Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Zas napisał(a):

Jeszcze soulsy chcą tu wepchnąć? No to gra do zapomnienia...

 

W ogóle ciekawi mnie, czy słuchanie się dziadersów przyniesie im sukces, zdaje się, że ostatnia część nowej trylogii, gdzie też posłuchano "fanów" 😆 i skupiono się na zagadkach, sprzedała się najgorzej?... W ogóle IMHO ten klasyczny gameplay kompletnie nie klei się z nowoczesną, drogą w produkcji grą AAA, to jest co najwyżej materiał na niszowego indyka, dziś już nie jest atrakcją sam fakt poruszania się bohaterki w 3D ani duże bimbaly. Nawet Indiana Jones miał całkiem sporo walki, żeby urozmaicić skupienie się na zagadkach.

Nie, nie chcą. Przeczytaj jeszcze raz ten fragment, Soulsy nie mają żadnej wyłączności na uczciwe walki z bossami czy czytelność starć, z jasno określonymi przyczynami porażki. Tylko w tym kontekście pisał jeden z twórców, a Ty już chcesz skreślać. :E

 

Rozumiem, że chcemy nowoczesnych i drogich gier AAA, których 90% wygląda tak samo? To właśnie było problemem nowej trylogii, która odeszła wyraźnie od stałej formuły, na rzecz akcji, open worlda z obowiązkowym zbieractwem i protezy survivalu. To, według Ciebie, była wartościowa zmiana? ;) 

 

Uważam, że na rynku wypełnionym wtórnością, recyklingiem pomysłów, powrót do koncepcji sprzed 30 lat, paradoksalnie będzie większym powiewem świeżości niż kolejny, "nowoczesny" akcyjniak. 

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 2
Opublikowano

Ostatnia trylogia była bardzo dobra, wracanie do tego drewna z pierwszych odsłon to IMO jakieś szaleństwo, a może Lara jest już po prostu zmęczona życiem, 30 lat latania po jaskiniach to nie w kij dmuchał, niech zmienią płeć i jazda, ach zapomniałem, przecież to działa tylko w jedną stronę...

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, samsung70 napisał(a):

ile róznych firm robią tą grę? CD, flying jog i amazon? i co w ogole ma amazon z tym wspolnego :o 

https://www.amazongamestudios.com/en-in/news/articles/amazon-games-crystal-dynamics-tomb-raider

Cytat

Amazon Games and Crystal Dynamics today announced they have reached an agreement under which Crystal Dynamics will develop a new multiplatform Tomb Raider title, with Amazon Games providing full support and publishing the game globally.

W międzyczasie umowa rozszerzyła się na drugą grę, czyli właśnie Legacy of Atlantis.

Edytowane przez Lypton
Opublikowano
6 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Wszedłem właśnie na kartę Steam tego nowego polskiego Tomb Raidera i widzę, że jest wzmianka o Denuvo. 

 

Wiecie co to oznacza? 

  Pokaż ukrytą zawartość

7e752ae5f1144522f1bfa5ed21b76835f59a23f40227c534eebba02b5b49b014_1.jpg.f308032314c4cdcb594b32f7e6ad5939.jpg

 

będzie zakup na Steam, bez udziwnień. :red:

  • Haha 1
Opublikowano
8 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Wszedłem właśnie na kartę Steam tego nowego polskiego Tomb Raidera i widzę, że jest wzmianka o Denuvo. 

 

Wiecie co to oznacza? 

  Pokaż ukrytą zawartość

7e752ae5f1144522f1bfa5ed21b76835f59a23f40227c534eebba02b5b49b014_1.jpg.f308032314c4cdcb594b32f7e6ad5939.jpg

 

Oznacza, że wyjdzie na torrentach 2dni przed premierą :hihot:

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Vulc napisał(a):

Nie, nie chcą. Przeczytaj jeszcze raz ten fragment, Soulsy nie mają żadnej wyłączności na uczciwe walki z bossami czy czytelność starć, z jasno określonymi przyczynami porażki. Tylko w tym kontekście pisał jeden z twórców, a Ty już chcesz skreślać.

