Kadajo 11 124 Opublikowano 17 Października Opublikowano 17 Października https://github.com/LoZazaMastro/RaceOneHub 1 1 2 1
Ryszawy 1 163 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października Ja tam się bawię w Bloodborne. Ten launcher się aktualizuje, coś niesamowitego, dodali właśnie FG. Mogę w końcu NR wrzucić. Jakby co to z tą rekompilowaną wersją działa też - Bloodborne PC Remaster, kolejne 19GB, ale od razu wszystko wygląda lepiej. 3
Ryszawy 1 163 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października AI poprawia też leniwych deweloperów z Bethesdy: 2 3
Paw79 338 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października (edytowane) Co do tytułów które póki co działają jeszcze niepoprawnie lub słabo- Demon Souls Remake na KytyPS5 trochę ponad miesiąc temu chodził w 1 fps'ie: Artykuł z 8 września Teraz na podobnym sprzęcie gra śmiga w 60 fps'ach z drobnymi błędami (graficzne glicze na niektórych ekranach wyboru lokacji- o ile już tego nie załatali). @Ryszawy Jeżeli chodzi o Bloodborne'a, to jakiś gościu rzeźbi wersję z wbudowanym Ray Tracing'iem: Edytowane 18 Października przez Paw79 1 1
Dresiq 112 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października O bloodborne myślałem żeby kiedyś wrócić. Bo DLC mnie pokonało. MIałemm save na new game plus, i próg wejścia w to dlc tak mnie zniechęcił, że odpuściłem.
Ryszawy 1 163 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października 5 godzin temu, Paw79 napisał(a): Co tytułów które póki co działają jeszcze niepoprawnie lub słabo- Demon Souls Remake na KytyPS5 trochę ponad miesiąc temu chodził w 1 fps'ie: Artykuł z 8 września Teraz na podobnym sprzęcie gra śmiga w 60 fps'ach z drobnymi błędami (graficzne glicze na niektórych ekranach wyboru lokacji- o ile już tego nie załatali). @Ryszawy Jeżeli chodzi o Bloodborne'a, to jakiś gościu rzeźbi wersję z wbudowanym Ray Tracing'iem: Widziałem, ale nie ma szansy na ogarnięcie całej gry przez jednego gostka, on na razie zrobił tylko początkową lokację. Ten Bloodborne PC Remaster powstaje już dobrych kilka lat, a jeszcze nie jest skończony. No chyba że AI to zrobi w dwa dni. 1
soundvibez 36 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października Ja od rana męczę Drivecluba Pomijając fakt, że od wczorajszego wieczoru wyszły 3 update`y do tego recompilera To działa też już z wersją gry EU, dodatkowo chociaż to niezgodne z PC MasterRace, to jednak najlepsze odczucia z gry i feeling jest grając w 30FPS, przy 60 jest lepsza płynność, ale po dłuższych sesjach da sie odczuć, że coś tam jest nie tak.
Oldman 676 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października (edytowane) 23 godziny temu, Keller napisał(a): Dobra, niech ktoś wyjaśni jak grać w Bloodborne jeśli na serio da się normalnie 100% przejść. Jest gdzieś instrukcja, pliki? na skidrowreloaded (który już działa) masz gotowe juz pakiety do odpalenia, sciągasz i odpalasz (tylko w ustawieniach launchera (to te pierwsze okno z konfiguracją gry) musisz najczesciej wskazać lokalizacje katalogu "game" z pobranej paczki) w niektórych przypadkach oprócz katalogu "game" trzeba wskazać też lokalizacje katalogu "update" i/lub "patches", tak było u mnie w przypadku THE ORDER (gdy wskazałem w opcjach tylko lokalizacje katalogu GAME to gra sie opalała ale od razu zamykała) THE ORDER chodzi u mnie (i pewnie nie tylko u mnie ) z błędami wyswietlania (, ale np BLACK chodzi jak złoto (przeszedłem 2 misje z nostalgii ), testowałem też GOD of WAR 3 na 1 rzut oka wszystko okej ale nie grałem długo Edytowane 18 Października przez Oldman
sideband 3 598 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października (edytowane) Uncharted 2/3 już zaczęli naprawiać nie sypie się i postacie nie wpadają w podłoże, ale nadal im nogi drgają co chwilę Ale szkoda, że nie ma możliwości wbicia natywnego 2160p. To zrobiłoby odpowiednią robotę. Edytowane 18 Października przez sideband
