Skocz do zawartości

Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 26.11.2024 o 03:30, Vulc napisał(a):

Dlatego trzeba stawiać sobie cele ambitne, ale możliwe do realizacji. Tutaj chyba projekt przerósł dostępne fundusze, choć nie podano zbyt wielu szczegółów prócz typowych dla takich sytuacji ogólników. Szkoda.

 

Niestety Exodus to projekt jeszcze bardziej ambitny, masywny, a co za tym idzie, trudniejszy w finansowaniu. Za wcześnie na czarne chmury, ale faktycznie pozostaje trzymać kciuki, że uda się to dowieźć do końca. Zwłaszcza że na Mass Effecta niekoniecznie można już liczyć.

Tak zwany feature creap to jedno z największych zagrożeń przy tworzeniu gier. Można bardzo łatwo wpaść w pułapkę dodawania kolejnych bajerów bez końca.

 

Tu potrzebny jest producent z jajami, który powie nie w odpowiednim momencie bo inaczej nigdy projekt się nie skończy.

 

Exodus finansuje WOTC - oni mają głębokie kieszenie na promocje pewnych rzeczy :E

Opublikowano

Zrobili by jakaś mała grę, nawet 2D lub izometryczną, która nawet mogłaby być wprowadzeniem do świata w większym tytule i potem wzięli się za coś większego :P  A tak to brakuje pary wszystkim po kolei...
"Feature creap" to zabił Sliksong, gdzie mają nielimitowane fundusze. Zaraz okaże się, że HL3 wyjdzie przed tym.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Ma być dzisiaj jakiś stream (18-19 naszego czasu, na kanale CohhCarnage) z Q&A w wykonaniu Jamesa Ohlena i Chada Robertsona oraz pełnym gameplay trailerem. Dodatkowo pojawi się Tim Miller, odpowiedzialny za serię "Secret Level" dla Amazon Prime Video, z której premierę będzie miał (również dzisiaj) odcinek "EXODUS: Odyssey". Gameplay teaser trailer:

 

  • Like 3
Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Nie na oficjalnym kanale na YT? Tylko trzeba wchodzić na tw jakiegoś influ i nabijać mu wyświetlenia? 

https://www.exodusgame.com/en-US/news/new-exodus-gameplay-trailer-sneak-peek

Takie podali informacje. Nie znam tego kanału, więc się nie wypowiem, ale mogliby przynajmniej co-streama zrobić

Edytowane przez tuhmunud
Opublikowano (edytowane)

Wygląda jak dopakowana Andromeda.

 

"Nasza gra stylem będzie podobna do Mass Effect albo Dragon Age... Origins"

 

James Ohlen nie chciał prawie nic mówić o fabule, bo "scenarzyści go ukrzyżują". 

 

Będzie kreator postaci, będą wybory, będą romanse, będzie wolność co jak chcemy robić. Zamierzają wykorzystać wszystko to, czego nauczyli się w Bioware i innych studiach. 

 

Na każdą misję ruszasz z 2 kompanami, każdy kompan ma być wielką indywidualnością, mogą się lubić, mogą się nienawidzić, co będzie miało przełożenie na ich zachowanie i dialogi. Jak pozostawisz kompana, i nie zabierzesz go ze sobą, wracając po niego kolejny raz on może być... starszy niż był, ze względu na ten motyw z dylatacją czasu :D 

 

Kładą nacisk na wybory - epickie, duże i małe, wybory mają mieć znaczenie. Ma to być typowa space-opera z dobrą fabułą. Jeśli kochacie Mass Effecta, pokochacie naszą grę. 

 

 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2
Opublikowano

Widać, że budują całe uniwersum wokół tej gry, wystarczy wejść na ich stronę https://www.exodusgame.com/en-US

 

Będąc szczerym, to wygląda dla mnie trochę jak Andromeda, na którą wszyscy czekaliśmy, a której nigdy nie dostaliśmy. 

 

Nic o fabule, co jest zrozumiałe, zapewne ich as w rękawie. Gameplay póki co ok, ale wiadomo że gra jest obecnie w najlepszym wypadku w fazie alpha w wielu elementach. 

Opublikowano

Ja wiem, sporo mechanik pokazali, nawet jeśli w bardzo krótkich ujęciach. Wrażenia jak najbardziej pozytywne, choć nie jestem do końca przekonany do designu niektórych przeciwników. Dialogów usłyszeliśmy za mało, żeby cokolwiek ocenić. Miejscówki robią dobre wrażenie. Całość na kolana nie rzuca, ale definitywnie warto obserwować.

  • Upvote 1
Opublikowano

Obejrzałem odcinek poświęcony grze z serii Secret Level na Prime Video - nic szczególnego. Mam delikatne obawy, że wątek upływu czasu może być przedstawiony w powierzchowny sposób, bo to generalnie nie jest łatwy temat. Zobaczymy, może zostanie to poruszone w kolejnych materiałach.

Opublikowano
18 minut temu, Vulc napisał(a):

Mam delikatne obawy, że wątek upływu czasu może być przedstawiony w powierzchowny sposób, bo to generalnie nie jest łatwy temat. Zobaczymy, może zostanie to poruszone w kolejnych materiałach.

Jako że fabułę pisze Drew Karpyshyn, o jakość fabuły nie mam obaw. Może nie będzie to coś mega odkrywczego, ale z pewnością będzie to solidne sci-fi. 

  • Like 1
Opublikowano
50 minut temu, JeanPepin napisał(a):

Czekam mocno, ale te misie mnie lekko rozbawiły :E

Taa, także mnie rozbawiło to. Średnio pasują mi do tego klimatu jakieś niedźwiedzie w pancerzach. :E Te conept-arty i pierwsze zapowiedzi przedstawiały ciekawe obce rasy, a tutaj jakieś zwierzaki. :hmm:

Opublikowano

U mnie to samo, ten niedźwiedź ze zbroją totalnie nie pasuje do klimatu tej gry, ale reszta naprawdę świetnie się zapowiada. To pre-alpha, więc do premiery pewnie jeszcze z 2 lata, więc może być tylko lepiej. 3mam za nich kciuki bo to nowe guano od Naughty Dog totalnie już skreśliłem.

Brakowało właśnie czegoś na wzór Mass Effect:cool:

Opublikowano

Akurat że będą "awakened" zwierzęta (z poziomem inteligencji równym mniej-więcej ludzkiemu było wiadomo już wcześniej)

 

Czy ktoś z oglądających Q&A widział może zadane pytanie czy będzie można grać jako Daemon? Tytuł artykułu moim zdaniem to sugeruje, ale nie jestem pewny :)

Opublikowano (edytowane)
31 minut temu, azgan napisał(a):

Ej a oni nie anulowali tej gry 🤔😅?

Nie. Ale tyle tych studiów byłych pracowników BioWare, które robią 'nowego Mass Effecta', że faktycznie można się pomylić.

Edytowane przez Lypton
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}