżdżę po mapie np golfem, po drodze znajdę jakiś wyścig, robie go innym autem i po zakończeniu jestem w nim a nie golfem co chciałem sobie pojeździć.  Czy to już tak zawsze jest? Że auto się zmienia po wyścigu i nie wraca do poprzedniego?

Jedynie DLAA, ale i tak troszkę widać, na DLSS jest dramat.

Opublikowano

Dopóki nie dodadzą Ray Reconstruction to ten tryb RTGI ma jak dla mnie więcej minusów niż plusów. Migotanie, szumy, widać jak światło się dopiero "buduje" po  zmianie otoczenia z jasnego na ciemne i odwrotnie(wjazd do tunelu to masakra z włączonym RT). W lesie przy gęstym zadrzewieniu pop-in oświetlenia to dramat, bańka oświetlenia podróżuje razem z nami. Mam flashbacki z którejś rajdówki ze switcha gdzie cienie rysowały się w promieniu jakichś 10m wokół pojazdu. Najbardziej mnie dziwi sugerowanie ustawienia "medium" dla RTGI we wszystkich filmikach z optimized settings, jak dla mnie to zaszumione błoto i nie wiem jak można to polecać. Na razie zostaję z odbiciami RT, może z coś  tym zrobią w przyszłych patchach.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ja zostawiłem tylko odbicia RT ale też zastanawiam się czy ich nie ciachnąć bo podobnie jak w FH5 podczas jazdy i tak nie zwraca się na to uwagi. 

Edytowane przez azgan
Opublikowano (edytowane)

Imo absolutnie nie warto. Ja sam ciachłem cienie w nocy na ultra bo jest +10 fps i mgłę wolumetryczną na ultra nie wiem czy coś daje ale wydaje mi się, że po tym patchu wygląda dużo lepiej i nie jest rozpikselowana. Ogólnie w FH5 grałem dawno ale jakiś tam obraz w bani mam i FH6 wygląda lepiej a są momenty, że jest pogrom i to bez żadnego RT. Widać, że Panowie wysmażyli wcześniej kosa naprawdę niezłe oświetlenie, bo 95% graczy będzie grała bez RT.

 

Aha i Bass Arena to najlepsze radyjko a opus fajnie wchodzi na chillere 

 

Edytowane przez Art385
Opublikowano (edytowane)

Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. 

Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. 

Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. 

Edytowane przez Morv
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

@Kadajo 🤩😉🤭

 

 

7 godzin temu, Morv napisał(a):

Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. 

Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. 

Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. 

+1

 

Mam podobne odczucia 

 

Screenshot-20260523-090510-Steam.jpg

Opublikowano
20 minut temu, azgan napisał(a):

@Kadajo 🤩😉🤭

obraz.png.268e8029b08e9c83064789b20eaef16d.png

 

 

8 godzin temu, Morv napisał(a):

Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. 

Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. 

Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. 

Przecież ta gra dopiero się rozkręca, kontent do niej będzie dodawany przez co najmniej dwa lata.

Teraz to co najwyżej można przejść podstawkę która zawsze w FH jest tak samo "uboga".

Jak nie jest popsute to nie naprawiaj. Nie ma co narzekać ze na starcie jest klasycznie bo zawsze tak w FH było. Poczekajmy co będzie dalej.

Jakby zmienili wszytko to by było narzekanie ze to już nie FH i po co te zmiany jak wcześniej było ok...

Rozumiem ze jak ktoś gra jedna część po drugiej to może już nie być zaskoczony i czuć zmęczenie materiału, ale z drugiej strony są osoby które może ostatni raz grały w FH2 albo nie grały wcale.

 

Jedno jest pewne, FH6 została przyjęta bardzo pozytywnie, chyba bardziej niż ktokolwiek się spodziewał.

JA sam bylem dosyć sceptycznie nastawiony i się na szczęście pozytywnie rozczarowałem.

  • Haha 1
Opublikowano
10 godzin temu, Morv napisał(a):

Tak prawdę mówiąc po "przejściu" FH6 tą gierke ratuje tylko mapa. Kupuję wszystkie FH na premierę i w sumie to jest to samo co było wcześniej wbrew pierdoletom że będziemy tu na początku tylko turystą. 

Gdyby nie to że świat wyszedł im dużo lepiej od FH5 to byłbym mega zawiedziony. Pierdzielenie o opaskach, że zaczynamy jako turysta coś tam o lepszym progresie, a WSZYSTKO wygląda dosłownie tak samo jak wcześniej. Mam wersje standard a już po 30 minutach mogłem latać mega mocnymi furami w całkiem sporych ilościach. 

Z jednej strony jest przyjemnie, ale z drugiej trochę żałosne, że oni nie chcą albo nie potrafią nic zmienić w tej serii. Mam trochę odczucia jak przy Forzie Motorsport. Niby jest inaczej, ale generalnie devsi polecieli w ciula i gdyby nie Japonia którą chcieli gracze od lat to ta seria mogłaby mieć problemy. 

Dlatego ja prawdopodobnie nie kupię FH6, albo na mocnej obniżce typu -50%... Albo jestem za stary, albo nie mam czasu na ogrywanie tego samego w tej samej formule. 30 minut i masz super fury, no wow jaki to ma sens? xD 

Teraz zacząłem przygodę z GT7 i to jak wprowadza w świat motoryzacji jest piękne, do tego pełne wsparcie pada i haptyka, a nie jazda w kisielu. 

