Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Zas napisał(a):

Jeszcze soulsy chcą tu wepchnąć? No to gra do zapomnienia...

 

W ogóle ciekawi mnie, czy słuchanie się dziadersów przyniesie im sukces, zdaje się, że ostatnia część nowej trylogii, gdzie też posłuchano "fanów" 😆 i skupiono się na zagadkach, sprzedała się najgorzej?... W ogóle IMHO ten klasyczny gameplay kompletnie nie klei się z nowoczesną, drogą w produkcji grą AAA, to jest co najwyżej materiał na niszowego indyka, dziś już nie jest atrakcją sam fakt poruszania się bohaterki w 3D ani duże bimbaly. Nawet Indiana Jones miał całkiem sporo walki, żeby urozmaicić skupienie się na zagadkach.

Nie, nie chcą. Przeczytaj jeszcze raz ten fragment, Soulsy nie mają żadnej wyłączności na uczciwe walki z bossami czy czytelność starć, z jasno określonymi przyczynami porażki. Tylko w tym kontekście pisał jeden z twórców, a Ty już chcesz skreślać. :E

 

Rozumiem, że chcemy nowoczesnych i drogich gier AAA, których 90% wygląda tak samo? To właśnie było problemem nowej trylogii, która odeszła wyraźnie od stałej formuły, na rzecz akcji, open worlda z obowiązkowym zbieractwem i protezy survivalu. To, według Ciebie, była wartościowa zmiana? ;) 

 

Uważam, że na rynku wypełnionym wtórnością, recyklingiem pomysłów, powrót do koncepcji sprzed 30 lat, paradoksalnie będzie większym powiewem świeżości niż kolejny, "nowoczesny" akcyjniak. 

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 2
Opublikowano

Ostatnia trylogia była bardzo dobra, wracanie do tego drewna z pierwszych odsłon to IMO jakieś szaleństwo, a może Lara jest już po prostu zmęczona życiem, 30 lat latania po jaskiniach to nie w kij dmuchał, niech zmienią płeć i jazda, ach zapomniałem, przecież to działa tylko w jedną stronę...

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, samsung70 napisał(a):

ile róznych firm robią tą grę? CD, flying jog i amazon? i co w ogole ma amazon z tym wspolnego :o 

https://www.amazongamestudios.com/en-in/news/articles/amazon-games-crystal-dynamics-tomb-raider

Cytat

Amazon Games and Crystal Dynamics today announced they have reached an agreement under which Crystal Dynamics will develop a new multiplatform Tomb Raider title, with Amazon Games providing full support and publishing the game globally.

W międzyczasie umowa rozszerzyła się na drugą grę, czyli właśnie Legacy of Atlantis.

Edytowane przez Lypton
Opublikowano
6 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Wszedłem właśnie na kartę Steam tego nowego polskiego Tomb Raidera i widzę, że jest wzmianka o Denuvo. 

 

Wiecie co to oznacza? 

  Pokaż ukrytą zawartość

7e752ae5f1144522f1bfa5ed21b76835f59a23f40227c534eebba02b5b49b014_1.jpg.f308032314c4cdcb594b32f7e6ad5939.jpg

 

będzie zakup na Steam, bez udziwnień. :red:

  • Haha 1
Opublikowano
8 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Wszedłem właśnie na kartę Steam tego nowego polskiego Tomb Raidera i widzę, że jest wzmianka o Denuvo. 

 

Wiecie co to oznacza? 

  Pokaż ukrytą zawartość

7e752ae5f1144522f1bfa5ed21b76835f59a23f40227c534eebba02b5b49b014_1.jpg.f308032314c4cdcb594b32f7e6ad5939.jpg

 

Oznacza, że wyjdzie na torrentach 2dni przed premierą :hihot:

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Vulc napisał(a):

Nie, nie chcą. Przeczytaj jeszcze raz ten fragment, Soulsy nie mają żadnej wyłączności na uczciwe walki z bossami czy czytelność starć, z jasno określonymi przyczynami porażki. Tylko w tym kontekście pisał jeden z twórców, a Ty już chcesz skreślać.

Skreślam - oczywiście prywatnie - również z innych powodów, a konkretnie dlatego, że kompletnie nie czuję "wajbu" starych TR, nie kręci mnie postać zołzowatej Lary w wersji MILF, nawet jeśli to kanoniczna wersja, no i nie kręci mnie gameplay z tamtych lat, bo daaawno, daaawno temu, podobnie jak któryś z przedmówców, ogrywałem fragmenty jednego z pierwszych TR u kolegi i było to... mocno "meh".

 

Zaś co do uczciwości i czytelności, to oczywiście, każda gra i walka z bossem powinna się takimi cechować, więc poniekąd masz rację... tyle tylko, że nie wydaje mi się, iż jedynymi uczciwymi grami w kontekście walk z bossami stały się nagle soulsy. W związku z tym podejrzewam, że odniesiono się akurat do nich nie bez powodów.

