Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Z jakiej to kluczykowni? Czy skąd ten kod?

 

Pod koniec recenzji(tej od Niemca)

Moja rada: Każdy, kto ostatnio grał w GreedFall 2: The Dying World lub Solasta II, szybko zauważy, jak inaczej Gothic podchodzi do gier RPG. Zamiast znaczników zadań i wygodnych funkcji, remake opiera się na inicjatywie, eksploracji i poczuciu konieczności zapracowania na swoje miejsce we wrogim świecie. Właśnie to czyni go tak wyjątkowym.

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, Reddzik napisał(a):

Z jakiej to kluczykowni? Czy skąd ten kod?

 

Pod koniec recenzji(tej od Niemca)

Moja rada: Każdy, kto ostatnio grał w GreedFall 2: The Dying World lub Solasta II, szybko zauważy, jak inaczej Gothic podchodzi do gier RPG. Zamiast znaczników zadań i wygodnych funkcji, remake opiera się na inicjatywie, eksploracji i poczuciu konieczności zapracowania na swoje miejsce we wrogim świecie. Właśnie to czyni go tak wyjątkowym.

A co w tym wyjątkowego w obecnych czasach? M.in. Soulsy, Zeldy Crimson Desert tez się na tym opierają.

Opublikowano
1 minutę temu, Reddzik napisał(a):

Nieraz słyszę jak to gry są za trudne albo wręcz przeciwnie za łatwe itd. Niektórzy bez GPS nie trafią do kolejnego znacznika. Mi osobiście w niczym nie przeszkadza.

Mi teraz brakuje właśnie takich gier jak Gothic czy Morrowind gdzie musiałeś czytać notatki i patrzeć na drogowskazy aby wykonać jakiś quest. Teraz wszystko jest ułatwione i prowadzi gracza za rączkę. Moim zdaniem to błąd. Dlatego lubię staroszkolne rpg bo one maj swój urok.

  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano
2 minuty temu, Strilok napisał(a):

Mi teraz brakuje właśnie takich gier jak Gothic czy Morrowind gdzie musiałeś czytać notatki i patrzeć na drogowskazy aby wykonać jakiś quest. Teraz wszystko jest ułatwione i prowadzi gracza za rączkę. Moim zdaniem to błąd. Dlatego lubię staroszkolne rpg bo one maj swój urok.

To jest super, wymaga zaangażowania, a nie zadania Ubisoftu "znajdź 100 poziomek żeby zrobić lepszą sakiewkę".

Tylko ja też rozumiem że ktoś nie ma na to siły, jak pracuje dużo, ma obowiązki, jakieś dzieciaki, a tu nie wie gdzie iść bo trzeba czytać notatki i brakuje mapy - nie dziwię się. 

Opublikowano
5 minut temu, Strilok napisał(a):

Mi teraz brakuje właśnie takich gier jak Gothic czy Morrowind gdzie musiałeś czytać notatki i patrzeć na drogowskazy aby wykonać jakiś quest. Teraz wszystko jest ułatwione i prowadzi gracza za rączkę. Moim zdaniem to błąd. Dlatego lubię staroszkolne rpg bo one maj swój urok.

Przecież masz to nawet w Assasinach.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...