Skreślam - oczywiście prywatnie - również z innych powodów, a konkretnie dlatego, że kompletnie nie czuję "wajbu" starych TR, nie kręci mnie postać zołzowatej Lary w wersji MILF, nawet jeśli to kanoniczna wersja, no i nie kręci mnie gameplay z tamtych lat, bo daaawno, daaawno temu, podobnie jak któryś z przedmówców, ogrywałem fragmenty jednego z pierwszych TR u kolegi i było to... mocno "meh".

 

Zaś co do uczciwości i czytelności, to oczywiście, każda gra i walka z bossem powinna się takimi cechować, więc poniekąd masz rację... tyle tylko, że nie wydaje mi się, iż jedynymi uczciwymi grami w kontekście walk z bossami stały się nagle soulsy. W związku z tym podejrzewam, że odniesiono się akurat do nich nie bez powodów.

 

Ogólnie to powiem tak, że o ile ostatecznie kupił mnie remake Black Flag, na który początkowo też kręciłem nosem, tak kolejna przeróbka TR w tej konwencji kompletnie mnie nie chwyta za serce. Chyba jestem na to za młody :E - oooo, i to jest zaleta powstania tej gry, że mogę się właśnie taki, ZA MŁODY, poczuć! 😄

8 godzin temu, Vulc napisał(a):

To, według Ciebie, była wartościowa zmiana? ;) 

Według mnie tak, bo toporny platformer z pretensjonalną lalką dla pryszczatych dwunastolatków, zawieszony gdzieś pomiędzy "poważną awanturniczo przygodo" i groteską pod tytułem dinozaury plus potraktowane dosłownie atrakcje a'la "Mumia" wydają mi się strasznie anachroniczne i cuchną naftaliną. Nowa trylogia fajnie przetwarzała tamte motywy i je uwspółcześniała - no, przede wszystkim dwie pierwsze części, bo w trzeciej już trochę popłynęli. Za to powrót do korzeni w nowych szatach? Meh... drewno i jeszcze bardziej patologiczny recykling, bo zahaczający o nieudolną giereczkową nekrofilię. 

 

Może faktycznie najlepiej byłoby ruszyć z nowym IP, bez "dziedzictwa", i bez jęków fanów z tej czy innej strony. Coś jak z NFS-em, którego EA męczyło od lat, zamiast zakopać gdzieś w okolicach ProStreet (które już powinno być oddzielną marką)

 

Całe szczęście, że - jak wyżej wspomniano - w zasadzie to tylko spin-off i powinna też wyjść kolejna odsłona. Oby bliższa TR 2013 niż Shadow. :) 

Edytowane przez Zas
Opublikowano
7 godzin temu, Zas napisał(a):

Skreślam - oczywiście prywatnie - również z innych powodów, a konkretnie dlatego, że kompletnie nie czuję "wajbu" starych TR, nie kręci mnie postać zołzowatej Lary w wersji MILF, nawet jeśli to kanoniczna wersja, no i nie kręci mnie gameplay z tamtych lat, bo daaawno, daaawno temu, podobnie jak któryś z przedmówców, ogrywałem fragmenty jednego z pierwszych TR u kolegi i było to... mocno "meh".

 

Zaś co do uczciwości i czytelności, to oczywiście, każda gra i walka z bossem powinna się takimi cechować, więc poniekąd masz rację... tyle tylko, że nie wydaje mi się, iż jedynymi uczciwymi grami w kontekście walk z bossami stały się nagle soulsy. W związku z tym podejrzewam, że odniesiono się akurat do nich nie bez powodów.

 

Według mnie tak, bo toporny platformer z pretensjonalną lalką dla pryszczatych dwunastolatków, zawieszony gdzieś pomiędzy "poważną awanturniczo przygodo" i groteską pod tytułem dinozaury plus potraktowane dosłownie atrakcje a'la "Mumia" wydają mi się strasznie anachroniczne i cuchną naftaliną.

