Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 838
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Qrdello napisał(a):

Uwierz na słowo, na stop klatce to jeszcze wygląda akceptowalnie xD 

To ze użyli tego swojego RT to plus nie wygląda tak tragicznie i do tego jest mniej zasobożerny od Nanite czy tego od Zielonych. W Shadows bardzo dobrze to wyglądało i nieźle można było skalowac w ustawieniach jego wygląd i poziomy wydajności.  Ale zawsze to jest uproszczone rt.  I  np. potrafiły pojawiać sie w zamkniętych pomieszczeniach artefakty na oświetleniu rzucające np. z otwartego okna światła. 

Edytowane przez Luki_
Opublikowano
7 minut temu, Luki_ napisał(a):

To ze użyli tego swojego RT

To nie jest ich RT jak to  nazwales ;) Zwykla implementacja jak kazda inna.

10 minut temu, Luki_ napisał(a):

i do tego jest mniej zasobożerny od Nanite czy tego od Zielonych.

No nie bardzo ;) Nie ma tez czegos takiego jak RT od zielonych. 

tak jak nie ma RT od czerwonych ;) 

AC:Schadws z RT ma takie wymagania, ze 5070 w 1440p nie jest w stanie z DLSS utrzymac 60fps ;) 

A tutaj bedzie jeszcze model 4.5, ktory zjada sporo fps :hihot:

  • Thanks 1
Opublikowano
10 godzin temu, Luki_ napisał(a):

To ze użyli tego swojego RT to plus nie wygląda tak tragicznie i do tego jest mniej zasobożerny od Nanite czy tego od Zielonych. W Shadows bardzo dobrze to wyglądało i nieźle można było skalowac w ustawieniach jego wygląd i poziomy wydajności.  Ale zawsze to jest uproszczone rt.  I  np. potrafiły pojawiać sie w zamkniętych pomieszczeniach artefakty na oświetleniu rzucające np. z otwartego okna światła. 

Z tego co ja widziałem to odbicia są na poziomie SSR przy średniej implementacji. SSR zrobione dobrze (jak np. w serii Uncharted, TLOU) z grubsza nie wyróżnia się z tłumu. RT, jeżeli jest zastosowane po łebkach, widać z kilometra.

Niestety ale Anvil od zawsze ma problemy z RT. Pierwsze wersje Shadows miały spore problemy z cieniowaniem, a z wyłączonym RT gra wyglądała jak AC2 pod kątem cieniowania. 

Pewnie to poprawią, ale jak na prezentację która ma zachęcić to tak średnio bym powiedział.

Opublikowano
20 minut temu, Fatality napisał(a):

Mi to bez różnicy ale widać że lewe geny w ubi nadal silne. Trzeba być upartym żeby przemodelować 10-planowe postacie cycatych prostytutek na jakieś grube pasztety 2/10 :E 

Czyli to są te zmiany, o których mówili. Można się było spodziewać. 

  • Haha 5
Opublikowano (edytowane)
20 godzin temu, Qrdello napisał(a):

 

 

Wymagania też nie są przesadnie duże, chociaż widać że gra będzie żłopać vram. Między 3080 do 1440p a 4090 jest wydajnościowa przepaść, prawie 50% różnicy, więc albo ultra jest wybitnie ultra albo chodzi o bufor vram :/ 

Ta nowa wersja Avila lubi "siorbać" VRAM ale ma też kilka ciekawych fiuczerów do zaoferowania

 

 

 

 

 

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano

A coś wiadomo, czy będą rimejki pozostałych części? Nie grałem w żadnego Assasyna i może bym odchaczył z listy wstydu coś z tej serii... Któraś częśc jest szczególnie godna polecenia? Tak żeby spróbowac.

Opublikowano (edytowane)

Każda ma coś w sobie, Ezio za fabułę (i chyba sekrety w jaskiniach?), Black Flag bo statki, Unity bo nowy silnik i wszystko jest tam mocno klimatyczne, wielkie super budynki (duży przeskok), Syndicate bo choćby linka i jazda powozem. Potem pozmieniali mechaniki na RPG bardziej i to nie to samo.

Edytowane przez Keller
  • Upvote 3
Opublikowano
45 minut temu, Keller napisał(a):

Każda ma coś w sobie, Ezio za fabułę (i chyba sekrety w jaskiniach?), Black Flag bo statki, Unity bo nowy silnik i wszystko jest tam mocno klimatyczne, wielkie super budynki (duży przeskok), Syndicate bo choćby linka i jazda powozem. Potem pozmieniali mechaniki na RPG bardziej i to nie to samo.