 

I nie mówię że gra jest słaba, bo zapewne pięknie wygląda i da się super bawić, ale nie widzę by spędzić tu kolejne setki godzin skoro zrobiłem to w FH4. FH5 nie wiem czy kampanię przeszedłem, raczej tak ale męczyłem się srogo z tą dziecinną otoczką i filmikami oraz pierdzieleniem o Meksyku :E 

  • Upvote 1
Opublikowano

Pograłem parę godzin single i zupełnie nie chce mi się wracać - nuda. W tę grę chyba trzeba grać ekipą, ewentualnie nie mieć ogranych poprzednich FH. Osobiście mam ograne FH1, 2 i 5 chyba. 

  • Like 1
Opublikowano

Powoli zaczynam grać w tę grę. Cieszy mnie, że w końcu doczekałem się IS200/Altezzy (bo mój stoi sobie grzecznie w garażu), ALEE:

- To jest jedna z nielicznych gier ostatnich czasów gdzie TAA wygląda o wiele lepiej niż DLSS/DLAA. Na NVIDIOWYCH bajerach mam tyle artefaktów, że nie da się na to patrzeć. Wszystko błyszczy, mrugają jakieś nieistniejące źródła światła/odbicia po drzewach, budynkach i samochodzie. Na TAA mam najostrzejszy obraz, bez żadnych artefaktów.

- Frame Gen nie działa. Czy mam DLSS, DLAA, TAA po włączeniu FG nic się nie zmienia. 

Co ciekawe na sterownikach z końcówką 91 miałem ~30-35 FPS, na najnowszych mam ~60. Dość znaczna różnica. 

  • Sad 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tak na prawdę g**no wiemy i można sobie gdybać. Dla mnie GTA 5 i RDR 2 na premiere robiły niesamowite wrażenie praktycznie w każdym elemencie, skala efektu wow który potrafi ogarnąć, przynajmniej dla mnie, tylko R *. Ciężko to opisać, po prostu odpalałeś gierke, zwłaszcza te pierwsze dni po premierze i mówiłeś łoo matko i córko. Jestem jakoś dziwnie spokojny że będe miał znowu to samo, mimo że człowiek co raz starszy i niedawno druga 18stka stuknęła i niby tyle już gamingu liznął. No ale jest są developerzy i jest cockstar.
    • Franklin kradnie auto i nagle z tylnego siedzenia wyskakuje Michael z pistoletem? Albo przełączanie się między postaciami, gdzie Trevor budził się najebany gdzieś na zadupiu 😀 Do tego losowe wydarzenia, napady i masa drobnych szczegółów. I to wszystko na PS3 i X360. Dlatego nie wierzę że R* przez tyle lat nie przygotował czegoś co ponownie nas zaskoczy, nie robiąc przy tym z GTA drugiego RDR2.
    • GTA dalej będzie GTA czyli fajną, lekko infantylną grą dla każdego, jak wspomniałem wyżej R* nie zrobi z tego RDR, lekko zaczerpnie elementy, ale nie przesadzi ponieważ największe zarzuty dla RDR2 było że gra jest wolna i dla wielu nudna, za zbyt zdziadziała i nie trafia w każde gusta🙂   A jakie to były systemy w GTA V ?
    • @adashi Skoro wiesz że u nas byłoby tak samo, to nie bardzo rozumiem dlaczego używasz tego jako jakiegoś argumentu. Tak po prostu wygląda wojna z silnym państwem. Pomoc jest korzystna dla całego narodu, bo bez tego byłoby dużo trudniej przeżyć cywilom.   Skąd pomysł że długotrwała wojna prowadzona na wyniszczenie miałaby być korzystna dla narodu? Jest wyniszczająca.   Pisałem o co walczą. O przetrwanie narodu i państwa. Oraz dołączenie do państw zachodnich, w tym UE. W uproszczeniu odrzucili ruski mir. I pod żadnym pozorem nie zgodzą się na jego powrót. To jedna z rzeczy którą mamy  znimi wspólnego i którą rozumiemy.   Od dawna wiadomo, że Ukraina zaakceptowałaby pokój na takiej zasadzie, że kacapstwo zatrzymuje się tam gdzie jest. Tylko że warunki ruskich nie zmieniły się od początku wojny. I tak naprawdę oznaczają kapitulację przed ruskim mirem i rozbrojenie. Czyli od razu formę rusyfikacji a za chwilę kolejną napaśźć (zwaną znowu operacją specjlaną) by wymordować prozachodnią ludność, przede wszystkim elity, co ułatwiłoby trwały podbój Ukrainy. Więcej, tej kacapskiej bandzie marzy się nawet powrót NATO do stanu z przed rozszerzenia o Bałtów i Polskę. Trzeba mieć świadomość że to dla nas oznaczałoby wojnę i to dokładnie taką jak na Ukrainie, nie taką jaka może być dziś gdy dostaniemy też wsparcie bezpośrednie, choćby tylko natowskiego lonitctwa, a pewnie większą.     A póki wojna trwa to kto wie, może i Ukraińcy część terenów odbiją. Tu wiele będzie zależeć od prezydenckich w USA za dwa lata. Bo już przy obecnym poziomie wsparcia, opartego w znacznej mierze o Europę a nie jak na początku o USA, Ukraińcy zatrzymali ruskie natarcia i wyrzynają największe ilości kacapskich mobilków od początku wojny. Oraz uderzają w wiele ważnych obniektów w głebi kacapi.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}