 

Nowa trylogia fajnie przetwarzała tamte motywy i je uwspółcześniała - no, przede wszystkim dwie pierwsze części, bo w trzeciej już trochę popłynęli. Za to powrót do korzeni w nowych szatach? Meh... drewno i jeszcze bardziej patologiczny recykling, bo zahaczający o nieudolną giereczkową nekrofilię. 

Nie no spoko, ja ten vibe akurat czuję. Ograłem ostatnio na handheldzie Tomby 1-3 i były mega spoko. Są już mocno archaiczne, ale mają fajny klimat przygody i eksploracji.

 

Gość podał Eldena tylko jako przykład. Co zabawne, akurat ta część pod tym względem do specjalnie uczciwych nie należy, ale to temat na inną dyskusję. ;) Nic wspólnego z Soulsami ta gra mieć nie będzie. 

 

Pretensjonalność wynika z pochodzenia Lary i umówmy się, jest jej w tych grach tyle co nic. Podobnie jak contentu dla pryszczatych dwunastolatków, bo wiesz - od premiery pierwszych części trochę czasu minęło i wyszło sporo innych gier ze skąpo odzianymi kobitkami. Lara, w tym kontekście, wygląda raczej skromnie. Kompletnie nie rozumiem też zarzutu zestawiania "poważnych" (cokolwiek to znaczy), awanturniczych klimatów z elementami nadprzyrodzonymi, to się naturalnie ze sobą łączy. Tak było choćby w Uncharted, który mimo luźniejszego podejścia, ogólnie uderzał też w poważniejsze tony, zwłaszcza ostatnia odsłona. 

 

