Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

a ktoś ma pomysł czy jeśli takie neural rendering zmniejszy zapotrzebowanie na VRAM to w ogóle będą większe pojemności w Rubinie?

czy np jest ryzyko, że VRAM o zgrozo to np 30% mniej, GPU za to 10% taniej a zaoszczędzony VRAM do nowego RTX PRO

Opublikowano
Godzinę temu, ShaDow_Pro napisał(a):

Aż odkryłem że przy wyższych rpm ok2000 jak sie bawiłem coś nie tak było z łożyskami wentylatorów, nie spodobało mi się to i poszedł na reklamacje i wróciła $.

Dokładnie ten sam problem miałem w dwóch egzemplarzach Solid OC dlatego poszły na zwrot. Oba egzemplarze i dziwny rezonas wibracje z wentylatora od strony portów IO. Na AMP całe szczęście jest w porządku, więc to raczej kwestia ezgemplarza.
 

39 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Kiedyś robiłem research AMP vs Solid (OC i non-OC) i nie mogę sobie na szybko przypomnieć czy AMP ma minimalnie lepszy radiator. Albo tak jest albo różnica jest niewielka (np. jeden ciepłowód więcej).

Solid bez dopisku Core ma dokładnie takie samo chłodzenie co AMP. Wagowo róznica u mnie wyniosła ok 40gramów. Róznią się tylko frontem. W AMP jest lustro, które blokuje trochę przepływ powietrza, a w Solid OC są normalne plastikowe żeberka. W  przypadku mojej obudowy LianLi O11 Dynamic Solid OC był minimalnie chłodniejszy od AMP.

  • Upvote 2
Opublikowano
55 minut temu, bourne2008 napisał(a):

Nie będą się spieszyć z Rubinem. Jensen gdyby nie troska o wizerunek Nvidii (ciekawe jak długo) pewnie spuściłby w kiblu konsumenckie GPU.

Przeciez caly rubin pod AI jest w trakcie przebudowy bo wyszly babole wiec nie mozna liczyc na gpu do gierek wczesniej niz po wypuszczeniu Rubina pod AI. To nie ma nic wspolnego ze spuszczaniem w kiblu.

Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, janek25 napisał(a):

pny 5000 ma od 1000 rpm

clocks-and-thermals.png

Na dzeń dzisiajeszy 5060ti levena jest wiecej warty jak zloty astral

Byś wiedział :E 

Właśnie pykam w FP (fishingplanet) i karta leci na 100% (mapa daje w kość przy 2166p) Wentylatory na INNO3D lecą na max 50% (tak ustawione w Fancontrol)

 

1.jpg

 

2.jpg

 

Można pykać za małe pieniądze :glodny:

 

EDIT: sry za hdr :P 

 

Bez HDR:

 

3.jpg

Edytowane przez leven
Opublikowano
Godzinę temu, Radio Tirana napisał(a):

Plotki o wznowieniu Superków to nie są dobre wiadomości. Jesteśmy już półtora roku od premiery Blackwella. Wolałbym dostać po prostu 6080 24GB niż 5080 Super. 

A ja bardzo bym chciał 5060 12GB bo składam ludziom raczej tanie sprzęty i taka karta byłaby dla nich w sam raz.

Opublikowano
19 minut temu, Grolshek napisał(a):

A ja bardzo bym chciał 5060 12GB bo składam ludziom raczej tanie sprzęty i taka karta byłaby dla nich w sam raz.

No w tym segmencie masz wybór między dżumą a cholerą. Jak komuś w budżecie nie mieści się 9060 XT 16GB to jest pod górkę.
Gdyby Intel miał bardziej równe sterowniki, pewnie Intel B580 z 12GB VRAM byłby rozwiązaniem ale tak niestety nie jest...

16 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Tzw. okres ochronny przed emeryturą. 

Niestety ta patowa sytuacja będzie trwała najbiedniej do 2028 na co wszystkie znaki wskazują.

13 minut temu, leven napisał(a):

Do tej gierki nie. Do innych nowych tak. 

A RAM mam 32 GB, więc...

Wiem. A co do RAMu, też mam 2x16GB co do rozrywki powinno wystarczyć na długi czas.

Opublikowano (edytowane)
49 minut temu, leven napisał(a):

Już są gry, gdzie zalecane jest 32 GB RAM. Uważaj :) 

Zawsze mogę zrobić czeski myk i puścić 2x16GB i kupić w to miejsce 2x24GB xD 

2x24GB często kosztują niewiele drożej od 2x16GB.

Edytowane przez Lameismyname
  • Sad 1
Opublikowano
15 minut temu, Lameismyname napisał(a):

2x24GB często kosztują niewiele drożej od 2x16GB.

Ale to chyba nie piszesz o tzw "sweet spot'cie" czyli 6000 cl30. Bo w tym przypadku różnica to jest praktycznie około 30% więc biorąc pod uwagę że nowe 2x16gb 6000 cl30 kosztują ok 1400-1500 pln to mówimy o kwocie około 500 pln. W ogólnej skali nie jest to niewiele, chociaż dzisiaj to nie jest majątek 🤣 

Opublikowano

@Fenrir_14 Głośno myślę po prostu. Zawsze można wziąć trochę gorszy kit ale za to tańszy i powalczyć w OC, aby zbliżyć się do sweet spotu.
Póki co nie odczułem potrzeby wymiany pamięci. Jak taka się pojawi to dokonam racjonalnego wyboru - równie dobrze do tej pory kity 2x32GB mogą potanieć albo 2x24GB podrożeć i

 

 

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Radio Tirana napisał(a):

Plotki o wznowieniu Superków to nie są dobre wiadomości. Jesteśmy już półtora roku od premiery Blackwella. Wolałbym dostać po prostu 6080 24GB niż 5080 Super. 

Wydajnosci to Ci specjalnie nie doda. No może w 4k DLAA czy TAA. Z racji wyzszego power limitu 415W, czesc z tego prądu moze wziąć vram. Mimo tego że 3GB kostki x 8 bedą bardziej efektywne energetycznie anizeli 2GB x 12, to jednak przy tej samej ilosci wezma wiecej pradu. No i tez o ile na wykresach w tych najwyzszych rozdzielczosciach przybedzie im z 5-10% to to samo bedziesz mial w normalnej wersji 5080 jak przesuniesz power limit. 

Niby fajnie, no ale to powinno byc na premiere w 2025r jak nie w 3GB kosciach to w 2GB kosciach i z wieksza ilsocia. Tak teraz to przyznaje Ci racje, lepiej miec 6080 z tym rzekomym 2x performance w RT i 24GB anizeli jakies tam superki

Edytowane przez maxmaster027

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...