Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wygląda na mocny ukłon w stronę pierwszych odsłon, miejscami mało subtelny, jak stójka po podciągnięciu. :E Przede wszystkim nie przypomina ostatnich odsłon, więc jest nadzieja, że coś sensownego się z tego urodzi.

  • Upvote 3
Opublikowano
37 minut temu, caleb59 napisał(a):

Przecież to jest remake całkowity jedynki.

Tak pobierze patrzyłem na tego trailera, to własnie odnosiłem wrażenie że jakoś to kojarzę, jeszcze jak dinozaur wyskoczył to tym bardziej. 

 

Czyli będzie fajny odświeżony Tomb, choć ciekawe co się z tym fanowskim projektem dwójki porobiło, ponieważ zapowiadało się ciekawie. 

Opublikowano (edytowane)

Jestem zainteresowany grą "tak średnio bym powiedział, tak średnio"

 

Oryginał: wow, takiego czegoś nigdy nie było. Gameplay, animacje, wszystko, ale fajne!

Tu: no gra jak setki innych

 

Oryginał: wow, ale grafika! 

Tu: no gra jak wiele innych

 

Oryginał: po części przez ograniczenia w oprawie, miał swój specyficzny klimat świata gry, który nadal ma swój urok

tu: kolejne gra indiandżonso-podobna w fotorealistycznym stylu

 

Oryginał: chciało mi się rozwiązywać zagadki

tu: zestarzałem się i mnie to już jakoś nie kręci

 

oryginał: 3 polygony na cycek + bycie nastolatkiem = :lovin:

tu: oczy mnie bolą, krzyż mnie boli, my brain hurts. Jakoś nie czuję ekscytacji 

 

 

;)

Edytowane przez VRman
Opublikowano
7 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Tak pobierze patrzyłem na tego trailera, to własnie odnosiłem wrażenie że jakoś to kojarzę, jeszcze jak dinozaur wyskoczył to tym bardziej. 

 

Czyli będzie fajny odświeżony Tomb, choć ciekawe co się z tym fanowskim projektem dwójki porobiło, ponieważ zapowiadało się ciekawie. 

Tygrysa tylko zabrakło.

Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

Czyli będzie fajny odświeżony Tomb, choć ciekawe co się z tym fanowskim projektem dwójki porobiło, ponieważ zapowiadało się ciekawie. 

Dead. Żadnych aktualizacji od ponad 3 lat.

 

Gość dostał robotę u developera i od tego czasu cisza w sprawie rimejku. W lutym 2021 była ostatnia aktualizacja dema, w maju 2023 premierę miała gra, nad którą przez 2 lata pracował jako creative director i game designer. A miesiąc temu zadebiutował kolejny tytuł, nad którym sprawował dozór. Wszystko się spina. Nie ma czasu na hobbystyczne działanie.

Edytowane przez Lypton
  • Thanks 1
  • Sad 1
Opublikowano

Szczerze mówiąc jak na razie nie czuję tego "nowego: Tomb Raidera. O ile jako remake starej części rozumiem i pewnie ci co grali w oryginały będą czekać z zaciekawieniem (mnie jakoś tamte części nie pociągają, choć to był okres mojego dzieciństwa - może dlatego że nie miałem wtedy ani PC ani konsoli) to mam nadzieję, że nowa odsłona będzie jednak bliższa tym nowym odsłonom. Przejście na grę bardziej realistyczną i "surwiwalową" jak dla mnie było udane. Tomb Raider ze strzelaniem do krokodyli, rekinów a nie daj boże do dinozaurów to raczej nie dla mnie. To trochę jak z Bondem. Stare części kontra nowe z Craigiem - stare są OK, mam do nich jakiś sentyment, ale dużo bardziej wolę filmy z Craigiem

Opublikowano
39 minut temu, Ryszawy napisał(a):

Trailer do bani (jeżeli chodzi o realizację), Lara fajna (przynajmniej nie znetflixowana), niby czuć ten duch oryginału, ze 100 lat temu w to grałem, zobaczymy jaki będzie efekt końcowy.

Moim zdaniem graficznie lara powina być szczegółowsza.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}