Skocz do zawartości

AMD ZEN 3 (SERIA RYZEN 5xxx / SOCKET AM4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Pentium D napisał(a):

Ciekawe czy dobra sztuka czy jednak 1,35V wymagane :wariat:

obraz.thumb.png.1ed034a95303846fdc017bb5e5109ffe.png

obraz.thumb.png.921d0d020565d4e6d45e5bb62012dec9.png

 

Curva -10 tak wstępnie do powolnego testowania na razie.

32.jpg

 

Przy takiej pogodzie...

edit: Cu -20, Prime95

 

obraz.thumb.png.b6130333e334f139b8e415e8766a6bd1.png

 

 

Edytowane przez Grolshek
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Pentium D napisał(a):

Szczerze to on powinien lecieć cały czas 4050 MHz i na niższej temperaturze. Dobija do 90W?

obraz.png.60f894cc7a806bdc099b4fd2340baaac.png

Nie. Nie powinien. Powinien na 3950MHz i tak śmiga. Tylko chłodniejszy mógłby być.

 

Dobra mam 15 minut do wyjścia z roboty więc Cu -30 i 1,1V. Prime95 ofc. 80W niecałe.

 

obraz.thumb.png.9ffe94570c3eb1c01e678a083f742074.png

Edytowane przez Grolshek
Opublikowano
1 minutę temu, Pentium D napisał(a):

AMD podaje Up to 4 GHz czyli powinno być 4,05 GHz. W grach pewnie tyle będzie bo chłodniejszy będzie przez mniejsze obciążenie.

Nieprawda. Wypalarki obciążają wszystkie rdzenie i powinno być wtedy 3950. 4050 będzie na jednym lub dwóch rdzeniach w grach.

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jak ten ryzen 5500x3d ma się do 5600x w grach? Zegar sporo niższy wiec czy kasza nadrobi? 

Jeszcze zapytam czy w starych grach dodatkowa kasza daj jakieś korzyści?

Edytowane przez Keleris
Opublikowano
8 minut temu, Keleris napisał(a):

Jak ten ryzen 5500x3d ma się do 5600x w grach? Zegar sporo niższy wiec czy kasza nadrobi? 

Jeszcze zapytam czy w starych grach dodatkowa kasza daj jakieś korzyści?

W grach multi dużo daje. Jest ba YT filmik 5600x vs 5500x3d. Jak grasz dużo w tarkov lub rust, to wzrost fps będzie gigantyczny. Te 2 gry chyba najlepiej pokazują moc x3d.

  • Thanks 1
Opublikowano
W dniu 9.06.2026 o 13:33, Grolshek napisał(a):

Przyjechała ślicznotka. Martwa platforma. Pfff!!! :hihot: Zamówiona 6/06 w Żabce 9/06 o 10:00.

 

 

5500x3d.jpg

Dziś zamontowałem swojego, śmiga.

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Jednak podstawowe informacje i moje domysły miały racje, A520I AC nie ma curve optimizer, a może był w starych biosach, bo internet oraz AI czasem twierdzi że ma tą funkcję...
Ale po walnięciu zwykłego offsetu -0.05 jest prawie to samo co z curve optimizer, a jest potencjał zejść niżej...
Mam wrażenie że ryzen 5500 ma dużo stabilniejszą wydajność przy niskim power limicie, ponieważ nawet przy 16W Batman Arkham Knight niezbyt chce spaść poniżej 50 fps i bardzo często trzyma 60fps i to jeszcze przed ofsetem i na gorszym ramie który testuję. Wcześniej było to 19-22W, a 16W pozwalało na blokadę na 50fps i bardzo rzadki spadek. 

PTT liczy chyba cała moc podaną na gniazdo CPU, więc lepsza sekcja zasilania z mniejszymi stratami pewnie nadrobiła undervolting oraz procesor ma łatwiej utrzymać wydajność...Nie żeby w normalnym użytku było to potrzebne, ot ciekawostka. :E 

Szukałem tej płyty przez sekcję ma dr mos z phase shedding, więc przy niskim obciążeniu działa tylko 1-2 dla lepszej efektywności, 2 oz miedzi i 8 warstw PCB, ponieważ to kopia B550I AORUS PRO AX, ale bez bajerów i lepszych układów. Trafił się outlet, inaczej szkoda było dopłacać dla cezzane.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)

Sprawdzałeś może, przy ilu W Ryzen 5500 ma największą efektywność (najwięcej fps/W lub/i najwięcej pkt w CInebench/W)? Robiłem coś takiego dla R 7700 dla 88, 65, 50 ,44, 40, 35, 30W i wyszło, że największa efektywność jest przy 40W, a z kolei przy 30W procesor jest wyraźnie zagłodzony i nawet sam Windows ma lagi.