Origin był jeszcze świetny i odświeżający a później już nuda wjechała. W sumie to do dzisiaj wygląda ten Egipt i ma mega klimat. Ta zapowiedź lata temu wyrywała z kapci + do tego moda na kupowanie dużych TV 4K z HDR i premiera XOX

 

 

Nowa Next-Genowa wersja Anvila pozamiatała

  • Like 2
Opublikowano
Godzinę temu, Keller napisał(a):

Każda ma coś w sobie, Ezio za fabułę (i chyba sekrety w jaskiniach?), Black Flag bo statki, Unity bo nowy silnik i wszystko jest tam mocno klimatyczne, wielkie super budynki (duży przeskok), Syndicate bo choćby linka i jazda powozem. Potem pozmieniali mechaniki na RPG bardziej i to nie to samo.

Wystarczy że ograsz pierwsze 3. Cała reszta to ciągle to samo na nowych mapach.

Opublikowano
22 godziny temu, Luki_ napisał(a):

To ze użyli tego swojego RT to plus nie wygląda tak tragicznie i do tego jest mniej zasobożerny od Nanite czy tego od Zielonych. W Shadows bardzo dobrze to wyglądało i nieźle można było skalowac w ustawieniach jego wygląd i poziomy wydajności.  Ale zawsze to jest uproszczone rt.  I  np. potrafiły pojawiać sie w zamkniętych pomieszczeniach artefakty na oświetleniu rzucające np. z otwartego okna światła. 

 

12 godzin temu, Qrdello napisał(a):

Z tego co ja widziałem to odbicia są na poziomie SSR przy średniej implementacji. SSR zrobione dobrze (jak np. w serii Uncharted, TLOU) z grubsza nie wyróżnia się z tłumu. RT, jeżeli jest zastosowane po łebkach, widać z kilometra.

Niestety ale Anvil od zawsze ma problemy z RT. Pierwsze wersje Shadows miały spore problemy z cieniowaniem, a z wyłączonym RT gra wyglądała jak AC2 pod kątem cieniowania. 

Pewnie to poprawią, ale jak na prezentację która ma zachęcić to tak średnio bym powiedział.

Tutaj jest dobrze wyjaśnione i pokazane jak działa RT w nowej wersji Anvila

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
47 minut temu, azgan napisał(a):

Tutaj jest dobrze wyjaśnione i pokazane jak działa RT w nowej wersji Anvila

GI robi robote w tej grze ogormna, zreszta jak kazde GI w grach :D 

A jak polaczone jest z cieniami to juz wgl bajka.

Opublikowano (edytowane)

Ale wypociny tutaj i spuszczanie się...

 

Pre-orderu nie wezmę ale na pewno kupię bo kocham Black Flag (194 godziny) i kij w oko wam! 

 

Jakby kuźwa był to remake od R* to by wszyscy się spuszczali. A tutaj hejt. 

Edytowane przez Crew 900
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
22 minuty temu, Crew 900 napisał(a):

Jakby kuźwa był to remake od R* to by wszyscy się spuszczali. A tutaj hejt. 

co racja to racja :faja:

A to przeciez ich najlepsza gra w ciagu ostanich lat bedzie zrobiona jak nalezy :D 

Czekam na nowe ghost recon i division 3 :D 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tylko z powodu słabej dostępności, to z regularną ceną nie miało nic wspólnego i nie jest żadnym wyznacznikiem w tej sytuacji. 
    • powiem wam że te antywirusy i cleanery to jest jakaś kaszana    https://github.com/KPRCB/XboxGameBarExample   to już w ogóle totalnie jakaś głupota, bo to mój kod c++ x D      logi z eseta to też jest kaszana   żadnych prawdziwych wirusów nie znalazł   Potrzebujemy jakiegoś poważniejszego toola!
    • Zgadzam się... Większość ludzi tak robi ze strachu ale to nie oznacza, że bandyci mogą robić co chcą! Wiem, że Polska to kraj z kartonu, ale nie wiedziałem, że dodatkowo dziki zachód...  A lata 90te dawno już się skończyły... Ja też w takiej sytuacji najpewniej nawet bym nie zwrócił uwagi w sklepie widząc (prawdopodobnie podpitych) kolesi tego pokroju. Natomiast reakcja dziewczyny jak i to co było potem było normalne...   To mi się przypomina ta sprawa ze Szwecji gdzie młody imigrant pozaeuropejskiego pochodzenia zabił Polaka z powodu zwróconej uwagi...
    • Buda fajna, ale o co be z tą wersją (rozmiarem?)  grafy, bo się nie znam? 
    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać tak samo jak karetki, policja czy zaopatrzenie.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skrzyżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  To nie jest boczna osiedlowa uliczka. I jednocześnie nie jest to pogrzeb z celebrą itp.  Wszystko to nawet jeśli trzeba się zgodzić, że widok trumny to nie jest też nic gorszącego. Ale IMHO wystarczy, że wyniosą ją na przystanek...    No właśnie, skoro już muszą, to albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki) albo nie powinno tam być pogrzebów. A jeśli mimo wszystko są...  to na karawan przymknąłbym oko.    Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko będzie akurat biegło do przedszkola - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie ostrożnie i bardzo powoli na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość: Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...