Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wygląda na mocny ukłon w stronę pierwszych odsłon, miejscami mało subtelny, jak stójka po podciągnięciu. :E Przede wszystkim nie przypomina ostatnich odsłon, więc jest nadzieja, że coś sensownego się z tego urodzi.

  • Upvote 3
Opublikowano
37 minut temu, caleb59 napisał(a):

Przecież to jest remake całkowity jedynki.

Tak pobierze patrzyłem na tego trailera, to własnie odnosiłem wrażenie że jakoś to kojarzę, jeszcze jak dinozaur wyskoczył to tym bardziej. 

 

Czyli będzie fajny odświeżony Tomb, choć ciekawe co się z tym fanowskim projektem dwójki porobiło, ponieważ zapowiadało się ciekawie. 

Opublikowano (edytowane)

Jestem zainteresowany grą "tak średnio bym powiedział, tak średnio"

 

Oryginał: wow, takiego czegoś nigdy nie było. Gameplay, animacje, wszystko, ale fajne!

Tu: no gra jak setki innych

 

Oryginał: wow, ale grafika! 

Tu: no gra jak wiele innych

 

Oryginał: po części przez ograniczenia w oprawie, miał swój specyficzny klimat świata gry, który nadal ma swój urok

tu: kolejne gra indiandżonso-podobna w fotorealistycznym stylu

 

Oryginał: chciało mi się rozwiązywać zagadki

tu: zestarzałem się i mnie to już jakoś nie kręci

 

oryginał: 3 polygony na cycek + bycie nastolatkiem = :lovin:

tu: oczy mnie bolą, krzyż mnie boli, my brain hurts. Jakoś nie czuję ekscytacji 

 

 

;)

Edytowane przez VRman
Opublikowano
7 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Tak pobierze patrzyłem na tego trailera, to własnie odnosiłem wrażenie że jakoś to kojarzę, jeszcze jak dinozaur wyskoczył to tym bardziej. 

 

Czyli będzie fajny odświeżony Tomb, choć ciekawe co się z tym fanowskim projektem dwójki porobiło, ponieważ zapowiadało się ciekawie. 

Tygrysa tylko zabrakło.

Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

Czyli będzie fajny odświeżony Tomb, choć ciekawe co się z tym fanowskim projektem dwójki porobiło, ponieważ zapowiadało się ciekawie. 

Dead. Żadnych aktualizacji od ponad 3 lat.

 

Gość dostał robotę u developera i od tego czasu cisza w sprawie rimejku. W lutym 2021 była ostatnia aktualizacja dema, w maju 2023 premierę miała gra, nad którą przez 2 lata pracował jako creative director i game designer. A miesiąc temu zadebiutował kolejny tytuł, nad którym sprawował dozór. Wszystko się spina. Nie ma czasu na hobbystyczne działanie.

Edytowane przez Lypton
  • Thanks 1
  • Sad 1
Opublikowano

Szczerze mówiąc jak na razie nie czuję tego "nowego: Tomb Raidera. O ile jako remake starej części rozumiem i pewnie ci co grali w oryginały będą czekać z zaciekawieniem (mnie jakoś tamte części nie pociągają, choć to był okres mojego dzieciństwa - może dlatego że nie miałem wtedy ani PC ani konsoli) to mam nadzieję, że nowa odsłona będzie jednak bliższa tym nowym odsłonom. Przejście na grę bardziej realistyczną i "surwiwalową" jak dla mnie było udane. Tomb Raider ze strzelaniem do krokodyli, rekinów a nie daj boże do dinozaurów to raczej nie dla mnie. To trochę jak z Bondem. Stare części kontra nowe z Craigiem - stare są OK, mam do nich jakiś sentyment, ale dużo bardziej wolę filmy z Craigiem

Opublikowano
39 minut temu, Ryszawy napisał(a):

Trailer do bani (jeżeli chodzi o realizację), Lara fajna (przynajmniej nie znetflixowana), niby czuć ten duch oryginału, ze 100 lat temu w to grałem, zobaczymy jaki będzie efekt końcowy.

Moim zdaniem graficznie lara powina być szczegółowsza.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...