samsung70 625 Opublikowano 18 Października Autor Opublikowano 18 Października army of two, ale to była fajna gierka na dwóch... 1 1
JeRRyF3D 2 656 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października (edytowane) Szkoda tylko, że Natan ma japę Lewandowskiego Spoiler Edytowane 18 Października przez JeRRyF3D 4
Oldman 676 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października (edytowane) teraz w necie jest spory bałagan bo niektóre gry mają różne "wersje", przykładowo chcąc pograć w DRIVECLUB mozna pomylić ten link: https://github.com/OverkillLabs3/driveclub-recomp z tym https://github.com/ondrejeder/Driveclub-pc-wrapper Edytowane 18 Października przez Oldman
JeRRyF3D 2 656 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października Póki co, fajnie, że się dzieje, ale... ciekawostka bardziej. Uncharted odpala się w 1080p. Ja już tego nie przeżyję. Nawiasem, to jest dobry moment na refleksję dla maruderów, że nic sie w gamingu nie zmienia. 1ka jest... brzydka jak kupa. :). Jak się jej jakoś nie podrasuje, co pewnie nastąpi, to dla mnie dziś już niestrawna. Ale fajnie jest usłyszeć Boberka!
Sidr 349 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października Zastanawiam sie, kiedy nałożą jakieś limity, metody weryfikacji itp. na Nexus dla Skyrim, ale pewnie też dla innnych gier. Od wielu dni modyfikacje do tej gry pojawiaja się co kilka minut. Do tego ten wysyp wszelakich optymalizacji do wielu gier.
Paw79 338 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października @azgan- fajnie wygląda, ale obiekty nadal potrafią zmieniać kolory w zależności od odległości i "interpretacji" przez DLSS5 (np. samochody od 5m52s czy budynki w tle od 8m20s).
Ryszawy 1 163 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października 2 godziny temu, Sidr napisał(a): Zastanawiam sie, kiedy nałożą jakieś limity, metody weryfikacji itp. na Nexus dla Skyrim, ale pewnie też dla innnych gier. Od wielu dni modyfikacje do tej gry pojawiaja się co kilka minut. Do tego ten wysyp wszelakich optymalizacji do wielu gier. Niby już jest prikaz, żeby zaznaczać czy mod jest zrobiony z użyciem AI. No i niektóre z tych modów nawet działają, bo Claude jest dobry w te klocki, ale jest też wysyp śmieci, więc ciężko się połapać. Witaj w przyszłości Sidr
samsung70 625 Opublikowano 18 Października Autor Opublikowano 18 Października 6 minut temu, Ryszawy napisał(a): bo Claude jest dobry w te klocki, a Codex od OpenAI?
galakty 5 717 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października 21 minut temu, samsung70 napisał(a): a Codex od OpenAI? Codex to środowisko, jak Claude Code czy Google Antigravity. Ty pewnie pytasz o modele i póki co Opus 5.5 robi chyba najlepszą robotę. 1
Keller 897 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października 8 godzin temu, Oldman napisał(a): na skidrowreloaded (który już działa) masz gotowe juz pakiety do odpalenia, sciągasz i odpalasz (tylko w ustawieniach launchera (to te pierwsze okno z konfiguracją gry) musisz najczesciej wskazać lokalizacje katalogu "game" z pobranej paczki) No to proste, ale to są gotowe paczki, a ja szukam do tego condemned 2, bo jedynka niesamowicie mnie ubawiła, lepiej niż FEAR. A tu nie ma w ogóle jakby tego.
Wu70 1 194 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października 3 godziny temu, samsung70 napisał(a): a Codex od OpenAI? Jak wysoki model w Codexie (Astra) to również świetny.
brainq 84 Opublikowano 18 Października Opublikowano 18 Października 44 minuty temu, Kadajo napisał(a): W obecnej chwili działa spoko więc takie gry które działają na ps4 czy xbox bo mają architekturę procka na x86 to szybciej ogarną do 1.0 więc perspektywa grania na 60 fps będzie coś.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się