 

Ogólnie to powiem tak, że o ile ostatecznie kupił mnie remake Black Flag, na który początkowo też kręciłem nosem, tak kolejna przeróbka TR w tej konwencji kompletnie mnie nie chwyta za serce. Chyba jestem na to za młody :E - oooo, i to jest zaleta powstania tej gry, że mogę się właśnie taki, ZA MŁODY, poczuć! 😄

8 godzin temu, Vulc napisał(a):

To, według Ciebie, była wartościowa zmiana? ;) 

Według mnie tak, bo toporny platformer z pretensjonalną lalką dla pryszczatych dwunastolatków, zawieszony gdzieś pomiędzy "poważną awanturniczo przygodo" i groteską pod tytułem dinozaury plus potraktowane dosłownie atrakcje a'la "Mumia" wydają mi się strasznie anachroniczne i cuchną naftaliną. Nowa trylogia fajnie przetwarzała tamte motywy i je uwspółcześniała - no, przede wszystkim dwie pierwsze części, bo w trzeciej już trochę popłynęli. Za to powrót do korzeni w nowych szatach? Meh... drewno i jeszcze bardziej patologiczny recykling, bo zahaczający o nieudolną giereczkową nekrofilię. 

 

Może faktycznie najlepiej byłoby ruszyć z nowym IP, bez "dziedzictwa", i bez jęków fanów z tej czy innej strony. Coś jak z NFS-em, którego EA męczyło od lat, zamiast zakopać gdzieś w okolicach ProStreet (które już powinno być oddzielną marką)

 

Całe szczęście, że - jak wyżej wspomniano - w zasadzie to tylko spin-off i powinna też wyjść kolejna odsłona. Oby bliższa TR 2013 niż Shadow. :) 

Edytowane przez Zas
Opublikowano
7 godzin temu, Zas napisał(a):

Skreślam - oczywiście prywatnie - również z innych powodów, a konkretnie dlatego, że kompletnie nie czuję "wajbu" starych TR, nie kręci mnie postać zołzowatej Lary w wersji MILF, nawet jeśli to kanoniczna wersja, no i nie kręci mnie gameplay z tamtych lat, bo daaawno, daaawno temu, podobnie jak któryś z przedmówców, ogrywałem fragmenty jednego z pierwszych TR u kolegi i było to... mocno "meh".

 

Zaś co do uczciwości i czytelności, to oczywiście, każda gra i walka z bossem powinna się takimi cechować, więc poniekąd masz rację... tyle tylko, że nie wydaje mi się, iż jedynymi uczciwymi grami w kontekście walk z bossami stały się nagle soulsy. W związku z tym podejrzewam, że odniesiono się akurat do nich nie bez powodów.

 

Według mnie tak, bo toporny platformer z pretensjonalną lalką dla pryszczatych dwunastolatków, zawieszony gdzieś pomiędzy "poważną awanturniczo przygodo" i groteską pod tytułem dinozaury plus potraktowane dosłownie atrakcje a'la "Mumia" wydają mi się strasznie anachroniczne i cuchną naftaliną.

 

Nowa trylogia fajnie przetwarzała tamte motywy i je uwspółcześniała - no, przede wszystkim dwie pierwsze części, bo w trzeciej już trochę popłynęli. Za to powrót do korzeni w nowych szatach? Meh... drewno i jeszcze bardziej patologiczny recykling, bo zahaczający o nieudolną giereczkową nekrofilię. 

Nie no spoko, ja ten vibe akurat czuję. Ograłem ostatnio na handheldzie Tomby 1-3 i były mega spoko. Są już mocno archaiczne, ale mają fajny klimat przygody i eksploracji.

 

Gość podał Eldena tylko jako przykład. Co zabawne, akurat ta część pod tym względem do specjalnie uczciwych nie należy, ale to temat na inną dyskusję. ;) Nic wspólnego z Soulsami ta gra mieć nie będzie. 

 

Pretensjonalność wynika z pochodzenia Lary i umówmy się, jest jej w tych grach tyle co nic. Podobnie jak contentu dla pryszczatych dwunastolatków, bo wiesz - od premiery pierwszych części trochę czasu minęło i wyszło sporo innych gier ze skąpo odzianymi kobitkami. Lara, w tym kontekście, wygląda raczej skromnie. Kompletnie nie rozumiem też zarzutu zestawiania "poważnych" (cokolwiek to znaczy), awanturniczych klimatów z elementami nadprzyrodzonymi, to się naturalnie ze sobą łączy. Tak było choćby w Uncharted, który mimo luźniejszego podejścia, ogólnie uderzał też w poważniejsze tony, zwłaszcza ostatnia odsłona. 

 

Nowa trylogia chciała być czymś innym niż stare Tomb Raidery, a skończyło się na kalce rozwiązań z innych, "współczesnych" produkcji, często wykonanej topornie i bez polotu. Motywy poprzednich części nie zostały przetworzone a spłycone, chociażby tytułowe grobowce. Zastąpiono to akcją i bezsensownym, masowym zabijaniem, nijak mającym się do obrazu młodej, walczącej o przetrwanie kobiety. W takiej sytuacji, wybacz, wolę jednak nekrofilię. 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...