Piszesz, że przy 16W nie ma spadków poniżej 50 fps w Batmanie, ale może optymalna jest inna wartość.

Poza tym ustawianie tak małej wartości PPT ma sens tylko przy słabym chłodzeniu niskoprofilowym lub nawet przy chłodzeniu pasywnym.

Edytowane przez wamak
Opublikowano
14 minut temu, musichunter1x napisał(a):

Jednak podstawowe informacje i moje domysły miały racje, A520I AC nie ma curve optimizer

Było pytac to bym Ci odpowiedział :)

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, musichunter1x napisał(a):

Jednak podstawowe informacje i moje domysły miały racje, A520I AC nie ma curve optimizer,

Ogólnie płyty na podstawowych chipsetach z danej serii nie mają 'curvy' - A320 / A520 / B840.

Jedyne co możesz zmienić to RAM.

 

@wamak ogólnie dla monolitów to wypada w okolicy trzydziestu - trzydziestu kilku watów, dla chipów z osobnym IOD to jest właśnie bliżej 40, bo osobny IOD czy coś robi, czy nie robi, to żre dodatkowe waty.

Przy Zenie szóstym sie to poprawi, kafelek IOD będzie zrobiony w niższym procesie, w końcu idle na Ryzenach spadnie...

Edytowane przez rzymo
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • W temacie VW to ja w końcu miałem okazję zrozumieć fenomen pewnego auta   Jak Matuli G-Punto odmówiło współpracy na 2. końcu Polski to na wczoraj było potrzebne coś co "przyśpiesza, skręca i hamuje". Z racji lokalizacji (Gołdap, warmińsko-mazurskie) wybór był mniej niż skromny; a mając w tyle głowy, że GP może się odratuje to "im taniej tym lepiej". I tak pojawił się on: nieśmiertelny Passat B5 w jedynej słusznej wersji: polift, 17" ori alu, Highline, plastikowe drewno, grzane pół-skóry i 1.9 TDI +6b manual   W cenie nowego Kukirina (i to G2/G2 Pro dla ścisłości dodam);
    • Pozostaje liczyć, że szybko to załatają zanim obrodzi większą ilością takich cwaniaków.
    • Coś czuję, że wiele z tych osób co nawet będą pracować gdzieś w biurze to jednocześnie będą oglądać jakiś gameplay z VI w małym okienku
    • Zadziwiająco szybko poszło. Swego czasu testowałem BotW na CEMU i tam zajęło kilka ładnych miesięcy zanim gra zaczęła chodzić w 30-stu fps'ach na najmocniejszych prockach z tamtego okresu (i7-6700K/7700K).   @Oldman- napisz w jakiej rozdziałce grasz (czy np. 2160p w ogóle jest dostępne w opcjach) i w jakiej płynności to u ciebie chodzi. Czy są jakieś metody AA do wyboru, czy tylko to co na konsoli (FSR 1). I czy jest obsługa k+m.   PS.  To dobry pretekst żeby From Software przestało się wygłupiać i wydało The Duskbloods na PC'ty równocześnie z wersją na Switcha.
    • Ja zacząłem używać ostatnio SimpleUI i świetna sprawa, już nie trzeba wchodzić do menu i wczytywać modeli 3D aby np zmienić sobie malowanie samolotu, wystarczy dropdown menu rozwinąć przy wyborze samolotu,. Usprawnia też inne elementy.   https://flightsim.to/addon/116742/simpleui-there-i-fixed-msfs-ui-for-you   A do zarządzania moimi malowaniami, airportami i innymi addonami używam Preflightly:   https://preflightly.app/   Przesiadłem się z AddonLinkera, funkcja wyszukiwania realnych połączeń z uwzględnieniem posiadanych lotnisk, samolotów i livery to świetna sprawa dla kogoś kto np lubi latać realnymi trasami.     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}