Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Masz wyraźnie napisane, że problem nie wynikał z 3D V-Cache, tylko za wysokiego FPS, jaki potrafią generować procesory X3D. Nigdy nie grałeś w jakąś starą grę, która wariuje przy zbyt wysokim FPS?

Opublikowano (edytowane)

Oczywiście, że jest tak napisane i wielokrotnie pisałem i nawet wklejałem screeny z gier z recenzji (np. Spiderman), że na tych prockach są przeogromne różnice pomiędzy max avg i min fps co powoduje zacięcia, których nie widać na samych wykresach w recenzjach bo wystarczy poczekać odpowiednio długo aż się „zresetuje zapis” ;)

 

Te procki x3d projektowo są tak samo wolne jak procki bez x3d tylko mają ten „śmieszny” bufor pamięci który raz działa i zwiększa fps w jakichś sieciówkach i 1080p low ale są dipy, o których nie można mówić ;)


 

O już przyszedł wyżej jeden co ma masełko a sam wkleja twity ze jednak to masełko to takie trochę nie 83% 

 

Tutaj przykład, wystarczy obejrzeć 5 sekund nagrania a sam film jest przekomiczny ponieważ gość próbuje bronić AMD a daje idealny dowód na AMDip;)

 

Edytowane przez wallec
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

No i znowu się odpalił.

Nie wiesz o czym piszesz to idź świrować dalej w temacie o kapciach.

Historia się powtarza, były problemy z dosowymi grami na nowszych cpu, potem choć by z gta4 na nowoczesnych cepach, teraz z tytułami na prochach z x3d.

 

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

No i znowu się odpalił.

Nie wiesz o czym piszesz to idź świrować dalej w temacie o kapciach.

Historia się powtarza, były problemy z dosowymi grami na nowszych cpu, potem choć by z gta4 na nowoczesnych cepach, teraz z tytułami na prochach z x3d.

 

Czyli jednak procesory x3d są problematyczne i mają stuter który należy poprawić oprogramowaniem? ;) 
 

to dotyczy wszystkich gier czy tylko niektórych?

 

9 minut temu, Kadajo napisał(a):

@wallec ale wiesz że on na tym filmie mówi o GPU, a nie CPU ? :hihot:

mówi o gpu ale ma 9800x3d i ma amdip w 5 sekundzie jak wyciąga broń 

 

@Phoenix.;)

 

Edytowane przez wallec
Opublikowano
7 minut temu, Kadajo napisał(a):

@wallec ale wiesz że on na tym filmie mówi o GPU, a nie CPU ? :hihot:

Nie ma znaczenia o czym piszą w artykule, czy mówią w materiale z yt.

Problem jest w tym że ciocia Gosia w białym kitlu znowu nie przyniosła cukierków w pojemniczku.

  • Haha 4
Opublikowano (edytowane)

Takich ścinek nie da się nie zauważyć... niestety nie zanosi się, że zostaną one wyeliminowane a szkoda bo może bym kupił wtedy.

Jednak komfort rozgrywki jest najważniejszy a takie przycinanie jak wyjmujesz miecz -> amdip/stuter, rzucasz czar -> amdip/stuter... to nie dla mnie

 

Tyle dobrze, że oficjalne kanały i developerzy gier zaczynają o tym mówić to może chociaż pare rozumnych osób się w pore zorientuje (przed zakupem).

Edytowane przez wallec
Opublikowano
16 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Mnie to dziwi ze jeszcze tego idioty nie dales do ignorowanych gdzie juz wiekszosc dala ;) 

No i co z tego jak nadal go cytują i nadal te debilizmy się wyświetlają. A grzecznie prosiłem.

Opublikowano (edytowane)

Nie rozumiem was.

Sami napisaliście że w apex legenda są ściny, ja tylko zapytałem czy one naprawdę jednak są a Wy znowu się odpalacie, że jednak ich nie ma a jak są to wina gry i poczuliście że musicie stanąć w obronie braku ścin a sami napisaliście że naprawiają ściny….

 

o proszę, normalne pytanie

 

 

Edytowane przez wallec
Opublikowano
1 godzinę temu, wallec napisał(a):

Oczywiście, że jest tak napisane i wielokrotnie pisałem i nawet wklejałem screeny z gier z recenzji (np. Spiderman), że na tych prockach są przeogromne różnice pomiędzy max avg i min fps co powoduje zacięcia, których nie widać na samych wykresach w recenzjach bo wystarczy poczekać odpowiednio długo aż się „zresetuje zapis” ;)

Pisałem Ci wallec niedawno, że te Twoje mityczne "DIP-y" zdarzają się na każdym procku. Testując Arrow Refresh miałem ogromne zacięcia właśnie w Spider-Man i mogłem, będąc złośliwym, wstawić takie właśnie wyniki z niskimi minimalnymi wartościami oraz obniżonymi średnimi. Ale po prostu rozwiązałem problem w systemie i "DIP-y" zniknęły.

1 godzinę temu, wallec napisał(a):

Te procki x3d projektowo są tak samo wolne jak procki bez x3d tylko mają ten „śmieszny” bufor pamięci który raz działa i zwiększa fps w jakichś sieciówkach i 1080p low ale są dipy, o których nie można mówić ;)

Już Ci kiedyś side pisał - to tak nie działa ;)

18 minut temu, wallec napisał(a):

Takich ścinek nie da się nie zauważyć... niestety nie zanosi się, że zostaną one wyeliminowane a szkoda bo może bym kupił wtedy.

Nie ma żadnych ścinek i "DIP-ów", trochę 9800X3D poużywałem i bym zauważył. Tyle, że ja mam poprawnie skonfigurowany system bez konfliktów i innych problemów xD

  • Like 2
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...