Nowa trylogia chciała być czymś innym niż stare Tomb Raidery, a skończyło się na kalce rozwiązań z innych, "współczesnych" produkcji, często wykonanej topornie i bez polotu. Motywy poprzednich części nie zostały przetworzone a spłycone, chociażby tytułowe grobowce. Zastąpiono to akcją i bezsensownym, masowym zabijaniem, nijak mającym się do obrazu młodej, walczącej o przetrwanie kobiety. W takiej sytuacji, wybacz, wolę jednak nekrofilię. 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Za gotówkę, auto którym jeździ ta para byłoby warte maks 15000-35000zl więc mniejszy koszt niż wpłata własna, ubezpieczenia i dalsze raty na auto po całce 
    • Dobra, chyba wystarczająco popatrzyłem na temat z lotu ptaka i wyciągnąłem wnioski. Fakty: Mamy łącznie 4 przypadki wypaleń MO27Q28G na forum - dwa moje, dwa kolegów.   Przypadek 1. (mój) z 13 kwietnia 2026. Przebieg - 1068h w około 168 dni. HDR z jasnością formatu SDR na 40%, praca na jasnych motywach (na oko biały na poziomie 120 cd/m2). Egzemplarz przeznaczony na rynek europejski "EK"   Przypadek 2. (mój) z 27 września 2026. Przebieg 1519h w około 139 dni. HDR z jasnością formatu SDR na 40%, praca na jasnych motywach (na oko biały na poziomie 120 cd/m2). Egzemplarz przeznaczony na rynek azjatycki "AP"     Przypadek 3. (kolegi @Raiven) z 28 września 2026. Przebieg 2837 godzin, nie wiem ile dni dokładnie posiadanie. Tylko SDR, jasność na 30% (praca), 53% (rozrywka), egzemplarz zgaduję, że na rynek europejski "EK". Brak grafiki z painta - @Raiven proszę Cię, obrysuj i zamieść. Przypadek 4. (kolegi @CajraX) z 29 września 2026. Przebieg i dni posiadania nieznane. Ustawienia nieznane, jednak takie co na innym oledzie przez 2 lata bez zarzutu chodziły. Domyślam się, że SDR lub SDR+HDR. Egzemplarz zgaduję, że też na rynek europejski - Retencja na środku ekranu @CajraX proszę Cię, obrysuj tą retencję w paincie jak ja zrobiłem w "przypadek 2" i zamieść 1:1.  Na bazie dostępnych danych na chwilę obecną - moje wnioski i spostrzeżenia: - analizując przypadek 1, 2 i 3 wspólny mianownik to długi czas pracy (dane pod tym kątem odnośnie przypadku nr 4 jeszcze nieznane, mogą też się pokrywać) - analizując przypadek 1, 2 i 4 wspólny mianownik to retencja zaczynająca się w obrębie środka monitora (dane pod tym kątem odnośnie przypadku nr 3 jeszcze nieznane, mogą też się pokrywać) - porównując przypadek 1 i 2 do 3 i 4 odrzucam wpływ samych trybów HDR i SDR (różne scenariusze, nie pokrywające się). Sam działałem na dużych oknach w jasnych trybach, gdzie punktowo żadne piksele nie były mocniej fatygowane długotrwale. - dokonując pomiaru organoleptycznego (ręką , z tyłu obudowy monitora) potwierdzam, że najcieplej jest przy środku monitora na maskownicy, co by się pokrywało z przypadkiem 1, 2 i 4 (brak danych pod tym kątem z przypadku nr 3) - patrząc na konkurencyjne modele na tej samej matrycy LG RGB Tandem WOLED 4gen, które posiadają osoby na forum - m.in. LG UltraGear 27GX700A-B i ASUS ROG Strix OLED XG27AQWMG brak zgłoszeń występowania retencji. Wszystkie 4 przypadki to Gigabyte MO27Q28G - brak zgłoszeń w przypadku posiadaczy Gigabyte MO27Q28G, którzy używają monitorów nieporównywalnie krócej godzinowo i ciągiem. Wzorzec: miejsce występowania retencji + wyższa temperatura w tym miejscu + dłuższy czas pracy wadliwych monitorów Jedna rzecz stoi pod znakiem zapytania - czy LG dostarcza TYLKO matryce czy też komponenty elektroniczne do niej. scenariusz a) LG dostarcza tylko matryce, a Gigabyte używa wadliwych, przegrzewających się oraz jednocześnie własnych komponentów - posiadacze monitorów ASUS i LG mogą spać spokojnie scenariusz b) LG dostarcza tylko matryce, a Gigabyte używa dobrych komponentów ale przez błędy projektowe (odprowadzanie ciepła, umiejscowienie) matryca i tak się przegrzewa - posiadacze monitorów ASUS i LG mogą spać spokojnie  scenariusz c) LG dostarcza matryce i dobre komponenty, a Gigabyte zrobił złe odprowadzanie ciepła i rozmieszczenie tych komponentów - posiadacze monitorów ASUS i LG mogą spać spokojnie scenariusz d) LG dostarcza matryce i złe komponenty, a Gigabyte zrobił dobre odprowadzanie ciepła i rozmieszczenie tych komponentów - posiadacze monitorów ASUS i LG mogą czuć zimny pot na plecach i dreszcze Ew. może coś jeszcze, co przeoczyłem. Hipoteza? Screen z "Przypadek 2." pokazuje dokładnie w jakim obszarze znajduje się źródło przegrzania, które jest przyczyną problemu. Przed chwilą przykładałem nawet rękę z przodu monitora i ewidentnie w tym miejscu z "Przypadek 2." jest zauważalnie cieplej względem reszty.    
    • Akurat w Wiedźminie 3 ten DLSS 5 wygląda dobrze. Sprawdzałem różne presety i na A właśnie tak to wygląda na OLEDzie ☺️
    • Ciocia Gosia znowu ma wolne, pewnie jak by kupili za gotówkę to by wypadku nie było?
    • A jakbyś kupił za gotówke to by zadziałało?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...